Frage:
Ist es möglich, eine Xbox 360 oder PS3 zu emulieren?
Jutschge
2014-01-10 15:26:46 UTC
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Ich bin ein Typ, der nur auf dem PC spielt, aber es gibt einige wirklich anständige Spiele auf Xbox 360 und PS3, die exklusiv für diese Plattformen entwickelt wurden.

Ich habe mich gefragt, ob es möglich ist, zu emulieren Konsolen dieser Generation auf einem PC? Wenn ja, welche Software würde ich verwenden? Was sind die Hardwareanforderungen?

Selbst wenn es einen Emulator gäbe, würden viele Spiele einfach darunter leiden, dass die Pad-Steuerelemente einer Tastatur und einer Maus zugeordnet werden. Vieles wäre deshalb einfach nicht spielbar.
Nun, ich emuliere oft ein n64 oder ähnliches und es funktioniert tatsächlich einwandfrei. Normalerweise können Sie die Steuerelemente selbst in einem Emulator konfigurieren.
Der N64 hatte einen einzigen Analogeingang (Joystick), der mit der Maus gesteuert werden kann. Der 360 hat vier. Nicht zu sagen, dass dies absolut nicht möglich ist, aber die Erfahrung würde massiv beeinträchtigt.
gut aber trotzdem: Der PC hat mehr Tasten und sobald Sie sich an komplexe Tastatursteuerungen gewöhnt haben, können Sie alles damit spielen. Ich konnte mir kein Spiel vorstellen, das mit einer Tastatur nicht spielbar ist. Die meisten Spiele sind sowieso für PC und Konsolen erhältlich und es gibt immer eine Möglichkeit, die Steuerung zu Ihren Gunsten anzupassen.
Ich verstehe wirklich nicht, warum die Steuerelemente überhaupt ein Problem darstellen, da USB-Controller leicht verfügbar sind und eine Software vorhanden ist, mit der Sie die Tastatur dem Controller zuordnen können.
USB-Controller sind für diesen Benutzer nicht gültig (müssen Tastatur und Maus verwenden). Ja, Sie können Dinge zuordnen, aber hätten Sie eine Schaltfläche für den linken Daumenstiel 10% vorwärts, 20% usw.? Für viele Spiele wäre es egal, für viele wäre es wichtig.
@TZHX - Das OP spielt keinen hochpräzisen Mehrspielermodus. Es wäre einfacher, analoge Daumenstifte für Bewegungen auf digitale Tasten abzubilden (zu 100% gesperrt) und einfach dort zu lassen
Ich verstehe nicht, warum dies so heftig abgelehnt wurde, es ist eine absolut gültige Frage - Emulation ist vollständig thematisch (solange Sie nicht auf Warez verlinken)
In meinem Land ist es sogar legal, Spiele / Musik / Videos herunterzuladen, solange Sie sie nur selbst verwenden. Aber ja, ich denke, es ist Teil des unnötigen, nie endenden "Krieges" zwischen PC- und Konsolenspielern ^^
Ich weiß, dass diese Seite eine Richtlinie gegen Piraterie hat, daher bin ich überrascht, dass dies noch niemand erwähnt hat. Was Sie tun möchten, ist eindeutig illegal. Selbst wenn Sie nicht nach Raubkopien suchen, würden Sie dennoch die Software der Konsolen raubkopieren.
@Jutschge Raubkopien von Spielen / Musik / Videos sind in jedem Land illegal, da die gestohlenen Medien in ihrem Herkunftsland urheberrechtlich geschützt sind. Bestimmte Länder erzwingen keine internationalen Urheberrechte, weil sie durch Piraterie wenig zu verlieren haben. Zum Beispiel hatte ich einen chinesischen Mitbewohner, der nicht wusste, dass Raubkopien illegal sind, weil es tatsächlich gefördert wurde, wo er aufgewachsen ist. Nur weil Sie keine Probleme bekommen, wenn Sie etwas stehlen, ist es nicht in Ordnung, etwas zu stehlen.
[Emulationsdiskussion ist hier ausdrücklich erlaubt] (http://meta.gaming.stackexchange.com/questions/102/whats-the-official-stance-on-console-emulation). Dies ist kein Off-Topic.
Für die @Brian-Emulation ist keine Softwarepiraterie erforderlich. Es gibt legale Möglichkeiten, eine Emulationsebene für Spiele bereitzustellen, auf denen das Betriebssystem, auf dem die Konsolen ausgeführt werden, nicht raubkopiert werden kann. Es wäre unglaublich schwierig, aber keineswegs unmöglich. White Room Reverse Engineering ist nicht illegal (so kann LibreOffice Word-Dateien lesen und mit WINE können Sie Windows-Spiele spielen), und das Verhalten der öffentlichen Schnittstellen für die XBox 360- und PS3-SDKs ist bereits gut dokumentiert sein).
@MBraedley [Bleem!] (Http://en.wikipedia.org/wiki/Bleem!) Ist ein weiteres gutes Beispiel aus der Praxis eines Emulators mit umgekehrter Entwicklung, der ohne Piraterie von Systemsoftware erstellt wurde. (Sie haben sogar einen Rechtsstreit mit Sony um diese Tatsache gewonnen.)
@MBraedley Hört sich gut an.
Für eine ordnungsgemäße Emulation ist Hardware * mindestens * 5-7-mal leistungsfähiger als alles, was emuliert werden muss. Bei einer Wii benötigen Sie einen Computer mit mindestens 3,5 GHz, wenn Sie eine angemessene Geschwindigkeit wünschen. Angesichts der Tatsache, dass PS3 und Xbox 360 um ein Vielfaches leistungsstärker sind, würde der PC möglicherweise weitere 5-10 Jahre benötigen, bis er sie ordnungsgemäß emulieren kann.
Die akzeptierte Antwort beantwortet diese Frage nicht und wird möglicherweise gelöscht. OP, Sie müssen sich entscheiden, welche Frage Sie stellen möchten, und stattdessen diese stellen. Ich stimme dafür, als "unklar, was Sie fragen" zu schließen.
Es gibt jetzt einen Emulator für XBox 360 Ich erinnere mich nicht an den Namen, aber er ist da draußen, google suche ihn und ich wette, du kannst ihn ziemlich schnell finden.
Sechs antworten:
Doktoro Reichard
2014-01-10 18:03:39 UTC
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Adressierung des Wii-Teils der Frage.

