Frage:
Strategien für einen Adepten auf Silber / Gold
Allov
2012-03-19 18:46:14 UTC
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Ich habe bis Level 20 einen Adepten gespielt und habe viel Spaß. Aber wenn ich Silber / Gold erreicht habe, frage ich mich, was der wahre Nutzen eines Adepten ist.

Die meisten Leute sagen, dass Massenkontrolle der richtige Weg ist. Das Problem ist jedoch, dass die meisten Feinde entweder abgeschirmt oder gepanzert sind und es ziemlich schwierig wird, jemanden zu ziehen, einzigartig zu machen oder sogar zu stasen. Die ersten Wellen sind ziemlich einfach, aber sobald man Welle 5 trifft, wird es immer schwieriger, irgendetwas zu kontrollieren und nur Warp / Reave zu werfen, in der Hoffnung, dass ich nichts in die Nähe bekomme.

Entfernen des Schildes mit einem SMG oder Sturmgewehr Waffe helfen, aber immer noch schwer, etwas schnell genug zu erledigen. Ich verlasse mich stark auf meine Teamkollegen, um den Job zu beginnen, damit ich alles beenden und "stehlen" kann.

Ein Charakter, mit dem ich gerne spiele, ist der Drell, weil seine biotischen Granaten viel bei der Abschirmung helfen und gepanzerter Feind, aber die geringe Menge (3) an Nades UND der niedrige Schild sind ein bisschen ein Glücksspiel, da alles so ziemlich alles kann, was meine Barriere erschießt.

Hat jemand Tipps, wie man einen Adepten spielt? auf Silber / Gold-Niveau und war erfolgreich mit?

Fünf antworten:
Paralytic
2012-03-19 19:23:59 UTC
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Denken Sie daran, mein Favorit ist der Asari-Adept:

  • Stellen Sie zunächst sicher, dass Ihre Stase Rang 6 hat und für Blasen spezifiziert ist. Dies ist sehr wichtig für eine große / anhaltende Massenkontrolle. Ja, dieser Zauber hat keinen Einfluss auf stärkere gepanzerte Gegner (außer natürlich auf das Phantom), aber dies ist nicht der Punkt der Massenkontrolle. Sie müssen Ihre Crowd Control verwenden, um zu verhindern, dass so viele der kleinen Jungs wie möglich auf Ihr Team zielen, während sie das Feuer auf die großen Jungs richten. Sobald die großen Jungs erledigt sind, können Sie zu den weniger tödlichen kleinen Jungs übergehen.

  • Jetzt, da wir den wichtigsten Teil eines Adepten abgedeckt haben, können wir zu weitergehen etwas anderes. Wenn es um Schaden geht, sollten Sie erkennen, dass Ihre Waffen in Silber und Gold praktisch unbrauchbar sind. Sie brauchen sie nur, um ein paar verwundete Feinde zu töten. Ihr Schaden wird vollständig von Ihren Kräften herrühren und so viele biotische Explosionen wie möglich verursachen, um die Schilde und Rüstungen des Feindes zu zerstören. Auch wenn Sie Waffen tragen, die Ihre Wiederaufladung reduzieren, schwächen Sie sich. Sie sollten auf 200% begrenzt sein und niemals zurückblicken.

  • Sie scheinen sich als Adept Sorgen um Kills zu machen, wenn Sie sich auf das Gewinnen konzentrieren sollten. Als Assistent bekomme ich mehr Punkte als je zuvor, wenn ich versuche, Feinde zu töten, wenn ich dem Feind große Mengen an AOE-Schaden zufüge. Und wirklich, Sie gewinnen mehr Geld mit dem Gewinnen und das ist alles, was zählt.

