Frage:
So erhöhen Sie die Aktionen pro Minute
Elpezmuerto
2010-07-30 20:47:40 UTC
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Was ist ein guter Weg, um meine Aktionen pro Minute zu erhöhen (apm)? Bitte beachten Sie, dass ich nicht möchte, dass Starcraft 2 zu meinem Leben wird, daher wären vernünftige Strategien sehr willkommen, aber bitte geben Sie eine Lösung an: S.

Möglicherweise ist [diese Frage] (http://gaming.stackexchange.com/questions/1700/how-is-300-actions-a-minute-possible) ebenfalls hilfreich.
Ich würde viel lieber 20 wichtige Aktionen pro Minute ausführen als 300 nutzlose oder Spam-Aktionen pro Minute.
@Carl häufiges Missverständnis. Bei Spielen auf hohem Niveau sind Sie durch Ihre Fähigkeit, Befehle zu erteilen, und die Fähigkeit, Spam zu versenden, eingeschränkt. Das bedeutet nicht, dass Sie keinen Spam senden können, aber um ein guter Spieler zu sein, können Sie es sich nicht leisten.
Mir ist klar, dass dieser Thread ziemlich alt ist, aber ich dachte, es wäre erwähnenswert, dass APM in etwa mit [Turniererfolg] korreliert (http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=237582). Ich denke, das ist eine lohnende Metrik. Obwohl es sich immer noch um einen kleinen Datensatz handelt, zeigt er, warum Menschen mit APM befasst sind (wenn nicht, warum sie es sein sollten).
Sieben antworten:
tzenes
2010-07-30 21:17:00 UTC
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APM spammt keine nutzlosen Aktionen.

Während viele Leute auf Youtube dies tun, um besser zu erscheinen, tut dies kein professioneller Spieler. Oft führen Jitter zu Beginn eines Spiels dazu, dass sie zwischen mehreren Einheiten wählen, aber Starcraft registriert dies nicht als Aktionen. Im Verlauf des Kampfes werden Sie professionelle Spieler sehen, die Einheiten mit einer großen Anzahl von Klicks für einen bestimmten Zug mikroisieren oder zwischen einem Dutzend verschiedener Gebäude wechseln, um die Warteschlangen zu verfolgen, oder neue Arbeiter zu Mineralfeldern schicken (keine automatische Rallye in SC1). . Dies ist kein Spam, jede der Aktionen hat einen bestimmten Zweck.

Außerdem war es in Starcraft 1 wie in der KI erforderlich, Ihre Arbeiter zu teilen (sie zu Beginn eines Spiels auf verschiedene Patches aufteilen zu lassen) weniger intelligent. In Starcraft 2 wurden Studien durchgeführt, um zu zeigen, dass die Auswirkungen unter der Fehlergrenze liegen. Während viele Pro-Starcraft-2-Spieler dies immer noch tun, ist es eine notwendige Strategie, die von Starcraft 1 abweicht.

Es gibt eine Reihe von Ressourcen, mit denen Sie Ihrer APM helfen können. Mein Favorit ist die SC2 Multitasking Trainer Map von Stet_TCL. Informationen dazu finden Sie hier: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=124983

Der Entwurf besteht darin, eine Armee zum Angriff aufzubauen eine feindliche Basis, während eine Sonde auf einer Insel durch Mikromanagement am Leben bleibt und innerhalb eines bestimmten Zeitraums einen gestrandeten Hochtempler aufnimmt. Es ist SEHR schwer, aber eine ausgezeichnete Trainingsressource.