Wie die vorherigen Antworten gezeigt haben, sind beim Emulieren zwei Faktoren zu berücksichtigen: die an der Konsole vorhandene Hardware und die auf Ihrem PC vorhandene Software.

Eine Wii hat die folgenden Spezifikationen (aus Wikipedia):

  • CPU: IBM PowerPC "Broadway" (Single-Core bei 729 MHz)
  • Grafik: ATI "Hollywood" (bei 243 MHz)
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Wie Sie sehen, übertrifft ein moderner PC in Bezug auf die Rechenleistung eine Wii deutlich . Daher ist es möglich, Wii auf einem PC zu emulieren. Dies eröffnet aber nur die Möglichkeit. Damit dies Realität wird, muss eine bestimmte Software geschrieben werden. Warum? Die Gründe sind zu komplex, um bei Arqade diskutiert zu werden, aber kurz gesagt, die Hardware von Konsole und PC spricht nicht dieselbe Sprache, und der Emulator ist letztendlich ein Übersetzerprogramm zwischen Ihrem PC und der für Wii entwickelten Software.

Die Komplexität eines solchen Programms nimmt mit zunehmender Komplexität der Konsole zu. Da die Wii vergleichsweise einfacher ist als die XBox- oder PS3-Systeme, gibt es einige Emulatoren dafür.

XBox und PS3 sind jedoch etwas komplexere Systeme. Insbesondere die XBox basiert auf einem Standard-PC. Microsoft hat jedoch mehrere Änderungen an den zugrunde liegenden Systemen vorgenommen und benutzerdefinierte Hardware herausgegeben. Dies, zusammen mit der Schwierigkeit, alle beteiligten Prozesse rückzuentwickeln und auf einen PC zu übertragen, macht die vorhandenen XBox-Emulatoren zu mehr Experimenten. Die Argumentation, die ich hier für die ursprüngliche XBox verwende, kann auf XBox 360 oder die PS3 erweitert werden.

5pike
2014-01-10 15:28:48 UTC
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Bis jetzt gibt es keinen PS3- oder Xbox 360-Emulator, der Spiele ausführen kann.

Die Dinge, die Sie online finden, sind entweder Scherz, Viren oder Betrug. Tun Sie sich selbst einen Gefallen und tun Sie es nicht Laden Sie eines dieser Programme herunter (insbesondere, wenn sie in einem Youtube-Video verlinkt sind).

aniruddh saxena
2014-01-29 10:51:21 UTC
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Derzeit werden Xbox 360- und PS3-Emulatoren entwickelt:

Die Emulation von PS3 und XBox 360 ist schwierig, aber nicht unmöglich. Die beiden Emulatoren sind noch in Arbeit, werden aber bald einige Spiele ausführen (das Xbox 360-Projekt ist weiter fortgeschritten).

Vielen Dank für die praktischste (und am wenigsten spekulative) Antwort und die Aufklärung über aktuelle Projekte.
Für das Xbox 360-Projekt finden Sie hier ein Video über den Fortschritt: http://xenia.jp/gallery/
RPCS3 entwickelt sich auch schnell weiter, wenn Sie sich die Kompatibilitätsliste ansehen - https://rpcs3.net/compatibility - Viele Spiele werden als "spielbar" markiert.
transistor09
2014-02-28 06:26:00 UTC
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Das Emulieren einer PS3 ist eine schwierige Aufgabe, da der Hauptprozessor Cell einer modernen GPU mehr ähnelt als einer normalen CPU.

