Frage:
Wie gehen Vanguards mit Silber- und Gold-Multiplayer-Matches um?
Paralytic
2012-03-15 12:41:13 UTC
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Es scheint mir, dass die meisten Vanguards, die ich sehe, sind, wenn ich gelegentlich Bronze spiele, um einige meiner Charaktere für eine N7-Wertung zu verbessern. Ich sehe nie eine Avantgarde in Silber oder Gold spielen. Ich bin gespannt, ob sie etwas Gutes sein würden, da es den Anschein hat, als würden sie, wenn sie nicht besonders vorsichtig sind, durch den Ansturm von Feinden zerstört, wenn sie rücksichtslos in den Kampf stürmen.

Jeder hat Glück mit einer bestimmten Kombination aus Biotika oder einer Strategie oder vielleicht einigen Do's und Don't's, wenn es um schwierigere Schwierigkeiten geht?

Ich weiß, dass es einige eingefleischte Vanguard-Spieler gibt, die den Vorteil kennen, den Vanguards in höheren Schwierigkeiten haben, als dies beispielsweise ein Infiltrator nicht tut.

Fünf antworten:
#1
+11
l I
2012-03-15 18:04:52 UTC
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Spielen Sie schlauer!

Meine Lieblings-Avantgarde im Mehrspielermodus ist eigentlich die Drell-Avantgarde. Sie bieten eine hervorragende Unterstützung, ohne das Ladungs-> Nova-Risiko zu hoch einzuschätzen, zumal es bei späteren Wellen fast Selbstmord ist, nur aufzuladen und volle Schilde zu haben, geschweige denn, die Ladung zu versuchen -> Nova lässt Sie keine Hälfte / Schilde zurück.

Vorteile:

  • Starke Unterstützung bei Pull-Spam. Pull ist ein ausgezeichneter Deaktivierer, und mit einer Abklingzeit von 200% (ich trage nur ein SMG, eine starke Einzelpistole wie die Handkanone funktioniert auch) kann ich dies ohne Unterbrechung spammen. Die Staffelung ist auch äußerst praktisch gegen gepanzerte Pyros und Raketentruppen. Sie können sie leicht davon abhalten, irgendetwas zu tun, bis Ihre Teamkollegen sie ausschalten.
  • Clustergranatenfelsen. Vollständig aufgerüstet richten diese viel Schaden an. Umarme einfach ein oder zwei Munitionscaches (bei den schwierigeren Schwierigkeiten muss sich dein Team wirklich in der Nähe von Munition positionieren, um effektiv zu sein), um lange überleben zu können.
  • Biotische Ladung zum Aufbau von Barrieren und zum Aufwischen kleiner Feinde mit biotischer Explosion. Verwenden Sie sie nicht, um einen Kampf zu beginnen, da Sie sehr schnell niedergeschossen werden.
  • Verwenden Sie sie Ihre Raketen mit Bedacht. Verwenden Sie es nicht nur auf dem großen Atlas, der sich auf halber Strecke der Karte befindet. Verwenden Sie es nur, wenn Sie eine Ladung sehen, während Ihr Team einige Daten extrahieren muss, d. H. Lange an einem Ort bleiben muss. Wenn es nur ein Standard ist, alle Feinde zu töten, kann ein kluges Team alles Kite drachen, um die Gegenstände zu erhalten.

Nachteile:

  • Schwach vs. gepanzerte Ziele. Sie haben wirklich nichts Großes gegen gepanzerte Ziele, wenn Ihnen die Clustergranaten ausgehen. Sie müssen sich auf Teamkollegen verlassen und nur ziehen, um zu taumeln.
  • Wenn Sie der letzte Lebende sind, müssen Sie Ladung verwenden, um zu entkommen und von Munitionslager zu Munitionslager für die Granaten zu gelangen da alles, was Sie für Schaden haben, ein SMG ist.

Wenn Sie menschliche Avantgarde spielen müssen, ist es auch nicht schlecht, aber anstatt die Nova offensiv einzusetzen, verwenden Sie sie defensiv. Wischen Sie alle Feinde auf, die zu nahe kommen, um Ihr Team sauber zu halten. Verwenden Sie sie nicht, um auf halber Strecke über die Karte in eine Gruppe von Feinden zu stürmen.

Hmmm, also ziehen ist wirklich gut? Ich habe das immer ignoriert
@BenBrocka ja, ich habe es ignoriert, bis ich anfing, die Drell Vanguard zu spielen. Vollständig aktualisiert Ich kann es so schnell spammen, wie es die Animation zulässt. Ich kann problemlos mehr als 5 Gegner gleichzeitig jonglieren. Es funktioniert sogar noch besser, wenn sich ein Adept auf dem Feld befindet, der Warp schleudert und alle zur Detonation bringt.
Ich muss nur hinzufügen, dass viele Leute im Mehrspielermodus ihre Granatenfähigkeiten ignorieren, aber sie richten viel Schaden an. Ich kann regelmäßig die Nummer 1 in Punkten nach einem Match sein, nur weil ich gute Granaten spamme und Raketen benutze, ganz zu schweigen von Spam-Pull-Nets, die Ihnen eine TONNE Assist-Punkte einbringen.
Interessant....
#2
+5
Aaron Loy
2012-04-09 00:13:09 UTC
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Das eigentliche Problem beim offensiven Spielen von Charge + Nova in Gold und Silber ist die Verzögerung.