So läuft eine grundlegende Goldwelle für mich und mein Team ab. Ich bin vorne mit meinem Adepten, der Stasis gegen jeden Feind aufrecht erhält, den ich sehe, um ihn niemals in Deckung gehen oder auf jemanden schießen zu lassen. Alle anderen zielen auf den Feind und lassen alles fallen, was in meine Blase läuft. Natürlich ist unser Infiltrator hinten und holt sie nacheinander ab. Als nächstes kommen die großen Jungs, die sie so schnell wie möglich kiten. Wir greifen jeweils auf einen Engpass zurück. Ich warf eine Wand am Eingang herunter und hielt die kleinen Jungs davon ab, mein Team zu stören, indem ich so viele Banshees, Brutes, Atlas oder Primzahlen wegwählte, wie wir uns trauen. Ravager werden vom Infiltrator behandelt, und ich mag es, den Ravangers eine Blase zu Füßen zu legen, um die herausspringenden Schwärmer zu töten.

Adepten sind eine erstaunliche Klasse, sehr mächtig und ein Muss für jedes Silber / Gold-Team .

+1 für die Konzentration auf das Gewinnen. Töten ist nicht alles in Silber / Gold, Sie können die Punkte leicht über Tonnen und Tonnen von Vorlagen sammeln.
Das ist alles was ich will
Obwohl Adept Spaß macht, bin ich dem Salarian Engineer immer noch gegenüber parteiischer. Ich liebe es, Lockvögel zu verwenden, um Banshees und Brutes zu blockieren, damit sie hoffnungslos sind, während wir sie abholen. Und der Energieverbrauch funktioniert genauso gut wie ein Hindernis für Schergen, selbst gegen Fleisch.
Mein Favorit ist der Infiltrator, bei dem meine schwarze Witwe in 5 Schüssen Rohlinge fallen lässt und 2 Ravnger mit einer Zeitschrift tötet
Vielleicht habe ich meine Frage schlecht formuliert, aber ich finde, dass die Kontrolle der Menge gegen alles andere als Wiederholungen SEHR schwierig ist. Tatsächlich bin ich ziemlich gut gegen Wiederholungen, da sie die am wenigsten abgeschirmten / gepanzerten KLEINEN Feinde zu haben scheinen. Meine schlimmste Gruppe wären die Geth, da alles, was sie haben, abgeschirmt und gepanzert ist. Ich werde mit dem Hunter (Stealth-Typen) schlecht vergewaltigt. Ich kann überhaupt nichts gegen sie tun, wenn sie zu dir kommen. Cerberus lässt das Phantom auf meine Barriere schießen und mich von hinten töten. Ich kenne keinen Mann, vielleicht müssen wir als Team besser sein, aber ich scheine die meiste Zeit niedergeschlagen und nutzlos zu sein.
@Allov Zufälligerweise zerstört der Energieverbrauch Geth absolut;) Wie auch immer, ich würde wärmstens empfehlen, einen Warp- / Stoßwellen-Spammer für eine Weile auszuprobieren, um zu sehen, ob Ihnen das mehr Spaß macht.
Stasis wirkt auf Geth-Jäger und Phantome
Oh, das ist ein großes Plus für den Asari, wenn es so funktioniert. Ich müsste allerdings auf diese Karte warten ... was wirklich traurig ist = (
l I
2012-03-19 19:08:07 UTC
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Aktualisiere meine Antwort jetzt, da ich den Asari-Adepten ziemlich oft gespielt habe (und auch in einigen 4 erfahrenen Trupps war):

Mein Build auf Stufe 20:

Stasis: Maximaler Rang (Stasisstärke, Bonuskraft, Blase)
Warp: Maximaler Rang (Schaden, anhaltender Schaden, Pierce)
Wurf: 3 Ränge
Asari Justicar: Maximaler Rang (Schaden & Kapazität, Kraftschaden, Pistolen)
Fitness: 5 Ränge (Haltbarkeit, Schildaufladung) )

Die einzige Änderung nach meiner nächsten Beförderung besteht darin, Asari Justicar auf Rang 6 fallen zu lassen und auf Rang 6 Fitness für mehr Haltbarkeit zu setzen.