Es gibt mehrere RAM-Slices, auf die nur ihre jeweiligen Kerne und die zugreifen können Hauptkern von overwatch , der auch zwischen Peripheriegeräten und der GPU kommuniziert. Dies steht im Gegensatz zu normalen PC-Prozessoren, bei denen Kerne auf denselben Speicher zugreifen und (mit einigen Überlegungen) für jeden ausführbaren Code vollständig transparent sind.

Daraus ergibt sich das Problem, dass der PS3-Code nicht einfach vor Ort automatisch übersetzt werden kann. Dies bedeutet, dass der gesamte Prozessor simuliert werden muss. Darüber hinaus verwenden einige Spiele auf der PS3 die Ausgabe ihrer GPU für andere Berechnungen, sodass ein Teil der Konsole auch wie eine echte funktionieren müsste , was das Problem nur vertieft.

Dies könnte möglicherweise mit einem GPGPU-Ansatz gelöst werden, da die Hardware über ausreichend Speicherplatz verfügt, um einen Shader zu speichern, der genau wie der Kern von Cell funktioniert.

Derzeit ist der Emulator meistens Proof-of-Concept.

Erinnert? Im Zusammenhang macht dieses Wort wenig Sinn
Sicher, @Ramhound, ich werde versuchen, es neu zu formulieren. Das ist nur eine Redewendung in meiner Muttersprache.
icebat
2014-01-10 17:00:53 UTC
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Ich stimme der Antwort von @ 5pike zu, möchte aber eine kleine Ergänzung vornehmen.

Erstens, warum dies passiert. Noch heute sind Xbox 360 und PS3 ziemlich anständige Hardware. Um diese zu emulieren, braucht man einen wahnsinnig leistungsstarken PC und Leute, die bereit sind, sich in diese proprietären Konsolen zu vertiefen und komplexe Emulationssoftware zu schreiben (beide Konsolen verfügen über eine einzigartige spielorientierte Hardware).

Aber eigentlich ist nicht alles verloren. Es ist nicht so, dass nur Sie diese Spiele spielen möchten, MS und Sony möchten, dass Sie sie auch spielen (und dafür bezahlen)! Die Arbeiten sind also im Gange und die erste tatsächliche Lösung von Sony wurde bereits angekündigt: Playstation Now. Es ist ein Streaming-Dienst, mit dem PS3-Spiele (und einige andere) auf verschiedenen Geräten gespielt werden können. Der PC ist noch nicht enthalten, aber

Schließlich wird der Dienst über PlayStation-Plattformen und Sony-Geräte hinaus erweitert, sodass Sie PlayStation-Spiele auf einer Vielzahl von Geräten mit Internetverbindung streamen können.

Ich gehe also folgendermaßen auf die Frage ein: Solange Xbox360 und PS3 lohnende Plattformen bleiben, sind Dienste von Sony und MS selbst die beste Wahl, um ihre exklusiven Spiele zu spielen. Sie sind noch nicht hier, aber sie kommen. Was unabhängige Emulatoren und dergleichen betrifft - ich sehe es einfach nicht, nicht lange. Aber das ist sowieso nur meine Meinung =)

Leider stimmt das nicht. Die Hardware der PS3 und XBOX 360 ist (jetzt) ​​ziemlich veraltet. Man kann leicht einen PC bauen, der beide Systeme übertrifft. Das Problem liegt nicht in der Hardware, sondern in der Software.
Sie beurteilen diese Hardware aus Verbrauchersicht. Denken Sie jedoch daran, dass Emulatorentwickler grundsätzlich eine Xbox in einem PC erstellen müssen. Das erfordert nicht nur ausgefeilte Software, sondern auch Hardware, die leistungsfähig genug ist, um dieses System UND das Spiel gleichzeitig auszuführen.
Ja, und beides ist heute leicht möglich.
Nun, ich denke du verstehst diese Dinge besser. Aber warum gibt es dann keine anständigen Emulatoren, wenn Software- und Hardwareprobleme leicht lösbar sind?
Ich habe nie gesagt, dass das Softwareproblem gelöst ist.
Der Preis eines Gaming-PCs, der einen Xbox 360-Preis emulieren kann >> Preis einer Xbox 360, die noch im Einzelhandel verkauft wird. Der Anwendungsfall für einen 360-Emulator (oder ps3-Emulator) ist minimal.
noop
2016-01-17 04:30:01 UTC
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Vergessen Sie, x360 oder PS3 mindestens innerhalb der nächsten 5 Jahre mit spielbarer Geschwindigkeit zu emulieren.Oder vielleicht 10 oder sogar länger.Das Emulieren seltsamer Multicore-Architekturen ist eine wichtige PITA.Insbesondere PS3.

Wii-Emulatoren gibt es bereits.Das beliebteste heißt Dolphin.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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