Frage:
Wie überlebe ich als Solo Elementalist?
Raven Dreamer
2012-08-30 08:49:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe versucht, einen Elementalisten auf dem Crystal Desert-Server zu spielen, und angesichts der Tatsache, dass das Partysystem meistens fehlerhaft ist, bedeutet dies, alleine zu gehen, da meine Freunde woanders sind.

Leider bin ich viel gestorben, besonders in meiner persönlichen Geschichte. Ich bin zwischen Dolch / Dolch und Stab hin und her gesprungen und habe keine der beiden Optionen als besonders geeignet empfunden. Dolch / Dolch hat keine wirkliche Möglichkeit, Schaden zu vermeiden, da der beste Schutz Chill, Schwäche und Betäubung sind, die alle nur die Schadensrate verringern, anstatt zu verhindern, dass sie auftreten (und der Betäubung erfordert, dass Sie getroffen werden an erster Stelle!)

Dies führt dazu, dass manches Mal mit einem Mob von Kopf bis Fuß geht. Wenn es eins gegen eins ist, kann ich normalerweise gewinnen, aber ich beende den Kampf mit halber Gesundheit (oder weniger!). Es scheint als "Burst or be platzen" -Ladout zu existieren, und ich verbringe mehr Zeit mit Niedergeschlagenheit, als mir wichtig ist um zuzugeben.

Ich habe es auch mit Staff versucht, aber ich finde, dass es zu weit ist, in die entgegengesetzte Richtung zu schwingen. Ich habe eine gute Vermeidung und Langlebigkeit (zwei Heilungen durch Wasserabstimmung, einen zusätzlichen Ausweichwurf usw.), aber ich muss ewig da stehen und das Monster zu Tode stürzen.

Wie kann ich einen schlagen? besseres Gleichgewicht zwischen Schaden und Überlebensfähigkeit? Mobs scheinen für meinen Vormund genauso schnell (wenn nicht sogar schneller!) Zu sterben, und sie erleidet dabei selten Schaden! Sind Solo-Elementaristen einfach nicht realisierbar?

Haben Sie andere Waffenkombinationen ausprobiert?
@SaintWacko Sie meinen, mehr als 40% aller Waffenkombinationen? : P.
Oh, haben sie nicht viele Combos? Als Ele habe ich nicht viel gespielt. Ich habe es versucht, dann einen Dieb gegründet und mich verliebt.
@SaintWacko 2 MH-Optionen (Dolch / Zepter), 2 OH-Optionen (Dolch / Fokus) und eine 2-H-Option. Kein Waffenwechsel im Kampf.
Oh, wow, das habe ich vergessen. Egal Dann! : D.
@RavenDreamer Ich dachte, Sie könnten im Kampf zwischen zwei Waffensätzen wechseln, aber Ihre Ladungen nicht ändern? Oder gilt das nicht für Elementalisten aufgrund ihrer Abstimmung?
@Alex: Elementalisten und Ingenieure erhalten keine zwei Waffensätze. Eine ausführlichere Erklärung finden Sie unter [diese Frage] (http://gaming.stackexchange.com/questions/81570/how-do-your-f1-f2-ect-skills-work)
@Alex Im Kampf können Sie keine Waffen wechseln, auch nicht aus Ihrem Inventar, obwohl dies außerhalb des Kampfes möglich ist (z. B. ruhige Teile der Story-Quest).
Zehn antworten:
Sadly Not
2012-08-31 04:13:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Brian hat einige grundlegende Ratschläge, denen Sie zuerst folgen sollten. Wenn es Ihnen nachträglich immer noch schlecht geht, ist es nichts, worüber Sie sich schämen müssen, da Sie bei der Skalierung von Geschichten fast immer gegen Mobs mit gleichen Fähigkeiten antreten müssen. Ich erinnere mich, dass ich es von dem Punkt an, an dem ich versuchte, meine Eltern zu finden, auch mit meiner Geschichte schwer hatte.