Stasis - Stasis eignet sich hervorragend für ungepanzerte Ziele, insbesondere Phantome und Nemesis. Sie können sie betäuben, während der Scharfschütze Ihres Teams sie in den Kopf schießt. Wenn Sie eine Blase haben, erhalten Sie auch viele Ziele, aus denen Sie eine biotische Explosion auslösen können.
Warp - Dies ist Ihre Brot-und-Butter-Fähigkeit. Spam dies wie kein Morgen auf alles.
Werfen - Aufgrund der wahnsinnig schnellen Wiederaufladung dieser Fertigkeit können Sie damit eine biotische Explosion aus dem Warp verursachen. Wenn der Feind der ersten ausweicht, verwenden Sie sie seitdem einfach erneut es lädt sich so schnell auf. Durch das Werfen werden auch die Schilde der Wächter für einige Sekunden beiseite geworfen, was praktisch ist.

Waffen: Ich verwende den N7 Eagle, eine automatische Pistole, die ziemlich schnell feuert und angemessenen Schaden anrichtet es wiegt nicht viel. Mit einem Pistolengewicht von -30% können Sie tatsächlich einen Carnifex mit sich herumtragen (muss jedoch auf 3 oder höher aufgerüstet werden) und trotzdem eine Ladegeschwindigkeit von 200% beibehalten.

Taktik: Spam-Warp, anschließend werfen für biotische Explosion. Spülen, wiederholen. In einem Team mit 4 Adepten ist diese Strategie fast nicht aufzuhalten. Ich war in einem Team mit einem Drell-Adepten, einem menschlichen Adepten und zwei Asari-Adepten. Die Asaris spammten Warp und Throw, der Drell benutzte Reave und der Mensch benutzte Shockwave, wir konnten eine Todesfee in weniger als 5 Sekunden ausschalten und alles starb links und rechts an biotischen Explosionen.

Von den 4 Adepten muss mein Favorit der Asari-Adept sein, jetzt, wo ich ein bisschen mehr damit herumgespielt habe. Es ist jetzt ein Streit zwischen ihr und dem Salarian Engineer als meine Lieblings-Multiplayer-Charaktere.

Warum sich die Mühe machen, Shockwave mit Warp zu detonieren, wenn Sie Warp mit Shockwave detonieren können?
Ja, ich finde es wirklich schlecht, im Munitions-Cache herumzulaufen, wenn es um Risiko gegen Belohnung geht. Ich meine, ich muss nades, um Leute zu töten, aber ich muss mich von der Gruppe entfernen und mich in eine Gruppe von Monstern versetzen, die um die Ecke auf mich warten. Was das Sturmgewehr betrifft, laufe ich mit dem Verteidiger herum und bin gerade bei 150%. Ich finde, der Kompromiss für das Schildschlagen hilft mir sehr, aber es ist, was es ist.
@LessPop Aus mehreren Gründen hat Warp eine größere Reichweite. Manchmal ist es schwer zu sagen, ob Ihre Stoßwelle sie erreichen kann. Wenn Sie sie jedoch mit einer Stoßwelle treffen, wird Warp garantiert eine Verbindung herstellen, da Feinde an diesem Punkt nicht ausweichen können (sie werden entweder angehoben oder zu nah bei dir). In weiten Entfernungen ist es besser, eine Singularität zu werfen, um stattdessen mit Warp zu detonieren, oder sie einfach zu Tode zu spammen.
Für Wächter ist Stasis besser als Werfen, da sie ihren Schild vollständig fallen lassen. Sie neigen auch dazu, sich zu verklumpen, sodass Sie mit Stasis Bubble manchmal die Schilde mehrerer Wächter mit einem Schlag entfernen können.
@hammar funktioniert nur, wenn Sie es schaffen, die Stase um die Seite zu krümmen
@yx: Nein, ich bekomme es jedes Mal, selbst bei einem direkten Treffer. Dies könnte jedoch am Upgrade der Stasis-Blase liegen.
@hammar Ich werde es später ausprobieren. Ich habe gerade Werbung gemacht, also habe ich noch keine Stasisblase
hammar
2012-03-22 13:36:11 UTC
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Beim Spielen eines Adepten auf Silber / Gold dreht sich alles um biotische Detonationen. Es macht viel Spaß und fügt viel Schaden zu, wenn es richtig gemacht wird, aber es kann von der Zusammensetzung Ihres Teams abhängen. Richtig gemacht, stirbt ein Brute an zwei biotischen Explosionen, und eine Todesfee braucht ungefähr vier, und Sie werden wahrscheinlich auch einige kleinere Feinde in der Nähe töten.

