Brian hat einige grundlegende Ratschläge, denen Sie zuerst folgen sollten. Wenn es Ihnen nachträglich immer noch schlecht geht, ist es nichts, worüber Sie sich schämen müssen, da Sie bei der Skalierung von Geschichten fast immer gegen Mobs mit gleichen Fähigkeiten antreten müssen. Ich erinnere mich, dass ich es von dem Punkt an, an dem ich versuchte, meine Eltern zu finden, auch mit meiner Geschichte schwer hatte.
Fähigkeiten effektiv einzusetzen ist die halbe Miete. Obwohl Dolch / Dolch für Sie nicht funktioniert hat, empfehle ich, Dolch / Fokus zu versuchen. Diese Kombination hat zwei Gründe:
- Bedingungen, die Ihnen helfen, Ihren Gegner zu kiten und seinen Schaden zu verringern.
- Mobilität und Geschwindigkeit des Einsatzes von Fertigkeiten, mit denen Sie bleiben können deine Zehen. 5 Sekunden lang keine Kanalisierungsfähigkeiten wie Stab.
ol> Der Schlüssel, um das Beste aus einer Waffenkombination herauszuholen, besteht darin, Elemente zu wechseln, nachdem Fertigkeiten mit längeren Abklingzeiten verwendet wurden. Diese Fähigkeiten mit langer Abklingzeit befinden sich normalerweise auf Ihren 3-5 Schlüsseln. Ihre Schlüsselfähigkeiten 1 und 2 verhindern, obwohl sie sich in einer geringen Abklingzeit befinden, nicht, dass Ihr Gegner Ihnen Schaden zufügt, was Ihnen nicht zum Überleben verhilft. Obwohl sie Spam sein können, verursachen sie normalerweise nur geringen Schaden, sodass Sie am Ende Ihre 1-Taste zerdrücken, um nur einen sehr geringen Gewinn zu erzielen (das Plinken). Durch häufiges Wechseln von Elementen stellen Sie sicher, dass Sie immer über eine hohe Nutzungsfähigkeit verfügen. Während Sie mit einem anderen Element herumspielen, verbrennen alle Ihre zuvor verwendeten Fähigkeiten ihre Abklingzeiten. Elementaristen haben viel zu tun, während sich eine bestimmte Fertigkeit in der Abklingzeit befindet (20 Waffenfertigkeiten gegenüber durchschnittlich 10) - nutzen Sie sie.
Beachten Sie, dass diese Kombination wirklich nur für Solo gilt. In Dungeons und Gruppenveranstaltungen kann man als Elementalist nicht wirklich eine Vorreiterrolle spielen - man wird mehr Erfolg haben, wenn man zurückbleibt und mit Mitarbeitern oder Zeptern unterstützt, angesichts des massiven AoE-Schadens und der langsamen Heilung. Sobald Sie einige Dolchkombinationen gemeistert haben, können Sie bei großen Events ganz nah dran sein.
Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie Sie einen Fertigkeitszyklus durchführen können, finden Sie hier eine Zusammenfassung meines Zyklus für Dolch / Fokus:
- Blitz, 4/5, 2, 3
- Feuer, 4, 5, 3, 2
- Wasser, 3, 5, 4, 2
- Erde, 1/2 (Spam), 4/5 (situativ)
Beginnen Sie mit dem Blitz. Wenn Sie gegen Fernkampfmobs kämpfen, können Sie Wirbelnde Winde (4 Schlüssel) ablegen, um Fernkampfangriffe in Schach zu halten, während Sie Ihren Schaden auslegen. Wenn du gegen einen Nahkampfmob kämpfst, kannst du mit Gale (5 Schlüssel) beginnen, um sie niederzuschlagen, während du Schaden auslegst. Alternativ können Sie Schaden anrichten und sie dann niederschlagen, bevor sie einen Schlag landen. Verwenden Sie auch Shocking Aura (3 Tasten), falls sie Sie treffen.
Beginnen Sie dann mit dem Radfahren. Wechseln Sie zu Feuer und platzen Sie, da Sie zu Beginn des Kampfes kein Wasser oder keine Erde für die Überlebensfähigkeit benötigen sollten. Lassen Sie eine Flammenmauer und einen Feuerschild (4 und 5 Schlüssel) fallen, bevor Sie etwas anderes tun, um im Laufe der Zeit Schaden zu verursachen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Mob in der AoE halten, indem Sie in der Nähe stehen. Dann platzen Sie, indem Sie mit Burning Speed (3 Tasten) durch sie stürzen und sich für einen Drake-Atem (2 Tasten) umdrehen.
Wechseln Sie als nächstes zu Wasser, da einige Bedingungen für Ihren Gegner nachlassen. Kühlen Sie sie mit Frozen Burst, lassen Sie einen Kometen fallen und kühlen Sie dann erneut mit Freezing Gust (3, 5 und 4 Tasten), bevor Sie Cone of Cold (2 Tasten) verwenden. Dies ist eine Phase, in der Sie aus der Ferne Schaden anrichten können, wenn Sie in Schwierigkeiten geraten, da Sie in der Lage sein sollten, während des Abkühlens Drachen zu steigen.
Wechseln Sie zur Erde und beginnen Sie mit dem Aufspießen. Dies ist ein Füllelement, während Sie auf das Ende Ihrer anderen Abklingzeiten warten, da die Erde im Laufe der Zeit guten Schaden anrichtet, der lange nach dem Wechseln der Elemente anhält. Jetzt ist es an der Zeit, alle Bedingungen zu entfernen, die Sie mit Magnetic Wave (Taste 4) angesammelt haben. Wenn Sie in echte Schwierigkeiten geraten, verwenden Sie Obsidian Flesh (Taste 5), um für kurze Zeit unverwundbar zu werden. Wenn Sie sehr gut darin sind, Magnetwellen gegen einen Mob vom Typ Ranger zu steuern, können Sie viel Schaden anrichten, indem Sie einem Fernkampfangriff entgegenwirken.
Wenn etwas nicht in diesen Zyklus passt, verwenden Sie das Element, das Ihnen am meisten hilft. Feuer ist für hohen Endschaden. Wasser ist zum Kiten. Blitz dient zur Verringerung ihrer Angriffseffektivität. Die Erde dient zum Tanken.
Beachten Sie auch, dass die Reihenfolge der Fertigkeiten bei der Verwendung eines Elements nicht so wichtig ist: Der Punkt ist, dass ich bei der Verwendung von Fertigkeiten mit schwerem Schaden immer eine gewisse Bedingung an meinen Gegner habe. P. >
Ihre anderen Skill-Slots (6-0) sind ebenfalls sehr wichtig. Die 6-Taste ist immer eine anständige Heilung, die Sie verwenden sollten, wenn Sie nicht mittendrin sind. Denken Sie daran, dass es jetzt an der Zeit ist, es zu verwenden, wenn Sie die Abklingzeit so schnell wie möglich durchbrennen möchten, bevor Sie es wirklich wieder benötigen.
Ich empfehle auch Mist Form. Während Sie sich in Nebelform befinden, sind Sie völlig unverwundbar (obwohl Sie CC nicht brechen) und können gleichzeitig Ihre Heilung wirken (6 Schlüssel), wodurch der Kampf im Grunde zurückgesetzt wird. Ich empfehle auch Cleasing Fire, um die Betäubung zu brechen, da es eine Reihe von Mobs gibt, die dich betäuben, bevor du auf sehr schweren Schaden triffst.