Fähigkeiten effektiv einzusetzen ist die halbe Miete. Obwohl Dolch / Dolch für Sie nicht funktioniert hat, empfehle ich, Dolch / Fokus zu versuchen. Diese Kombination hat zwei Gründe:

  1. Bedingungen, die Ihnen helfen, Ihren Gegner zu kiten und seinen Schaden zu verringern.
  2. Mobilität und Geschwindigkeit des Einsatzes von Fertigkeiten, mit denen Sie bleiben können deine Zehen. 5 Sekunden lang keine Kanalisierungsfähigkeiten wie Stab.
  3. ol>

    Der Schlüssel, um das Beste aus einer Waffenkombination herauszuholen, besteht darin, Elemente zu wechseln, nachdem Fertigkeiten mit längeren Abklingzeiten verwendet wurden. Diese Fähigkeiten mit langer Abklingzeit befinden sich normalerweise auf Ihren 3-5 Schlüsseln. Ihre Schlüsselfähigkeiten 1 und 2 verhindern, obwohl sie sich in einer geringen Abklingzeit befinden, nicht, dass Ihr Gegner Ihnen Schaden zufügt, was Ihnen nicht zum Überleben verhilft. Obwohl sie Spam sein können, verursachen sie normalerweise nur geringen Schaden, sodass Sie am Ende Ihre 1-Taste zerdrücken, um nur einen sehr geringen Gewinn zu erzielen (das Plinken). Durch häufiges Wechseln von Elementen stellen Sie sicher, dass Sie immer über eine hohe Nutzungsfähigkeit verfügen. Während Sie mit einem anderen Element herumspielen, verbrennen alle Ihre zuvor verwendeten Fähigkeiten ihre Abklingzeiten. Elementaristen haben viel zu tun, während sich eine bestimmte Fertigkeit in der Abklingzeit befindet (20 Waffenfertigkeiten gegenüber durchschnittlich 10) - nutzen Sie sie.

    Beachten Sie, dass diese Kombination wirklich nur für Solo gilt. In Dungeons und Gruppenveranstaltungen kann man als Elementalist nicht wirklich eine Vorreiterrolle spielen - man wird mehr Erfolg haben, wenn man zurückbleibt und mit Mitarbeitern oder Zeptern unterstützt, angesichts des massiven AoE-Schadens und der langsamen Heilung. Sobald Sie einige Dolchkombinationen gemeistert haben, können Sie bei großen Events ganz nah dran sein.


    Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie Sie einen Fertigkeitszyklus durchführen können, finden Sie hier eine Zusammenfassung meines Zyklus für Dolch / Fokus:

  • Blitz, 4/5, 2, 3
  • Feuer, 4, 5, 3, 2
  • Wasser, 3, 5, 4, 2
  • Erde, 1/2 (Spam), 4/5 (situativ)

Beginnen Sie mit dem Blitz. Wenn Sie gegen Fernkampfmobs kämpfen, können Sie Wirbelnde Winde (4 Schlüssel) ablegen, um Fernkampfangriffe in Schach zu halten, während Sie Ihren Schaden auslegen. Wenn du gegen einen Nahkampfmob kämpfst, kannst du mit Gale (5 Schlüssel) beginnen, um sie niederzuschlagen, während du Schaden auslegst. Alternativ können Sie Schaden anrichten und sie dann niederschlagen, bevor sie einen Schlag landen. Verwenden Sie auch Shocking Aura (3 Tasten), falls sie Sie treffen.

Beginnen Sie dann mit dem Radfahren. Wechseln Sie zu Feuer und platzen Sie, da Sie zu Beginn des Kampfes kein Wasser oder keine Erde für die Überlebensfähigkeit benötigen sollten. Lassen Sie eine Flammenmauer und einen Feuerschild (4 und 5 Schlüssel) fallen, bevor Sie etwas anderes tun, um im Laufe der Zeit Schaden zu verursachen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Mob in der AoE halten, indem Sie in der Nähe stehen. Dann platzen Sie, indem Sie mit Burning Speed ​​(3 Tasten) durch sie stürzen und sich für einen Drake-Atem (2 Tasten) umdrehen.

Wechseln Sie als nächstes zu Wasser, da einige Bedingungen für Ihren Gegner nachlassen. Kühlen Sie sie mit Frozen Burst, lassen Sie einen Kometen fallen und kühlen Sie dann erneut mit Freezing Gust (3, 5 und 4 Tasten), bevor Sie Cone of Cold (2 Tasten) verwenden. Dies ist eine Phase, in der Sie aus der Ferne Schaden anrichten können, wenn Sie in Schwierigkeiten geraten, da Sie in der Lage sein sollten, während des Abkühlens Drachen zu steigen.

