Ich finde das frühe und mittlere Spiel sehr lustig: Es gibt Spannung und Herausforderung, wenn ich die Welt erkunde, Städte finde und die anderen Spieler herausfordere. Aber dann verwandelt sich das Endspiel fast immer in einen nervenaufreibenden Slog.
Zum Beispiel spiele ich gerade 8-Spieler gegen KI. Ich habe den Punkt erreicht, den ich immer zu erreichen scheine: Es ist im Grunde unvermeidlich, dass ich jetzt gewinne, aber ich muss immer noch zehn Städten für hundert oder mehr Runden wiederholte Befehle erteilen, um es zu beenden. Ich hoffe auf eine interessante Siegbedingung, greife aber normalerweise auf Eroberung zurück, da dies die Monotonie etwas schneller beendet.
Ein Freund von mir hat die gleiche Erfahrung. Tun wir etwas falsch oder fehlt uns nur die nötige Geduld? Sind Civ-Endspiele normalerweise länger und weniger herausfordernd als die Eröffnungen?