Frage:
Warum lassen Terraner MULEs in Schlachten fallen?
ayckoster
2012-05-20 05:37:57 UTC
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Ich habe viele Profispieler gesehen, die nach und während der Kämpfe Maultiere fallen ließen. Manchmal verwenden sie stattdessen Scans.

Dies scheint nicht intuitiv zu sein. Ich meine, sie könnten eine Menge Mineralien dafür bekommen.

Warum machen sie das? MarineKing macht das sehr oft.

Sechs antworten:
Theodore Murdock
2012-05-20 08:06:11 UTC
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Es gibt drei Gründe, warum ich gesehen habe, wie Maultiere im Wettbewerbsspiel von der Minerallinie abgefallen sind:

Manner-Maultiere

Bei weitem am häufigsten Ein häufiger Grund ist, dass ein terranischer Spieler entschieden hat, dass er das Spiel gewonnen hat, dass es offensichtlich ist, dass er das Spiel gewonnen hat, und dass der andere Spieler hätte erkennen müssen, dass er bereits verloren hat und ausfällt.

Wenn Sie in dieser Situation Maultiere von Ihrer Basis wegwerfen, heißt es: "Ich habe so groß gewonnen, sehen Sie, wie ich Ressourcen wegwerfe, weil ich sie nicht einmal brauche, um Sie vollständig zu vernichten."

Es wird als unhöflich oder (in der üblichen SC2-Formulierung) als "schlecht" angesehen, daher der Name.

Den Feind zwingen, seine eigenen Einheiten zu erschießen

Gegen einen anderen Terraner ist es möglich, dass sich die Panzer des Feindes gegenseitig töten, indem ein Maultier in der Mitte einer Gruppe belagerter Panzer landet. Die Panzer zielen auf das Maultier und töten sich gegenseitig mit der Spritzschaden.

Reparieren mechanischer Einheiten

Wenn eine wichtige mechanische Einheit oder Gruppe mechanischer Einheiten (meistens ein Thor, manchmal aber auch eine Gruppe von Panzern) ) weit entfernt von der Basis des Spielers schwer beschädigt ist, kann dieser Spieler es reparieren, indem er ein Maultier herunterschickt, ohne darauf warten zu müssen, dass ein SCV die Karte überquert, oder die Einheit (en) zurück in ihre Heimatbasis zurückziehen.

Wenn die reparierten Einheiten aufgrund ihrer strategischen Position wichtig sind, kann ihre Reparatur wichtiger sein als der Verlust von Mineralien, wenn ein Maultier von der Minerallinie entfernt wird.

Wenn Sie eine Gruppe müßiger Banelings entdecken, können Sie sie mit ein paar Maultieren verdünnen!
Ich weiß nicht, wie genau Ihr letzter Punkt ist. Feindliche Einheiten greifen in erster Linie feindliche Einheiten an. Der einzige Weg, wie ich sehen kann, dass dies einen kleinen Effekt hat, ist, wenn der Gegner seine Truppen bei einem Angriff auf die gegnerischen Streitkräfte zubewegen ließ und die Einheiten für eine kurze Sekunde anhielten, um das Maultier zu töten und ihren Weg fortzusetzen.
Wie schlecht erzogen wird das betrachtet? Ist das unhöflicher als gg statt des Gegners zu sagen?
@Nick122 Reparatureinheiten haben die gleiche Priorität wie die Einheit, die sie reparieren. Sie werden also etwas Schaden tanken, wenn sie andere Einheiten reparieren (zusätzlich zu der zusätzlichen Gesundheit, die sie reparieren).
Hmmm ... Ich habe noch nie gesehen, dass die Reparatur von Einheiten die gleiche Priorität hat wie der Angriff. Hast du eine Quelle dafür?
@Nick122 Es war in einer der Patchnotizen, wenn Sie sie durchsehen. Zuvor funktionierte die Reparatur von SCVs wie eine Drohne, die einer Königin folgt und Nahkampfeinheiten am Angriff hindert.
@Nick Klingt so, als wäre es keine effektive Strategie, nur Maultiere fallen zu lassen, um Feuer zu ziehen (es sei denn, sie reparieren auch), also werde ich das vierte herausnehmen (da es einen Grund gibt, warum ich es selbst nicht gesehen habe).
@ayckoster gilt als unprofessionell. Koreanische Progamer können online viel schlechte Hitze erhalten, wenn sie Maultiere fallen lassen (oder andere Formen von Verspottungen im Spiel wie CC, Brütereien, Nexusse in der Hauptsache des Gegners). Es wird herabgesehen.
Nick T
2012-05-20 06:29:44 UTC
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MULEs, die auf das Schlachtfeld gefallen sind, besonders gegen Ende des Spiels und bei weitem nicht alles, was nach einem großen Sieg repariert werden muss (z. B. ein Bioball), werden als Manner MULEs bezeichnet a>, im Wesentlichen ein "in deinem Gesicht!" mit Einheiten. Dieses Metaspiel dient normalerweise dazu, den Gegner zu nerven, insbesondere in einer Reihe von Spielen, in denen er Minuten später ein weiteres Spiel spielt.