Wechseln Sie zur Erde und beginnen Sie mit dem Aufspießen. Dies ist ein Füllelement, während Sie auf das Ende Ihrer anderen Abklingzeiten warten, da die Erde im Laufe der Zeit guten Schaden anrichtet, der lange nach dem Wechseln der Elemente anhält. Jetzt ist es an der Zeit, alle Bedingungen zu entfernen, die Sie mit Magnetic Wave (Taste 4) angesammelt haben. Wenn Sie in echte Schwierigkeiten geraten, verwenden Sie Obsidian Flesh (Taste 5), um für kurze Zeit unverwundbar zu werden. Wenn Sie sehr gut darin sind, Magnetwellen gegen einen Mob vom Typ Ranger zu steuern, können Sie viel Schaden anrichten, indem Sie einem Fernkampfangriff entgegenwirken.

Wenn etwas nicht in diesen Zyklus passt, verwenden Sie das Element, das Ihnen am meisten hilft. Feuer ist für hohen Endschaden. Wasser ist zum Kiten. Blitz dient zur Verringerung ihrer Angriffseffektivität. Die Erde dient zum Tanken.

Beachten Sie auch, dass die Reihenfolge der Fertigkeiten bei der Verwendung eines Elements nicht so wichtig ist: Der Punkt ist, dass ich bei der Verwendung von Fertigkeiten mit schwerem Schaden immer eine gewisse Bedingung an meinen Gegner habe. P. >


Ihre anderen Skill-Slots (6-0) sind ebenfalls sehr wichtig. Die 6-Taste ist immer eine anständige Heilung, die Sie verwenden sollten, wenn Sie nicht mittendrin sind. Denken Sie daran, dass es jetzt an der Zeit ist, es zu verwenden, wenn Sie die Abklingzeit so schnell wie möglich durchbrennen möchten, bevor Sie es wirklich wieder benötigen.

Ich empfehle auch Mist Form. Während Sie sich in Nebelform befinden, sind Sie völlig unverwundbar (obwohl Sie CC nicht brechen) und können gleichzeitig Ihre Heilung wirken (6 Schlüssel), wodurch der Kampf im Grunde zurückgesetzt wird. Ich empfehle auch Cleasing Fire, um die Betäubung zu brechen, da es eine Reihe von Mobs gibt, die dich betäuben, bevor du auf sehr schweren Schaden triffst.

Was ist "Breaking CC"?
@Alex Einige Utility-Fertigkeiten haben die Zeile "Breaks Stun", was bedeutet, dass sie den betäubten Zustand bei Aktivierung entfernen. Andere Crowd Control (CC) wie immobilisiert oder verkrüppelt bleiben jedoch bestehen.
Ein weiterer Hinweis: Während Sie sich in Nebelform befinden, können Sie * jeden Zauber * wirken, was bedeutet, dass Zauber mit einer kurzen Kanalisierungszeit ohne Schaden und ohne Unterbrechung gewirkt werden können.
Halten Sie auch Ihre Ausrüstung auf dem neuesten Stand. Denken Sie bei der Levelskalierung daran, dass wenn Sie keine guten Gegenstände für Ihr Level haben, diese beim Verkleinern immer noch nicht gut für Ihr verkleinertes Level sind. Dies bedeutet nicht, dass Sie legendäre Ausrüstung benötigen. Stellen Sie nur sicher, dass die Ausrüstungsstufe genau Ihrer eigenen entspricht.
Brian
2012-08-30 20:50:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe bisher keine Fehler mit dem Partysystem gesehen, und Sie müssen nicht in derselben Gruppe wie andere Spieler sein, um mit ihnen zu spielen, außer in instanziierten Bereichen.

Unabhängig davon, um alleine zu überleben, müssen Sie

  • Ereignisse oder Bereiche vermeiden, deren empfohlener Level höher ist als Ihr eigener.
  • Sie müssen gut wissen, wann und wann Sie ausweichen müssen um zu heilen und wann Sie um Ihr Leben rennen müssen.
  • Verwenden Sie hauptsächlich Fernkampfwaffen, um zu verhindern, dass Sie zu weit in den Kampf geraten, und geben Sie sich die Möglichkeit, sich bei Bedarf zurückzuziehen.
  • Konzentrieren Sie sich bei der Auswahl Ihrer Ausrüstung und Eigenschaften auf Zähigkeit, Vitalität und Heilung.
  • Verwenden Sie die Rüstungs- und Waffenmodifikationen (wie Kieselsteine, Runen, Juwelen usw.), um sicherzustellen, dass Ihre Ausrüstung ihr maximales Potenzial erreicht.
  • Schalten Sie Ihre Abstimmung auf Wasser um, wenn Sie großen Schaden erleiden. Wasserzauber sind auf das Heilen und auch auf das Verlangsamen von Feinden mit der gekühlten Bedingung spezialisiert.
  • Wenn Sie das Gefühl haben, einen zusätzlichen Schub zu benötigen, probieren Sie etwas Essen von bestimmten Händlern oder von der Handwerksdisziplin des Küchenchefs >
  • Gehen Sie nicht zu AFK, es sei denn, Sie sind in einer Stadt. Sie wissen nie, wann ein Ereignis oder eine Patrouille Sie überraschen könnte.

