Frage:
Was ist der effizienteste Weg, um Arbeiter auszuwählen, um Dinge in Starcraft 2 zu bauen?
Pure Pandemonium
2010-08-12 06:23:00 UTC
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Wenn ich meine Basis aufbaue, verschwende ich manchmal Zeit damit, einen einzelnen Arbeiter von meiner Ressourcenlinie zu entfernen, damit ich etwas aufbauen kann. Ich vermisse sie oft oder muss ihnen nachjagen, wenn ich versuche, einmal zu klicken, und beim Ziehen werden oft mehr als eine ausgewählt. An diesem Punkt muss ich es erneut versuchen oder auf eine in der Liste der ausgewählten Einheiten klicken. Es scheint, als wäre es am besten, sich einen zu schnappen, nachdem er seine Ressource zurückgegeben hat und auf einen anderen zurückgeht, aber zu diesem Zeitpunkt bewegen sie sich auch am schnellsten. Es ist einfacher, sie zu ergreifen, während sie Bergbau betreiben, aber dann tragen sie Ressourcen mit sich herum, und das fühlt sich verschwenderisch an. Ist diese geringfügige Optimierung nicht erforderlich oder fehlt mir etwas? Sollte ich nur einen dedizierten Builder für eine einfache Auswahl im Leerlauf lassen (als Terraner oder Protoss)? Einen auf einen Hotkey setzen?

Seufzer. Keine Chance, einen Arbeiter für uns Zerg-Spieler zu begeistern. Unsere Mitarbeiter haben wirklich alles in jedes Gebäude gesteckt.
@Peter, aber wir können eine Reihe von Gebäuden intelligent besetzen und müssen uns nicht darum kümmern, andere Befehle in die Warteschlange zu stellen.
@tzenes wahr. und dann (wenn Sie ich sind) fragen Sie sich, warum unser Einkommen so niedrig ist, und denken Sie schließlich daran, ein paar weitere Drohnen herauszubringen :)
@Peter Meine Zerg-Strategie lautet wie folgt: Hören Sie niemals auf, Drohnen zu bauen. Es ist ein bisschen da draußen, ich weiß, aber ich finde, es dient mir gut.
Acht antworten:
tzenes
2010-08-12 06:55:27 UTC
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Offensichtlich ist die Auswahl von 1 besser als eine Gruppe, aber eine wenig bekannte Tatsache:

Smart Cast für Arbeiter!

Dies bedeutet, wenn Sie eine Gruppe von Arbeitern auswählen und versuchen zu bauen Etwas, der nächste Arbeiter (und nur er) wird gehen, um das Gebäude zu bauen. Wenn Sie mehr als eine Sache bauen, erledigen die beiden nächsten die Aufgabe. Dies bedeutet, dass Sie sich nicht um die Auswahl von mehr als einem kümmern müssen (vorausgesetzt, Sie erteilen keine Umzugsbefehle). Wählen Sie einfach die Gruppe aus und bauen Sie auf!

@Kyralessa Die anderen 3 (die nicht bauen) haben die Aktion "Ernte", bis sie damit fertig sind (alle Patches sind leer). Sie folgen nicht dem Befehl in der Warteschlange. Es gibt also keinen wirklichen Verlust.
@tzenes Ich denke, sie fragt: "Wie gehen Sie damit um, die SCVs, die gerade gebaut werden, zur Minerallinie zurückzuschicken, wenn sie fertig sind?"
Eigentlich sollten Sie Smart Casting niemals nutzen, da Sie bei der Auswahl des Arbeiters nicht die Mineralien bereithalten sollten, die für den Bau des Gebäudes erforderlich sind. Normalerweise funktioniert dies folgendermaßen: Sie wählen den Arbeiter aus und bringen ihn in Position, indem Sie ihn zeitlich festlegen Damit Sie erst dann den gewünschten Bauplatz erreichen, haben Sie genügend Mineralien, um mit dem Bau zu beginnen. Wenn Sie darauf warten, dass Ihre Mitarbeiter das Gebäude intelligent umwandeln können, verfügen Sie über nicht ausgegebene Ressourcen und sind langsamer.
@Tigraine Ich stimme Ihnen zu 100% zu. Wenn Sie ein Top-Spieler sind, sollten Sie nie genug Mineralien haben, um das zu bauen, was Sie wollen, wenn Sie einen Arbeiter auswählen. Auf der anderen Seite, wenn Sie ein Spieler sind, der Probleme hat, einen seiner Arbeiter aus der Minerallinie auszuwählen, ist es wahrscheinlich, dass intelligentes Casting Ihnen wirklich hilft.
@McKay Sie bittet darum, dass, wenn Sie 5 auswählen, 2 anweisen, die Aktion zu einem einzelnen Mineralfeld aufzubauen und in die Warteschlange zu stellen, die Arbeiter, die nicht alle bauen, zum selben Feld gehen. Die Antwort ist nein. Sie beenden ihre aktuelle Aktion, bevor sie dem Befehl in der Warteschlange folgen. Da ihre aktuelle Aktion "nicht ernten", "5 Mineralien ernten" oder "nur von diesem einen Patch ernten" lautet, werden sie diese Aufgabe erst beenden, wenn alle Mineralien verschwunden sind. Zu diesem Zeitpunkt ist der Befehl in der Warteschlange nicht mehr gültig.
Matt Rix
2010-08-15 03:35:28 UTC
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Wählen Sie nicht alle Ihre Arbeiter aus und verwenden Sie Smart Cast. Stellen Sie sicher, dass Sie nur Arbeiter greifen, die Mineralien enthalten. Sie wollen keinen Arbeiter aus dem Gas ziehen und ihn später wieder mit Mineralien versorgen. Sie werden einen Arbeiter mit Benzin vermissen, was sehr leicht zu übersehen ist.