@tzenes: Ich habe die Profis in Live-Spielen gesehen, Spam-Aktionen, die nichts bewirken. Immer wieder denselben Bereich erneut auswählen und Befehle erneut ausgeben. Bei der BlizzCon haben alle Profis genau das getan. Spam-Aktionen. Versteh mich nicht falsch, während eines Kampfes sind sie erstaunlich und tun Dinge, die ich nicht annähernd tun konnte, aber nicht alle Aktionen, besonders am Anfang, tun tatsächlich etwas.
@McKay Ich habe dies auch in Live-SC- und WC3-Profispielen gesehen
@McKay Wie bereits erwähnt, wird die Neuauswahl bei APM-Metriken nicht berücksichtigt. Es werden auch keine identischen Befehle erneut ausgegeben. Jetzt werden einige Profis die Pfade von Einheiten während der Bewegung neu anpassen, aber dies ist kein Spam, sondern der Versuch, den Pfadalgorithmus der KI zu verwalten, um die Formation anzupassen. Ich weiß, dass es Spam-y aussehen kann, aber es ist in der Tat nicht.
@tzenes: Starcraft 2 wurde gerade veröffentlicht. Wurden während der Beta bezahlte Wettbewerbe abgehalten? Wenn nicht, dann weiß ich nicht, dass jemand als Pro Starcraft 2-Spieler angesehen werden kann.
@Merlyn gab es eine große Anzahl von bezahlten Wettbewerben während der Beta. Informationen dazu finden Sie hier: http://www.teamliquid.net/forum/index.php?show_part=36, obwohl Sie einige Seiten zurückblättern müssen. Unter ihnen sind das berühmte HDH Invitational, das TL Invitational und das von Razer gesponserte Starcraft Release von Day9
@McKay Einige Spieler tun dies, um in einer Zeit, in der nicht viel getan werden muss, nicht langsamer zu werden, sondern um die Hand- / Klickgeschwindigkeit aufrechtzuerhalten
Vielleicht dient der Spam-APM zum Aufwärmen Ihrer Finger?
@Mark, also Adrenalin hat einige interessante Auswirkungen auf den menschlichen Körper. Eine davon besteht darin, die Blutgefäße in Ihren Fingern unmittelbar vor einem Turnier zusammenzuziehen, wodurch die Durchblutung verringert und sie sich "kalt" anfühlen. Das Versenden von Spam-Tasten ist weniger effektiv, als eine Sekunde zu dauern und die Finger zu beugen.
@Kyra verwenden sie normalerweise Auswahlen, die in apm nicht zählen
Auswahl zählt in APM.
@tenfour Vielleicht war ich nicht explizit genug: Dies ist keine statistisch signifikante Stichprobe, die Ihren APM beeinflusst
Kyras Bemerkung ist, dass es aufgrund der Beobachtung und aus gutem Grund * bedeutsam * ist. Wie können Sie nur antworten, dass es nicht ist? Ich denke, wir sind uns alle einig, dass Profis zu Beginn eines Spiels APM-Spam * machen *. Egal, ob Sie Einheiten auswählen, eine Reihe von Bewegungsbefehlen senden oder ein Rachmaninoff-Vorspiel spielen, sie tun dies, um scharf zu bleiben und ihre Finger warm zu halten, genau wie ein Musiker vor einem Konzert (und sogar während eines Konzerts, kurz vor einem technischen Spiel) Skalen spielt Passage). Wenn Sie immer noch nicht glauben, sende ich Ihnen die erste Pro-Wiederholung, die ich finden kann.
@tenfour Ich glaube nicht, dass ich hier genau kommuniziere. Kyralessa sagte, dass die Spieler zu Beginn Spam-Aktionen ausführen. Ich sagte, dass dies Ihre APM nicht beeinflusst. Während eines 20-minütigen Spiels ist der Spam, den Profis zu Beginn sehen, normalerweise a) niedriger als ihr durchschnittlicher APM und b) weniger als 5% des gesamten Spiels. Infolgedessen ist es keine statistisch signifikante Stichprobe, um den APM eines Spielers zu bestimmen. Als Pianist kann ich Ihnen auch sagen, dass das Biegen Ihrer Finger weitaus effektiver ist als das Aufwärmen und das Spammen der Tasten.
Ah, ich verstehe jetzt, danke für die Klarstellung, ich habe nicht breit genug gedacht. Ich bin völlig anderer Meinung über den Klavierkommentar, aber ich möchte diese Diskussion nicht entgleisen lassen.
@tenfour fair genug, obwohl ich denke, Sie sollten die Auswirkungen von Adrenalin auf den menschlichen Körper untersuchen, da Sie sich kurz vor einem großen Konzert "kalt" fühlen.
Jethro Larson
2010-07-30 22:15:18 UTC
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Ich würde mir keine Sorgen um APM machen. Konzentrieren Sie sich auf die Build-Reihenfolge, halten Sie Ihre Ressourcen aufgebraucht, scouten, belästigen und mikro (es gibt bereits mehrere benutzerdefinierte Karten, die sich darauf konzentrieren). Wenn Sie all das in Einklang bringen können, wird sich Ihr APM selbstverständlich verbessern. Das Training von AMP ist nur eine Möglichkeit, Ihr Gehirn zu befreien, damit Sie sich auf die eigentliche Strategie des Spiels konzentrieren können.