Viel Glück!

Ja, es sind die persönlichen Story-Instanzen, die 5-6 Mobs auf mich werfen, die die schlimmsten Straftäter sind.
Versuchen Sie in diesem Fall, sie zusammenzufassen und mit einigen Effektzaubern zu treffen. Um sie herumzulaufen und dann wieder rauszugehen, funktioniert normalerweise für mich, besonders wenn es einen verbündeten NPC gibt, dem du begegnen kannst, um den Schaden für dich zu absorbieren.
Hexxes
2012-10-12 09:27:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zepter / DolchIch kann problemlos Gruppen von fünf oder mehr Personen ausschalten. Ich kann auch Veteranen in ungefähr 4 Sekunden töten.

1 auf dem Mob, um sie zu dir zu ziehen. (Ja, ich füge diesen Spike-Schaden aus nächster Nähe zu. Wenn du es vermasselst, stirbst du, aber du gewinnst so ziemlich nur, wenn du das Muster nach unten bringst.) Sobald sie in deiner Nähe sind: 2 (DT), gefolgt von Ring of Fire, also dir Holen Sie sich das fertige von DT. Während RofF auf Phoenix und Arcane Blast ist. Sie haben jetzt eine schöne Menge von Might gestapelt. Verwenden Sie Ihre 5 Fertigkeiten und danke für alles, was möglich ist, und die Tatsache, dass Ihr Gegner brennen sollte, werden Sie wahrscheinlich mit diesem Zug erledigen.

Wenn es eine große Gruppe gibt. Ziehe sie wie oben in dich hinein, aber wirke kleinere Elementar- und Sturm-Glyphen (platziere den Kreis auf dich selbst). Diese fügen den zusätzlichen Schaden hinzu, der benötigt wird, um dies zu überleben.

Zu jeder Zeit, wenn Sie geheilt werden müssen, verwenden Sie die Heilungs-Glyphe, die noch mehr Kraft hinzufügt, während Sie auf Feuer eingestellt sind.

Nimm das runter und du wirst nicht sterben. Unter Wasser ist eine ganz andere Geschichte.

Sethx Ramani
2012-12-17 15:17:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe Elementalist in keinem anderen Spiel ernsthaft gespielt oder sogar ausprobiert, und ich habe nicht viel darüber nachgedacht, eines in all der Guild Wars 2-Beta zu testen, die ich gespielt habe.

Trotzdem , Mein Hauptcharakter in GW2 ist ...

Elementarist - Doppeldolch

Build: Glaskanone (30, 20, 0, 0, 20 )

Dienstprogramme: Glyphe Elementarharmonie, Arkane Welle, Arkane Explosion, Rüstung der Erde

Nach all dieser Zeit als D / D Ele spielen und jetzt daran arbeiten, einen legendären Dolch zu bekommen Ich kann sagen, dass D / D Ele sehr viel Spaß macht, wenn Sie genau wissen, wie man richtig spielt.

Für mich dreht sich bei D / D Ele alles um "Hochgeschwindigkeitskombination" mit verrückten Burst-DPS, mit mehreren CC (Stun, Knockdown, Freeze) dazwischen, um den Gegner auszuschalten. Sobald Sie sich an das Spielen dieser Spezifikation gewöhnt haben, können Sie auch gegen mehrere Gegner antreten.

Kombiniertes Beispiel:

  • Reiten Sie den Blitz (aus der Ferne)
  • Arkane Welle & Arkane Explosion (beachte, dass die arkane Fertigkeit keine globale Abklingzeit hat)
  • Aufwind
  • Brenngeschwindigkeit
  • Feuerring
  • Drakes Atem oder Feuergriff

Das Timing der Fähigkeiten und die Distanz zwischen Ihnen und dem Feind spielen ebenfalls eine Rolle Eine sehr wichtige Rolle in Ihrer Strategie.