Wenn im frühen Spiel nicht viel zu tun ist, sollten Sie sich daran gewöhnen, einen Arbeiter auf dem Rückweg vom Bergbau einzeln auszuwählen , und ihn dann fallen lassen Ressourcen ausschalten und ihm dann sagen, er soll bauen. Das ist besser als Smart Casting. Wenn Sie später viel zu tun haben, ist dies viel zu zeitintensiv, sodass Sie zu diesem Zeitpunkt auf Smart Casting umsteigen können.

Sagen Sie Ihrem Mitarbeiter außerdem, er soll das Gebäude bauen, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf Ihre Mineralien. Auf diese Weise kehrt er in dem Moment, in dem er fertig ist, zum Bergbau zurück, was bedeutet, dass keine Zeit verschwendet wird.

Dies ist nicht mehr so ​​ein Problem, da der Extraktor / Assimilator / die Raffinerie zeigt, wie viele Arbeiter darin arbeiten.
CloudMeta
2010-08-12 06:40:31 UTC
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Nein, Sie haben keinen Builder im Leerlauf, wenn Sie helfen können. Wirklich, ich habe nur einen Klick gemacht, ich weiß, dass Sie es versucht haben, aber ich würde vermuten, dass dies der beste Weg ist, um nur einen zu bekommen. Klicken Sie einfach auf Spam, wenn Sie müssen, bis Sie einen erhalten. Schließlich können Sie sowieso besser zielen.

Noch ein Hinweis: Wenn Sie F1 drücken, wird ein Mitarbeiter ausgewählt, der nichts tut!

Hinweis: Ein Arbeiter sollte niemals nichts tun, was Teil einer Gewinnstrategie ist
eighteyes
2011-07-05 03:23:10 UTC
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Ich mache die Shift-Cntl F1 zu Spielbeginn, um alle Sonden auszuwählen und an meine zu senden.

Dann wähle ich 1-2-3 Sonden aus und ordne sie in die Gruppen 1, 2 und 3 ein, die im Laufe des Spiels als Builder, Erweiterung und Scout dienen.

Lee
2010-08-12 08:57:28 UTC
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Nachdem ich mir viele Starcraft 2-Wiederholungen angesehen habe, habe ich gelernt, einen Arbeiter zu Beginn des Spiels mit einem Klick anzuklicken und ihn an einen Hotkey zu binden, wann immer ich ihn brauche. Obwohl ich gelesen habe, dass Mitarbeiter intelligent besetzt sind, kann ich damit aufhören und einfach doppelklicken, um sie alle auszuwählen.

Da sich die Mitarbeiter im Allgemeinen ständig bewegen, ist es möglicherweise einfacher, sie alle bei gedrückter Strg-Taste + Auswahl auszuwählen.
Vibralux
2010-08-12 14:33:42 UTC
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Sie können einen Worker für eine Bindung einrichten. Strg + 1-9 Jedes Mal, wenn Sie nur 1 drücken, wird diese Einheit ausgewählt.

Dies kann mit jeder Einheit durchgeführt werden, daher verwenden viele Leute es für ihre Leerenstrahlen usw. usw.

peter
2010-08-12 19:05:20 UTC
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Die Verwendung des Hotkeys hat den Vorteil, dass Sie Dinge erstellen können, während Ihre Mitarbeiter nicht auf dem Bildschirm sichtbar sind.

Ich binde nur 3 (manchmal mehr) Mitarbeiter an einen Hotkey.

Lurker
2010-08-12 19:22:20 UTC
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Eine Notiz, die Sie machen müssen, wenn Sie 5 Arbeiter auswählen und B (Build) S (Versorgungsdepot) drücken und auf die Stelle klicken, an der nur 1 SCV erstellt werden soll, um sie zu erstellen, obwohl Sie 5 ausgewählt haben Build, aber Sie müssen nicht nur einen auswählen, Sie können eine beliebige Anzahl von ihnen auswählen und nur einen Befehl geben. Jeder Befehl, den Sie danach geben, wird vom nächsten ausgeführt und ausgeführt.

Ich weiß, dass Sie neu sind, aber bitte versuchen Sie, die Antworten vor dem Posten durchzulesen. Sie würden bemerken, dass jemand dies 12 Stunden vor Ihnen geschrieben hat ...


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 2.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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