Frage:
Was ist das effizienteste Dorfhaus?
fbrereto
2012-08-17 23:14:36 UTC
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Ich möchte einem Dorf einen 'Apartmentkomplex' hinzufügen, um seine Bevölkerung zu steigern.

Was wäre der beste Grundriss für einen solchen Komplex?

Acht antworten:
fbrereto
2012-08-23 01:50:43 UTC
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Hier ist die beste Lösung, die ich finden könnte:

Minecraft apartment complex

Einige Details:

  • Das Erdgeschoss ist einen Block entfernt der Boden; Im harten Modus verhindert dies, dass Zombies die Türen einbrechen.
  • Die Gebäude sind 7x7 mit einer 1-Block-Kante auf den höheren Ebenen, sodass jeder eine 9x9-Grundfläche hat. (Die Grundfläche vergrößert sich auf 11 x 11, wenn Sie den obligatorischen Luftraum berücksichtigen, der für den Komplex vorhanden sein muss, damit der Dorfcode die Tür ordnungsgemäß registriert.)
  • In den Gebäuden befinden sich eine Reihe von Treppen, um Zugang zu den höheren Ebenen zu erhalten
  • Ich baute Säulen zwischen Türen, weil ich in der Praxis feststellte, dass es den Dorfbewohnern schwer fiel, durch Türen zu navigieren, die sich berührten.
  • Jede Etage besteht aus 12 Türen, was> 4 Dorfbewohner pro Etage ergibt
  • Zwischen Gebäuden besteht eine Lücke von 3 Blöcken, die eine Lücke von 1 Block zwischen den Leisten ergibt. Dies stellt sicher, dass das 'Äußere' durch den Dorfcode richtig berechnet wird.
  • Auf höheren Ebenen habe ich Verbindungsblöcke zwischen Leisten an der Kreuzung von Gebäuden; Diese stören die Berechnungen von außen nicht, da sie nicht direkt mit Türen in Einklang stehen.

Jetzt, wo ich viele Dorfbewohner habe, geht es darum, zu beschneiden die schlechten.

Funktioniert das noch bei 1.7?
Das einzige, was ich aus dieser Beschreibung nicht herausfinden kann, ist, wie das Innere jedes Gebäudes aussieht, da Sie erwähnen, dass sich im Gebäude eine „Treppe“ befindet.
Auf der Innenseite befindet sich ein 5x5 Quadrat.In 1.8 lasse ich den Umfang offen.In einer von drei verbleibenden Reihen habe ich Treppen in die nächste Etage gestellt.In den verbleibenden inneren freien Raum habe ich feste Blöcke gelegt, um zu verhindern, dass Eisengolem im Haus laicht.Ich versetze die Treppe zwischen den Stockwerken.Auf Wunsch kann ich eine bessere Erklärung in einer separaten Antwort versuchen.
Das ist ausgezeichnet!Eine Frage: Um die Dorfbewohner davon abzuhalten, von diesen äußeren Felsvorsprüngen zu gehen, denke ich darüber nach, einen Ring aus Zaunblöcken in den "Luftraum" zwischen den Gebäuden einzufügen.Hat jemand das mit einem Design wie diesem versucht?Ich sollte denken, dass es funktionieren würde, da Zaunblöcke halbtransparent sind, oder?
Ich denke, nur die Häuser der obersten Etage werden tatsächlich zählen, da die anderen Etagen kein direktes Sonnenlicht auf das Dach haben und die Häuser ein "Außen" und ein "Innen" benötigen.
tugs
2012-08-31 18:38:03 UTC
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Folgendes habe ich verwendet:

enter image description here

Grundsätzlich sieht der Grundriss folgendermaßen aus:

  # DDDDDDD # # DDDDDDD ## DDDDDDD ## DDDDDDD #  

Mit Leiste und Treppe für einfachen Zugang. Ich bin ziemlich zuversichtlich, dass sich alle Türen für das Laichgeschäft der Dorfbewohner registrieren. Ich habe den Rest des Dorfes noch nicht zerstört und trotzdem gezählt.