+1 für den Fokus auf die BO + -Strategie vor der Verbesserung der Mechanik, wie hier beschrieben http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=66048
ayckoster
2012-08-22 00:01:22 UTC
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Um Ihren APM zu erhöhen, müssen Sie Ihre Fingergeschwindigkeit erhöhen. Gute Möglichkeiten, um Ihre Geschwindigkeit auf einer Trainingskarte zu erhöhen:

  • Nehmen Sie die mikrointensivste Einheit Ihres Rennens und Mikro so lange wie möglich. z.B. Nehmen Sie 20 Marines, teilen Sie sie so schnell wie möglich auf und gruppieren Sie sie dann erneut. Wiederholen.
  • Nimm 10 Arbeiter und baue einige Gebäude so schnell wie möglich und sammle sie wieder zu den Mineralien. Produktion stoppen und wiederholen. z.B. Nehmen Sie wie 6 SCVS, bauen Sie so schnell wie möglich 6 Versorgungsdepots und sammeln Sie sie zu den Mineralien.
  • Trainieren Sie einen Stotterschritt mit Marines oder Stalkern.
  • Trainieren Sie, um die perfekten Stürme und Kraftfelder zu werfen , Pilze oder EMPs so schnell wie möglich.
  • Trainiere so schnell wie möglich, um Befehle in die Warteschlange zu stellen. z.B. Nimm 1 Medivac und schicke es an eine Gruppe von Marines. Setze 8 Marines in den Medivac ein, indem du sie auswählst und auf den Medivac klickst. Wählen Sie die Medivac-Verschiebung aus, klicken Sie auf einen optimalen Weg zum Ablageort und stellen Sie den Abwurfbefehl in die Warteschlange. Wiederholen.

Die Grundidee besteht darin, kleine Routinen zu identifizieren, die Sie während eines Spiels ausführen müssen, und sie zu automatisieren. Stellen Sie sich vor, Sie stecken fest, aber es gibt eine Schlacht. Gehen Sie zu Ihrer Basis, wählen Sie einige SCVs aus und bauen Sie eine Reihe von Versorgungsdepots auf. Stellen Sie sie dann erneut bei den Mineralien in die Warteschlange und kehren Sie zum Kampf usw. zurück.

Gute Möglichkeiten, um Ihre APM in den ersten 2-3 Minuten des Spiels zu erhöhen:

  • Wählen Sie Ihre Hauptleitung aus Erstellen und ändern Sie die Rallyepunkte nacheinander für jeden Minerals-Patch.
  • Hotkey your Main und eine Produktionsanlage für verschiedene Hotkeys und wechseln Sie zwischen ihnen, während Sie deren Produktionsfortschritt beobachten.
  • Nehmen Sie Ihren ersten wenige Einheiten und trainieren Sie Ihre Ausbreitung.
  • Senden Sie Scouts aus und mikro.

Jetzt sollten Sie in der Lage sein, die Tasten sehr schnell zu drücken und bis zu 100+ APM zu erreichen . Das Wichtigste ist jedoch, zu wissen, wo Sie Ihr APM investieren können. Sie müssen ein Gefühl dafür bekommen, indem Sie viele Spiele spielen.

Wenn Sie nicht ständig Befehle ausgeben, machen Sie es falsch. Nutzen Sie diese Zeit, um den Fortschritt Ihrer Produktionsanlagen und Upgrades zu überprüfen. Senden Sie einen einzelnen Scout aus oder lassen Sie ihn fallen.