Vitalitäts- und Zähigkeitsstatistiken tragen zwar dazu bei, Ihr Überleben ein wenig zu verbessern, aber sobald Sie den Dreh raus haben, können Sie mit hoher Geschwindigkeit kombinieren und zur richtigen Abstimmung wechseln Zu einem bestimmten Zeitpunkt werden Sie sie entsprechend durch Ihre eigenen Vorlieben ersetzen.

Der Rest, mein Freund, ist für Sie zum Experimentieren und Entdecken!

Greg
2012-08-30 21:31:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe das gleiche Problem, hauptsächlich mit Fernkampfmobs. Wenn sie Nahkampf sind, werde ich strafe kreisen, um sie zu töten, was wirklich gut funktioniert. Wasser hilft viel bei der Heilung, aber es kann schwierig sein, schnell zwischen allem zu wechseln.

Auch ein weiterer Hinweis: Elementaristen und Ingenieure haben KEINEN Waffentausch.

Rodolfo
2012-08-30 22:43:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich bin auch ein Solo-Elementarist und habe nur wenige Schwierigkeiten gefunden. Daher empfehle ich Folgendes:

Verwenden Sie alle Ihre Waffenkombinationen, um herauszufinden, was für Ihren Spielstil am besten geeignet ist. Dolch / Dolch, Zepter / Dolch, Stab, Zepter / Fokus usw. Außerdem verfügt jede Kombination über eine Reihe von Fähigkeiten für jedes Element, also alle.

Erledige deine Quests auf deinem Level, wenn du das nächste bist Die Hauptquest ist mit 12 markiert und du bist 11, mache normale Weltquests, nimm an allen Events teil, bastle, pvp wenn so usw. Wenn du 12 erreichst, mache die Hauptquest.

Ziehe ein Elementar, denke, die Fertigkeit heißt "Glyphe der Elemente" oder so, benutze diese vor einem harten Kampf, sie dauern eine Minute und können für dich tanken und / oder Schaden anrichten.

Nicht Steh einfach da, beweg dich. Einige Mobs haben langsame Schwünge und halten an, um ihre großen Angriffe auszuführen. Dies sind große "Whooshes", wenn Sie nicht da sind, wenn sie passieren.

Teilen und siegen. Bewegen Sie sich von dem Ort weg, an dem der Questkampf beginnt, wenn es mehrere Mobs gibt. Hoffentlich kehren einige der Mobs zurück oder greifen andere Ziele an.

Wechseln Sie zu Wasser, wenn Sie Ihre Heilfertigkeit einsetzen, für die Sie sich regenerieren können ein paar Sekunden für zusätzliche Heilung.

Wenn alles andere in einer persönlichen Quest fehlschlägt, "betrügen" (ich nenne es betrügen), konzentrieren Sie sich darauf, ein oder zwei Mobs zu töten, bevor Sie sterben, wenn Sie wieder auftauchen Der Wegpunkt, über den man sich weniger Sorgen machen muss.

Glyphe der kleinen Elementare ist eine gute Idee! Eigentlich war es meine erste Fähigkeitsauswahl gewesen, aber ich hörte auf, ihn zu benutzen, als mir klar wurde, dass die Abklingzeit erst beginnt, wenn das Element verschwindet. Ich muss ihn noch einmal ansehen.
Wenn Sie bei einer persönlichen Suche sterben, werden Sie gefragt, ob Sie zum letzten Kontrollpunkt zurückkehren möchten. Sind Checkpoints und Wegpunkte dasselbe? In meinem Fall war es ein vollständiger Kampf-Reset, egal wie viele ich getötet habe, wenn ich gestorben bin. Es wäre super cool, wenn du langsam einen harten Kampf abbauen könntest!
peacedog
2012-08-31 00:01:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich spiele derzeit als Solo-Elementarist. Sie haben Probleme, Dinge mit einem Stab zu töten, der Feuer benutzt? Ich töte Sachen absurd schnell mit Feuerabstimmung. Zusätzlich zu dem üblichen Fernkampfangriff auf 1 hat es einen guten DoT-Schaden auf 2 (mit einer leichten Verzögerung), eine Insta-Aoe-Sache auf 3 (Sie sollten die Beschreibung lesen, um sicherzustellen, dass Sie verstehen, dass Feinde entzündet werden oder was auch immer) und Meteorschauer am 5. Ich habe keine Probleme damit, Sachen mit der Feuerabstimmung auf Dauben zu töten.