Ich hatte nur ein richtiges lag-freies Silberspiel und hatte kein Problem damit, Charge + Nova auf Banshees durchzuführen und Rohlinge, ohne sofort getötet zu werden. Es geht darum, wie Sie um sie herum tanzen, während Sie aufladen und nova.

Mit Verzögerung sind jedoch viele der Hinweise nicht genau, wie für Sie, Sie könnten auf der Seite der Todesfee sein, aber auf der Seite der Spiel nach dem Ausgleich der Verzögerung sind Sie immer noch davor. Das ist es, was dich umbringt.

Dann hast du den dummen Fehler, der dich von der Karte schweben lässt und die panaromischen Ansichten genießt.

Ich habe die Avantgarde von der ziemlich aufgegeben Verzögerungsproblem.

Das heißt, bei einem verzögerungsfreien Spiel ist es schwer zu sterben, wenn Sie wissen, was Sie tun. Mit einer Abklingzeit von 200% (Pistole) ist die biotische Ladung bereit, wenn Sie mit einer Nova fertig sind, und Ihre Barrieren werden wieder aufgebaut, gespült und wiederholt. Fantastische Möglichkeit, die Nicht-Boss-Feinde aufzuräumen. Das ist eigentlich eine Strategie selbst, die es Ihrem Team ermöglicht, sich auf den Boss zu konzentrieren, während Sie die Kinder aufwischen.

Wenn Sie das Risiko eingehen möchten, Bosse zu belasten, verwenden Sie sie nur für Banshees, Brutes, Atlas. und holt Primzahlen und stürmt von den Seiten, niemals von vorne. Wenn Sie feststellen, dass Sie sie von vorne aufladen, rollen Sie sie weg, vorzugsweise zur Seite.

Nach einer Weile sollten Sie in der Lage sein, in einen Rhythmus zu geraten wie:

Charge-Roll-Nova - Wiederholen oder Aufladen - Nova - Rollen - Wiederholen.

Das einzige Bossziel, das Sie nicht aufladen sollten, sind Phantome. Die anderen Bosse sind groß und schwerfällig und brauchen Zeit, um sich dir zuzuwenden. Phantome sind agil und können aus jeder Richtung sofort töten.

Wenn Sie immer noch darauf bestehen, sie aufzuladen, laden Sie sie auf und rollen Sie zurück. Ich finde, dass Nova dem Phantom Zeit gibt, dich abzuholen.

Super, super hohes Risiko natürlich, aber unter den richtigen Bedingungen macht es extrem viel Spaß und ist befriedigend

"Ich habe so ziemlich aufgegeben" was?
hehe woops, das heißt, er hat die Avantgarde wegen der Verzögerung aufgegeben und diesen dummen Fehler, der dazu führt, dass Sie von der Karte schweben. Es ist garantiert, wenn Sie feststellen, dass Sie kurz vor einer erfolgreichen Anklage wegen der Verzögerung gestorben sind.
#3
+3
aardvark
2012-03-15 15:17:16 UTC
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Silber:

Mensch.
Sie haben zwei Arbeitsstrategien, wie ich gerade sehe.

Halbe Nova-Spezifikation.
Diese besteht darin, eine halbe Nova-Kraftentwicklung (Nova-Rang 5 und volle Schildaufladungs-Ladungsentwicklung (Ladungsrang 6)) zu erhalten. Diese gibt Ihnen Überlebenschance und zuverlässigen Aoe-Schaden Wenn Sie eine brauchen. Ihre Hauptaufgabe ist die Kontrolle der Menge über alles ohne Schild-Rüstungs-Barriere. Ihre Nebenaufgabe ist die Ablenkung von Boss-Mobs (Atlas, Banshee, Phantom). Versuchen Sie niemals, Ravager abzulenken, es ist einfach zu riskant.
Taktische Sequenz gegen Mobs: Gruppe um Deckung auswählen, Einladung, Nova, Situation bewerten, Deckung verwenden oder zweite Nova / Ladung verwenden.
Taktische Sequenz gegen Boses: Ladung aus Deckung, Nova, Rückwurf aus Nahkampf Reichweite, warten Sie, bis Ihr Schild durch einen Bossangriff entfernt wurde, und wiederholen Sie den Angriff.

Shockwave Adept-Assistent.
Dieser konzentriert sich darauf, biotische Explosionen auszulösen Upgrade. Ihre Hauptaufgabe ist es, aktive biotische Kräfte auf mehrere Ziele zu detonieren und sich vor bösen Dingen zu schützen. Bereiten Sie sich darauf vor, sehr lo zu werden w punkten am Ende und glückliche Adepten.

