Frage:
Wie kann ich sicher in der Unterwelt sein, ohne dass Ash auf mich fällt?
Mad Scientist
2011-06-25 13:47:37 UTC
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Während des Bergbaus in der Unterwelt bemerkte ich, dass sich Ascheblöcke sehr eigenartig verhalten, wie eine Mischung aus Sand und festen Blöcken. Sie können aufbleiben, ohne Unterstützung durch Blöcke unter ihnen zu benötigen, aber wenn Sie in der Nähe abbauen, fallen sie manchmal herunter.

Ich habe einen ganzen Abschnitt Asche auf mir kollabieren lassen, was ärgerlich ist. Es tut weh und nach dem Aufräumen ist die entstandene Höhle groß genug, damit Kobolde im Inneren erscheinen können. Ich hatte auch Teile meines Tunnels zusammenbrechen lassen, als ich versuchte, den leeren Raum mit Blöcken zu füllen, um zu verhindern, dass Kobolde erscheinen.

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  • Wie funktioniert die Aschephysik? ? Wann fallen die Blöcke?
  • Was sind effektive Bergbaustrategien, um zu verhindern, dass viel Asche in meinen Tunnel fällt?
Dies ist neu bei 1.05. Schlamm verhält sich genauso.
Ein Teil von mir hofft, dass die Antwort "es ist zufällig" ist. Es würde ein interessantes Element ins Spiel bringen.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass es zufällig ist
Fünf antworten:
jk.
2011-06-26 15:29:02 UTC
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Aus dem 1.0.5-Änderungsprotokoll

Schlamm und Asche können jetzt wie Sand fallen, wenn sie getroffen werden.

Wenn ich gerade damit spiele, scheine ich eine Schlammrutsche zu bekommen, die ungefähr 1 von 4 Schlammblöcken ausgegraben wurde, da die Chance vermutlich für alle benachbarten Blöcke berechnet wird, ist die tatsächliche Chance pro Block wahrscheinlich geringer.

Was den Bergbau betrifft, Machen Sie eine Decke aus Stein oder Schmutz und graben Sie darunter. Das Graben sollte einfach sein. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie seitwärts graben, um in Ihrer weitesten Reichweite zu graben.

Für Schlamm können Sie auch Dschungel / Pilze darin pflanzen scheint die fallende Chance zu verhindern, dies wäre ziemlich situativ, da Sie normalerweise, wenn Sie durch das Tunnel tunneln, auch das Gras / die Pilze

EDIT

aus dem 1.0 entfernen .6 Changelog

Asche und Schlamm fallen nicht mehr aufgrund der Schwerkraft.

Daher ist die Asche- / Schlammphysik nur noch als interessant historische Notiz (es sei denn, es kommt wieder zurück)

Raven Dreamer
2011-08-09 10:49:19 UTC
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Laut Terraria_Blue, einem der Entwickler von Terraria:

Ab 1.06 haben Asche und Schlamm keine Chance mehr, aufgrund der Schwerkraft zu fallen, wenn sie platziert oder gegraben werden.

http://twitter.com/#!/Terraria_Blue/status/100638502127022080

Ich habe den Link für Sie geändert. Wenn Sie in einem Twitter-Feed auf den relativen Zeitstempel (vor 12 Stunden usw.) klicken, gelangen Sie zum einzelnen Tweet.
Williham Totland
2011-07-14 03:31:20 UTC
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Reedit: Der wahrscheinliche Punkt bei der Einführung der Physik in Ash war, es unmöglich zu machen, sich vor Angriffen in der Unterwelt zu schützen: Hellstone ist offensichtlich, reichlich und gut bewacht. Für die Spielbalance ist der gut geschützte Aspekt, wie Sie vielleicht vermuten können, verdammt wichtig (kein Wortspiel beabsichtigt).

Immer wenn ein Block neben einem nicht unterstützten Schlamm- / Ascheblock platziert oder entfernt wird ;; Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von ungefähr 1 zu 4, dass diese Änderung zur Kenntnis genommen wird und zu Boden fällt. Von besonderem Interesse ist die Tatsache, dass diese Folie alle Blöcke neben dem jetzt fallenden Block auslösen kann, um nacheinander zu fallen; und alle Blöcke in der Nähe des Landeplatzes.

Ob es fällt oder nicht, ist zufällig ; Es wird nicht durch die Anzahl der verketteten, nicht unterstützten Blöcke bestimmt.

Der beste Weg, Hellstone abzubauen, besteht darin, einen Staff of Regrowth zu tragen oder immer besser für meine Person sowie einen Obsidianschädel, um den Schaden durch den Höllenstein selbst zu negieren, und immer unter der Oberseite der Ablagerungen eingraben, wobei der obere Block jeder Säule übrig bleibt.

Die Größe und Häufigkeit der Ablagerungen rechtfertigt mehr als den "Abfall", der der oberste Block jeder Spalte ist, da Sie schneller und mit weniger kniffligen Manövern zur nächsten Ablagerung gelangen können.

Bearbeiten : Mein Punkt ist im Grunde, dass die Änderung der Physik zu Ash and Mud den alten Leitfaden zum Ausgraben von Hellstone ziemlich negiert, was es sehr viel schwieriger macht.

Andererseits ist Hell soll saugen (vgl. The Nether, Hidden Fun Stuff)

Arbeiten die Mitarbeiter des Wachstums an Asche? Ich dachte, es funktioniert nur bei Dreck.
@jaminja: Oh nein, es funktioniert nicht bei Ash. Aber es ist die beste Nahkampfwaffe, die ich bisher gesehen habe. Nützlich, um Monster zu töten, die dir im Weg stehen.
McAzzaMan
2011-06-27 09:51:47 UTC
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Ich glaube, es basiert auf den Blöcken, die mit dem Ascheblock verbunden sind. Wenn es nur einen Block gibt, der einen Ascheblock hält, wird er fallen ... Ich hatte ein kleines Experiment, und dies schien der Fall zu sein. Ich weiß es allerdings nicht genau.

George Gaál
2011-07-06 13:52:08 UTC
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Schlamm und Asche fallen herunter. Es sieht so aus, als ob das Verhalten dieser Materialien durch die Anzahl der Blöcke und ihre Position definiert wird. Zum Beispiel habe ich versucht, in Himmelsstraßen einen Block Höhe aus verschiedenen Materialien zu machen. Schmutz - OK, Stein - OK, Schlamm - dritter Block ohne Unterstützung unten fallen ab, Sand - erster Block ohne Unterstützung fallen herunter. Der Effekt ist stabil, daher gibt es keinen Platz für zufällige Ereignisse.

Es gibt Ratschläge von mir. Wenn Sie sicher durch Schlamm und Asche graben möchten, können Sie aus hölzernen Plattformschienen über Ihnen machen. Blöcke fallen also nicht auf Ihren Kopf, sondern auf die Plattform.

-1: Der Beweis stützt nicht Ihre Behauptung, dass Schlamm und Asche bei der Entscheidung, zu fallen, alles andere als orthogonal und unmittelbar benachbarte Blöcke betrachten.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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