Havvy
2012-08-18 00:30:30 UTC
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Ich gehe gerade von den Laichregeln im Wiki ab und habe ein Design mit 9 Türen pro 108 m ^ 3 (6 x 6 x 3 m).

  • O = Außenblock. Die drei Blöcke hierfür sind Luftblöcke, und alle obigen Blöcke müssen ebenfalls Luftblöcke sein.
  • U = Nicht verwendet / Türen. Ich bin mir nicht sicher, ob das Platzieren von Türen hier effizienter ist. Aus ästhetischen Gründen würde ich sagen, dass es nützlich wäre, diese als festen Block beizubehalten.
  • D = Tür. Der obige Block sollte ein fester Block sein.
  • I = Inside. Zwei Luftblöcke mit einem durchgezogenen Block darüber.

      OOOOOOOUDDDUODIIIDODIIIDODIIIDOUDDDU  

So sieht die Struktur aus (unter Verwendung von RedPower2-Steinen)

structure

Beachten Sie, dass Sie dieses Muster in alle Richtungen wiederholen müssen und dass die äußeren Teile nur einen festen Stein auf der unteren Schicht haben sollten. Sie können eine Taschenlampe an den Schnittpunkten der Außenblöcke hinzufügen.

Sie können auch eine Taschenlampe auf dem mittleren Quadrat platzieren.

Was die Bewegung nach oben und unten betrifft, I. bieten keine nützlichen Ratschläge. Vielleicht Leitern auf den 'u'-Säulenblöcken.

Vielen Dank für diese Antwort, aber ich frage mich, wie gut sich dieser Grundriss skalieren lässt. Ich denke, der Komplex muss irgendwie hochgehen - wie kann man die Dorfbewohner am besten durch die Türen im Erdgeschoss bringen? (Mein Verständnis ist, dass sie durch die Tür gehen müssen, um sie zu "registrieren".)
Ist diese Türregistrierungssache neu? Das war mir nicht bewusst.
Mein Verständnis ist, dass Dorfbewohner nicht durch Türen gehen müssen, um sie zu registrieren. Sie werden registriert, indem sie sich in den Grenzen des NPC-Dorfes befinden.
jUDE
2013-05-20 23:13:11 UTC
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Dies wird auch funktionieren. Ich mache das, um den Platz zu minimieren, und jede Tür wird registriert. Ich habe es getestet. Vertrau mir. Ich verwende Planken in meinen.
Es wird möglicherweise nicht als Apartmentkomplex angesehen, aber wenn jemand den Ressourcenverbrauch minimieren möchte, funktioniert dies.

Es ist erwähnenswert, dass die Türen mit den Blöcken nach innen zeigen müssen. d.h. sie würden so aussehen, als würden sie eine Wand bilden.
Ich gehe davon aus, dass dies eine Ansicht von oben nach unten ist.
Es wäre schön mit einem Screenshot; Ich erschrecke jedes Mal, wenn ich Codeblöcke sehe, die so verwendet werden.
Ancientdreamer87
2013-02-07 20:51:06 UTC
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Du wirst mich hassen, aber das funktioniert:

  ooooooooddooodiidoodiidoodiidoooddoooooooo  

Ich teste jetzt das Stapeln darauf

user65861
2014-01-05 03:46:13 UTC
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Temporäre Dorfbewohner-Zuchtwohnung, die zombiesicher ist und von der Sie Tonnen machen können enter image description here

wlfspdr
2014-03-19 07:23:31 UTC
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Es gibt weitaus effizientere Designs, die nicht gut aussehen, aber die Dorfbewohner-Kappe aufdrehen. Siehe folgenden Link http://imgur.com/a/xGhDP#5

Sie müssten es jedoch zombiesicher machen.

user65861
2014-01-05 00:46:38 UTC
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Perfekte Lösung für die vorübergehende Zucht von Dorfbewohnern enter image description here

Dies beantwortet die Frage nicht wirklich. Es ist ein einfaches zweitüriges Haus (ohne Türen), das an sich keine Dorfbewohnerzucht zulässt. Selbst mit mehreren davon ist es nicht sehr platzsparend.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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