Asari Vanguard.
Ziemlich gute Unterstützer mit Bubble Stasis und Lift Granate Spam. Sehr schwere Zeiten gegen Reaper Ravager und Banshee, wenn Sie keine gute schwere Pistole (Carnifer, Paladin) oder Claymore haben.
Spezielle Granate für Schaden und +1 Granate. Stasis zur Kugel. Alles andere in Bezug auf Fitness und Asari Justicar Power Damage.
Lustige Sache ist, dass Sie wirklich keine Ladung benötigen. Erwarten Sie 1 für den Notfall-Button "Flucht / Glück speichern".

Wie stürmst du auf? Um aufzuladen, musst du einen Feind anvisieren, den ich dachte?
@Paralytic Wähle einen Feind am Rand des Rudels, in der Nähe einer Deckung, auf die du auf die andere Seite springen kannst.
@LessPop_MoreFizz scheint sehr riskant zu sein
@Paralytic Alles, was mit dem Spielen einer Avantgarde zu tun hat, ist ein hohes Risiko und eine hohe Belohnung.
@LessPop_MoreFizz scheint mir, dass es die Mühe nicht wirklich wert ist, besonders wenn Sie andere weniger riskante Klassen spielen können.
-1
Das Tolle an Nova ist, dass es keinen großen Munitions-Cache für großen Aoe-Schaden benötigt. Wenn Sie beispielsweise eine Datenübertragungssite verteidigen müssen, müssen Sie sich keine Sorgen machen, von Feinden mit niedrigem Level überschwemmt zu werden.
#4
+1
Anon
2012-03-22 16:30:19 UTC
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Für die menschliche Avantgarde spammen Sie Charge, Nova, Charge, Nova und gewinnen dann. Stellen Sie sicher, dass Sie Barrier for Charge und Half Blast for Nova haben und auf Bronze und Silber ein Gott sind (aber nicht Gold, Sie sterben zu oft, um nützlich zu sein.) Auf Bronze und Silber ist es fast kein Risiko, hohe Belohnung und Gold Sein hohes Risiko, niedrige Belohnung, deshalb ist es dort nicht wirklich verbraucht.

Beim Asari dreht sich alles um Stasis Bubble. Die Granaten sind nett, aber Stasis ist dein bester Freund. IMO, die Asari-Vorhut ist nur ein minderwertiger Asari-Adept, aber das bin nur ich. Ich weiß auch, dass viele Menschen dem von ganzem Herzen nicht zustimmen würden. Ich bin kein Fan des Drells, aber ich kenne viele Leute, die es erfolgreich einsetzen, so dass ich nicht wirklich darüber sprechen kann.

Ich benutze den Menschen die ganze Zeit auf Bronze und Silber und habe immer fast die doppelte zweithöchste Punktzahl, aber wenn es um einen Goldlauf geht, kann er einfach nicht lange genug bleiben, damit ich ihn für den Asari fallen lasse Adept oder ein Infiltrator (alle haben Vor- und Nachteile, es hängt also von meinem Team ab, für welchen Infiltrator ich benutze).

#5
  0
Kricksis
2013-10-26 06:14:33 UTC
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Avantgarde auf Gold zu spielen ist immer riskant. Dies liegt hauptsächlich daran, dass Sie keine Ahnung haben, wie schlimm die Verzögerung für ein bestimmtes Spiel sein wird, und dass Avantgarden getötet werden, wenn sie aufgrund dieser Verzögerung keine Folgekraft auslösen oder sich unmittelbar nach einer Ladung schnell bewegen können. Viele Leute sagen, dass sie nur dann Avantgarde spielen, wenn sie hosten, aber selbst wenn Sie hosten, besteht aufgrund der zwischen Ihnen und Ihren Teamkollegen erforderlichen Synchronisierung und der Verzögerung, die dies in Bezug auf das System verursacht, das auf Ihre Eingaben reagiert, immer noch Potenzial für Verzögerungen.

Lag ist für jede Klasse, die Sie spielen, immer ärgerlich, aber wenn Sie Avantgarde spielen, werden Sie schnell und häufiger getötet.

Trotz dieser großen Gefahr liebe ich die Aufregung, Avantgarde zu spielen Gold. Mit der Schildverbesserung der Stufen 3 oder 4 (100, 150% Schilde) sind Sie etwas härter, sodass es auch bei hohem Risiko Spaß machen kann. Der Schlüssel ist, nicht dumm zu spielen, wenn man als Avantgarde spielt. Bleiben Sie bei Ihren Teamkollegen und verbinden Sie die Bosse und ihre Umgebung als Team und nicht als Einzelgänger. Seien Sie immer vorsichtig, wenn Sie Bosse angreifen. Befestigen Sie sie aus indirekten Winkeln und ändern Sie sie ständig, sodass der Boss ständig versucht, sich anzupassen, um Sie zu binden. Sie lenken die Aufmerksamkeit eines Chefs auf sich, wenn Sie ihn nacheinander biotisch aufladen, sodass Ihre Teamkollegen auch kontinuierlich Feuer auf sie austeilen können. Wenn Sie Adepten in Ihrem Team haben, die Kräfte einsetzen, die eine biotische Grundierung erzeugen, wird Ihre Ladung diese auslösen, sodass diese Taktik ziemlich synergistisch werden kann.

Kricksis (Sie finden mich im Playstation-Mehrspielermodus)



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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