Ich habe SCIENCE angewendet! zu dieser Frage. Jetzt, da Sie in einem schwimmenden Esstisch strike> Steam Launch herumsegeln können, habe ich meine paar tausend Echos genommen und getestet, wie weit Sie unter verschiedenen Bedingungen mit unterschiedlichen Motoren und Schiffsgewichten kommen können.
- Dämpfen mit Vollgas ist besser , auch wenn Ihre Lampe ausgeschaltet ist , da es keinen Unterschied im Kraftstoff gibt -pro-Meile zwischen Vollgas und Halbgas.
- Da Ihre Lampen- und Lebensmittelkosten von der Zeit und nicht von der Geschwindigkeit abhängen, sollten Sie schneller fahren, damit Sie weniger für Lampentreibstoff ausgeben und Seemannsnahrung.
- Das Schiffsgewicht beeinflusst kaum den Treibstoff pro Entfernung. Die Änderung ist so gering, dass Sie sie besser ignorieren sollten, wenn Sie sich für ein Upgrade entscheiden. Der Unterschied zwischen dem 500-gewichtigen Steam Launch und dem 3000-gewichtigen Destroyer beträgt etwa 12% in der Entfernung.
- Je mehr Besatzung Sie haben, desto sinnvoller ist es, Ihren Motor aufzurüsten. Ein besserer Motor bedeutet, mehr Kraftstoff pro Meile auszugeben, aber Sie geben auch weniger für Vorräte aus, wenn Sie schneller fahren. Bei Schiffen mit geringer Besatzung wie dem Tramp Steamer und der Corvette sind die zusätzlichen Treibstoffkosten höher als das Geld, das Sie für Lebensmittel sparen. Die größeren Schiffe sparen jedoch definitiv Geld mit größeren Motoren.
ol> Kostenunterschied beim Upgrade eines Schiffs vom 800-Motor auf den 1500-Motor:
Schiffsbeleuchtung KostenunterschiedDampfstart aus + 64% ein + 20% Trampdampfer aus + 20% ein + 14% Corvette aus + 14% ein -5% Zerstörer aus -2% ein -15%
vor>
Die Methode: Ich habe in Fallen London mit genau einer Einheit Kraftstoff und 5 Hunger angefangen, nach Osten gedämpft, bis mir der Kraftstoff ausgegangen ist, und gemessen, wie weit ich gekommen bin. Ich habe Hunger als Ersatz für die Zeit benutzt, weil 1) ich zu faul war, um eine Stoppuhr zu benutzen, und 2) die wichtige Frage ist, wie viele Vorräte verbraucht werden und nicht wie lange Sie warten müssen.
Die Rohdaten: Zurückgelegte Strecke mit einem Barrel Kraftstoff
Die Maßeinheit ist die Breite eines vertikalen Bandes auf der Karte im Spiel. Ich habe alles in Zoll auf meinem Monitor gemessen, aber Sie werden es nicht nützlich finden, wenn Sie nicht meinen Monitor haben. Und Sie können meinen Monitor nicht haben, er ist mine.
Für die Kosten habe ich die Preise von Fallen London verwendet: 10 Echos pro Barrel Kraftstoff, 20 Echos pro Kiste mit Vorräten.
Der Dampfstart † sup>, Gewicht 500:
800 Power Engine, Lichter aus der Entfernung Echos pro Strecke (nur Kraftstoff) Vollgas: 1,61 6.2 Halbes Gas: 1,59 6,3800 Power Engine, Lichter auf Distanz Echos pro Distanz (nur Kraftstoff) Vollgas: .72 14 Halbes Gas: .46 221500 Power Engine, Lichter auf Distanz Echos pro Distanz (nur Kraftstoff) Vollgas: .98 10 Halb Gas: .98 101500 Power Engine, Lichter auf Distanz Echos pro Strecke (nur Kraftstoff) Vollgas: .60 16 Halbgas: .43 232000 Power Engine, Lichter auf Distanz Echos pro Distanz (nur Kraftstoff) Vollgas: .84 12 Halb Throt tle: .84 122000 Power Engine, Lichter auf Distanz Echos pro Distanz (nur Kraftstoff) Vollgas: .55 18 Halbgas: .41 24
Der Trampdampfer, voll besetzt (10) , Gewicht 1000:
800 Power Engine, Lichter aus der Entfernung Hungerechos pro Entfernung (Kraftstoff + Verbrauchsmaterial)
Vollgas: 1,56 55 20 Halbgas: 1,58 125 38800 Power Engine, Lichter auf Distanz Hunger Echos pro Strecke (Kraftstoff + Zubehör) Vollgas: .70 25 28 Halb Gas: .46 35 521500 Power Engine, Lichter auf Distanz Hunger Echos pro Entfernung (Kraftstoff + Vorräte) Vollgas: .98 35 24 Halbgas: .99 70 381500 Motor, Lichter auf Distanz Hunger Echos pro Strecke (Kraftstoff + Vorräte) Vollgas: .57 25 32 Halbgas: .43 30 51
Die Corvette, voll besetzt (15 Besatzungsmitglieder), Gewicht 2000:
800 Power Engine, Lichter aus der Entfernung Hungerechos pro Strecke (Kraftstoff + Vorräte) voll Gas: 1,48 88 30800 Power Engine, Lichter auf Distanz Hunger Echos pro Distanz (Kraftstoff + Vorräte) Ful l Gas: .66 46 431500 Motor, Lichter aus der Entfernung Hunger Echos pro Strecke (Kraftstoff + Verbrauchsmaterial) Vollgas: .91 54 351500 Motor, Lichter aus der Entfernung Hunger Echos pro Entfernung (Kraftstoff + Zubehör) Vollgas: .54 30 41
Der Zerstörer, voll besetzt (25 Besatzungsmitglieder), Gewicht 3000:
800 Power Engine, Lichter aus der Entfernung Hungerechos pro Entfernung (Kraftstoff + Vorräte) ) Vollgas: 1,41 134 45800 Power Engine, Lichter auf Distanz Hunger Echos pro Distanz (Kraftstoff + Verbrauchsmaterial) Vollgas: .62 70 611500 Power Engine, Lichter auf Distanz Hunger Echos pro Distanz (Kraftstoff + Zubehör) Vollgas: .88 72 441500 Power Engine, Lichter auf Distanz Hunger Echos pro Distanz (Kraftstoff + Vorräte)
Vollgas: .53 46 53
† sup> Der Steam Launch verbraucht keinen Hunger. Ein Hoch auf kleine Segnungen?
Vorbehalte, Mängel und andere Gründe, meinen Daten zu misstrauen: Da ein paar Inseln im Weg waren, segelte ich meistens nach Osten. und-ein-Haar-Süden. Über die gesamte Distanz betrug die größte Auslenkung etwa 7 Grad, aber bei den längeren Versuchen musste ich für kurze Zeit eine Drehung von bis zu 30 Grad machen, um einen Felsen zu umgehen. Außerdem fängst du immer mit eingeschalteter Lampe an, also habe ich ein Stück Kraftstoff verbrannt, bevor ich es ausgeschaltet habe. Außerdem messe ich Dinge auf dem Bildschirm mit einem technischen Lineal. Dort wird es ein wenig Ungenauigkeit geben.