Sie können ein Element, das normalerweise nicht verzaubert werden kann, mit einigen Methoden verzaubern. Eine Möglichkeit besteht darin, einen Amboss und ein verzaubertes Buch im kreativen Modus zu verwenden. Im Kreativmodus ignoriert das Spiel die normalen Regeln, was verzaubert werden kann und was nicht.
Sie können dies auch mit Befehlen tun, in die NBT-Daten eingebettet sind. Das Format für den Befehl / give
lautet wie folgt:
/ give [Spieler] [Artikel] [Menge] [Datenwert] [NBT-Tags]
Dafür interessieren wir uns für den Teil [NBT-Tags]. Das Format für das Verzauberungs-Tag lautet {ench: [{id: x1, lvl: y1}, {id: x2, lvl: y2}, ...]}
. Der vollständige Befehl, einem Spieler nur einen verzauberten Gegenstand zu geben, lautet also wie folgt:
/ [Spieler] [Gegenstand] [Menge] [Datenwert (normalerweise 0)] {Verzauberung: [ {id: x1, lvl: y1}, {id: x2, lvl: y2}, ...]}
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Wenn ich mir (oder dem Spieler) beispielsweise einen Stick mit Sharpness V und Silk Touch I geben möchte, verwende ich den folgenden Befehl:
/ gib @p stick 1 0 {ench: [{id: 16, lvl: 5}, {id: 33, lvl: 1}]}
Sie können dies für jedes Element, jede Verzauberung und jeden Wert der Stufe tun.
Außerdem ein Hinweis: Wenn Sie den Befehl / enchant
verwenden, wird nicht Arbeit. Der Befehl / enchant
beachtet alle normalen Verzauberungsregeln, unabhängig vom Spielmodus des Spielers. Obwohl Sie im Kreativmodus einen Efficiency V-Stick mit einem Amboss erstellen können, können Sie dies nicht mit dem Befehl / enchant
tun.