Wo kämpfst du? Kämpfst du auf < = Level oder> Level? Es ist schwer, sich zu wehren (zumindest bis Sie sehr gut ausgerüstet sind und viele zusätzliche Fertigkeitsoptionen haben, da bin ich mir sicher).

Lernen Sie, Ausweichen zu verwenden, um Schaden zu vermeiden und sich nur zu bewegen um. Der Vorschlag, sich auf Vit / Zähigkeit einzustellen, ist ebenfalls keine schlechte Idee. Im Gegensatz zu anderen MMORPGs kann dies sehr sinnvoll sein.

Jonathan Dumaine
2012-09-02 10:08:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Solo-Elementarist? Einfach.

Verwenden Sie den Blitzhammer.

Spawnen Sie einen Blitzhammer und beginnen Sie mit dem Spammen der Fertigkeit Nummer eins und nur der Fertigkeit Nummer eins. Es trifft verdammt hart, trifft alle Mobs in einer Aoe um dich herum und jeder dritte Schlag macht eine Aoe BLIND (was bedeutet, dass der nächste Angriff der Mobs fehlschlägt und dir keinen Schaden zufügt). Im Wesentlichen können Sie Rudel von Mobs töten, ohne dass sie Sie jemals treffen, wenn sie langsam genug angreifen.

Einige andere gute Dinge, die Sie einwerfen sollten, sind Nebel, wenn das Zeug zu verrückt wird, ein arkaner Schild, um ein paar weitere Angriffe abzuwehren und dann Schaden zu verursachen, und mindestens 10-15 Punkte in Wasser, damit Sie sie entfernen können Bedingungen leicht.

Gothmog2
2012-10-01 16:57:32 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich habe mit dem Personal angefangen und mich dann in Dolch / Dolch verliebt. Nimm Arcane Power (das macht deine nächsten fünf Treffer kritisch). AtTune to Earth (mit 5 Merkmalen, erhöht auch Ihre Widerstandsfähigkeit), steigen Sie in den Mob ein, treffen Sie 4 (Erdbeben) und dann 5 (aufgewühlte Erde) - wenn beide kritisch sind, wird es dem Mob schlecht gehen.

Holen Sie sich auch eine Menge Kilometer aus der Glyphe der Elementarkraft (bei automatischer Neufassung) - viele Feinde in Flammen, geblendet, blutend usw.

Angenommen, ich sage, vernachlässigen Sie nicht Slot- und Utility-Fertigkeiten, die die Standardfertigkeitseffekte wirklich verbessern.

Gothmog
2013-03-21 13:48:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zu dem Plakat, auf dem stand, dass Eles keinen Waffentausch haben: Sie tun es; oder besser gesagt, es wird jedes Mal ausgelöst, wenn Sie das Element ändern. Holen Sie sich also ein gutes Swap-Siegel und wechseln Sie viel. Seien Sie vorsichtig bei Abklingzeitüberschneidungen (nehmen Sie keine zwei auf Tausch-Siegeln; machen Sie die andere Waffe zum Siegel der Kraft oder so etwas)

Sie sind sich nicht sicher, wie hoch Ihr Level ist. Schauen Sie sich beim Großmeister die arkanen Ausweichmerkmale an. Jeder Ausweichwurf tut Mobs etwas Böses an (oder heilt dich im Wasser). Holen Sie sich ein Siegel von Energie, Ausweichen, Tauschen von Elementen, Ausweichen, Wiederholen - während Sie alles tun, was die obigen Punkte vorschlagen.

Wenn Sie in einem Ele bleiben, machen Sie es falsch. Kümmere dich nicht um Blitzhämmer usw. - alle weApon-Kits beschränken dich auf eine Reihe von Fertigkeiten und eine Reihe von Abklingzeiten und sollten daher vermieden werden (mögliche Ausnahme von Eisbogen, der in einigen Dungeons eine gute situative Verwendung hat)

Es gibt einige exzellente D / D-YouTube-Videos: Sie haben meinen Spielstil revolutioniert. Eigenschaften sind der Schlüssel und allzu oft maximieren die Leute das Feuer für eine einfache Kraft: Dies ist nicht optimal.

Außer selbst wenn das Umschalten der Abstimmung für Waffenwechselsiegel zählt, haben Elementaristen und Ingenieure buchstäblich keinen zweiten Waffensatz und können daher nicht "Waffen tauschen".


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
Loading...