Code Whisperer
2013-12-18 23:00:01 UTC
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Wie der legendäre Gitarrist Yngwie Malmsteen über persönliche Verbesserungen sagt,

"Beginnen Sie niemals mit der falschen Technik."

Grundsätzlich haben Starcraft 2-Profis von Weltklasse einen so hohen Stellenwert APM, weil sie einfach mehr als jeder andere geübt haben. Wenn Sie einen Punkt in Ihrem Leben erreichen, an dem Sie so viel geübt haben wie sie, wird Ihr APM wahrscheinlich auch so hoch sein.

Es ist jedoch auch sehr wichtig, vollständig anzupassen Ihre Einrichtung, bis sie perfekt für Sie funktioniert.

Im Starcraft: Wings of Liberty-Strategiehandbuch heißt es: "Das Einrichten eines benutzerdefinierten Hotkey-Profils ist das erste, was Sie tun sollten."

Zum Beispiel konnte ich meinen APM drastisch erhöhen, indem ich die Tastatur so anpasste, dass Hotkey-Gruppen über die Tastatur behandelt werden (da ich ein Linkshänder bin).

Wichtig ist, dass Sie selbst üben kundenspezifisches Setup. Das Üben auf einem Setup, das nicht ideal ist, wird nicht die richtigen Fähigkeiten aufbauen.

McKay
2010-07-30 20:53:23 UTC
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Üben. Trainieren. Üben!

Eine Sache, die die Profis tun, ist, dass sie ihre APM maximieren, selbst in den ersten Minuten des Spiels, wenn es nicht viel zu tun gibt. Wenn das Spiel beginnt und Sie Arbeiter zu den Mineralien bewegen, senden Sie sie alle zu einem Mineralfeld, teilen Sie sie dann in kleinere Gruppen auf, während sie sich bewegen, und senden Sie sie manuell zu anderen Feldern.

Sehen Sie sich einige Videos an, die zeigen, was Profis mit hohem APM tun. Viele ihrer Aktionen sind nicht unbedingt erforderlich, aber sie werden in einen High-APM-Modus versetzt.

Ich habe meine Antwort in eine echte Antwort umgewandelt, aber es reicht zu sagen, dass ich nicht einverstanden bin.
Elpezmuerto
2010-09-08 06:34:02 UTC
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Blizzard hat eine Kurzumfrage mit dem Titel " APM Racing", die sich auf APM konzentriert.

Einige wichtige Erkenntnisse aus den Kommentaren

  • Mehr über Strategie als wie oft Sie mit der Maus klicken können
  • Belästigen Sie mit Ihrem Worker Scout. Ich werde dieses frühe APM auf jeden Fall mit gutem Grund auf den neuesten Stand bringen.
  • Viele APM-Buffs, die ich gesehen habe, sind nur sinnlose Wiederholungen grundlegender Befehle, und ich bin einfach nicht begeistert davon. Ich habe gesehen, dass mein APM-Spike um 170 liegt, aber das ist nur, dass ich FG wirken oder Inject Larva verwenden muss, nachdem ich eine Reihe von Einheiten verwandelt habe.
  • Hand warm während der frühen Spiele. Es ist schwierig, von 30 am Anfang auf 200+ später zu wechseln, wenn Sie es wirklich brauchen. Kalte Hände = langsamere Reaktionen und es wird schwieriger, richtig zu klicken, was zu Fehlklicks führt.
HyenaA
2013-01-21 19:55:30 UTC
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Versuchen Sie, bei Guitar Hero zu üben! Ich kann mit mehr als 300 APM spielen und meine Hände verwischen lassen sowie Titel wie "GH3 Solo Suite 3" zu 95-99% abspielen.

Es ist zwar nicht notwendig, aber es ist sehr gut, viel Spam zu versenden Zu Beginn des Spiels erhalten Sie in der "ZONE".

APMs Zweck ist eine Menge Dinge, alles wirklich. Vor allem aber ist MULTITASKING: Die Fähigkeit, Kriechen zu verbreiten, Larven zu injizieren, Pilze zu gießen, Abduktionen usw. innerhalb von Sekunden effizient zu übertragen, ist der Schlüssel zum Sieg.



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