Jed Daniels
2012-05-20 05:50:48 UTC
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Während des Spiels können Maultiere verwendet werden, um Einheiten auf dem Feld zu reparieren, und können schneller zu den Einheiten gelangen, die repariert werden müssen als SCVs, wenn sie eine lange Strecke laufen müssen. Ich habe sie benutzt und andere Spieler gesehen, die sie während des Kampfes benutzt haben, um beschädigte Thors und Panzer zu reparieren, ohne darauf warten zu müssen, dass SCVs den ganzen Weg nach draußen laufen.

Und wie ich aus den anderen Antworten hier und aus späteren Untersuchungen zu http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/MULE gelernt habe, werden sie auch verwendet einen Gegner zu demütigen oder einzuschüchtern.

Nur zur Verdeutlichung: Maultiere reparieren nicht schneller als SCVs. Der Wortlaut Ihrer Antwort könnte leicht anders verstanden werden.
Du hast vollkommen recht. Ich dachte tatsächlich, sie machten Reparaturen schneller. Lerne jeden Tag etwas. Vielen Dank! Ich werde meine Antwort bearbeiten, um sie jetzt anzupassen.
Wikwocket
2012-05-20 06:17:22 UTC
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Maultiere können nicht nur reparieren, sondern ziehen auch manchmal feindliches Feuer. Aus dem gleichen Grund, aus dem manchmal Leute ihre Arbeiter in die Schlacht schicken, um einen Teil des Schadens aufzusaugen, können Maultiere manchmal für den gleichen Zweck verwendet werden.

Ich bin nicht sachkundig genug, um zu wissen, wie effektiv dies ist. Aber ein Maultier hat 60 Trefferpunkte. Wenn es 60 Schaden verursachen kann, die sonst Einheiten töten würden, die> 200 Mineralien kosten, wäre dies meiner Meinung nach effektiver, als nur meine zu haben.

dick
2012-08-30 05:29:22 UTC
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Maultiere können auch verwendet werden, um ein terranisches "Kraftfeld" auszuführen und in die Halteposition zu bringen. Dies kann dazu führen, dass Banlings / Lings einen längeren Weg zurücklegen, um die angreifenden terranischen Einheiten zu erreichen, oder Bruten absorbieren und ihre Wege durcheinander bringen.

Benjamin
2014-06-27 13:38:38 UTC
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Ich habe zwei zusätzliche Verwendungsmöglichkeiten für Maultiere.

  1. Scouting. Das Maultier kann überall dort abgelegt werden, wo der Spieler Sichtlinie hat. Was mit einem Scan erreicht werden kann. Ich scanne manchmal einen Bereich und lasse dann ein Maultier hinein. Dies gibt mir eine Einheit, die den Bereich außerhalb des Umfangs des Scans auskundschaften oder einen wichtigen Fund im Auge behalten kann.

  2. Banelings konsumieren. Eine gute Taktik für den Kampf gegen Zergs, die dies getan haben Viele Banelings müssen gescannt und dann einige Maultiere direkt neben den Banelings abgeworfen werden. Jedes MULE absorbiert 2 Baneling-Treffer. Was meinen Gegner 100 Mineral 50 Gas und 1 Versorgung in Einheiten kostet. Dies ist wirtschaftlich sinnvoll, wenn man bedenkt, dass das MULE 270 Mineralien ernten würde, wenn es auf meiner Minerallinie verwendet würde ... Oder mir 100 Mineralien geben würde, wenn ich stattdessen die Versorgung abbrechen würde.

  3. ol>


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