Ein Asari-Adept ist wahrscheinlich der flexibelste. da Sie mit Warp + Throw leicht selbst Detonationen verursachen und mit Stasis eine gewisse Kontrolle über die Menge gewährleisten können. Der Drell Adept ist auch gut, wenn es ein anderes Biotikum im Team gibt, das seine Reaktion zur Detonation bringt. Der menschliche Adept ist etwas schwächer, da Singularität bei abgeschirmten Zielen nicht funktioniert, während Stasis dies tut, und die Reichweite der Stoßwelle etwas kurz ist, was es schwierig macht, entfernte Feinde zur Detonation zu bringen.

Mit einem Asari, I. Es wird empfohlen, alle Ihre Biotika vollständig zu bewerten (der Schaden durch biotische Explosionen hängt vom Rang der beteiligten Kräfte ab), 5 Punkte in Justicar und die restlichen 3 Punkte in Fitness. Stellen Sie sicher, dass Sie die Punkte, die den Schaden durch Detonationen erhöhen, sowie die Stasisblase zur Kontrolle der Menschenmenge verwenden.

Halten Sie Ihr Ladelicht so, dass Sie die kürzestmögliche Abklingzeit haben. Sie sollten in der Lage sein, eine leichte Pistole und ein SMG mitzubringen, während Sie auf + 200% Ladegeschwindigkeit bleiben, obwohl Sie sie nicht allzu oft verwenden.

Ihre grundlegende Strategie sollte darin bestehen, gefährliche Feinde zu blockieren wie Rumtreiber, Phantome, Kampfingenieure oder Geth-Jäger mit Stasis und abwechselnd Warp und Throw auf die größeren gepanzerten Feinde, um sie mit den daraus resultierenden Detonationen schnell zu besiegen.

Suchen Sie auch nach Möglichkeiten, um mit Ihrem Team zusammenzuarbeiten . Wenn andere Biotika im Team sind, versuchen Sie, entweder ihre Biotika zu detonieren oder Ihre eigenen Combos zu erstellen, damit sie sie detonieren können.

Wenn sich in Ihrem Team ein anderer Adept befindet, versuchen Sie, einen Drell mit Wirkungsbereich zu verwenden. Reagieren Sie, um so viele Detonationsmöglichkeiten wie möglich für den anderen Adept einzurichten. Eine richtig gemachte Drell + Asari-Kombination kann buchstäblich alle zwei Sekunden eine biotische Detonation verursachen. Wenn Sie zwei Asari haben, stellen Sie sicher, dass Sie sich so organisieren, dass einer Warp und der andere Throw verwendet. Andernfalls werden Sie nur die Combos des anderen durcheinander bringen.

Beachten Sie schließlich, dass dieses detonationslastige Setup auf Bronze nicht so gut ist, da Feinde dazu neigen, zu sterben, bevor Sie etwas zur Detonation bringen können. Auf Silber / Gold ist es jedoch sehr mächtig.

Na ja, nette Tipps! Ich wünschte, ich könnte den Asari kaufen und nicht darauf warten, dass der RNG nett zu mir ist = (
Adam Weaver
2012-07-16 17:21:39 UTC
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Eigentlich mag ich meinen menschlichen Adepten wegen seiner Sigularität sehr. Ich habe seine Singularitätsstatistik maximiert, sodass er gefangenen Feinden ungefähr 65 Punkte Schaden zufügt und dann explodiert und dabei 650 Schaden verursacht. Ich mache das besonders gerne mit Geth-Primzahlen und benutze dann Warp- / Stoßwellendetonationen. Dann wird meine Singularität irgendwann explodieren und kann möglicherweise einen ganzen Abschnitt geschwächter Feinde auf Gold ausschalten. Ich bin nicht wirklich ein Drell-Fan wegen seiner schwächeren Schilde usw., aber seine Beweglichkeit und Geschwindigkeit sind gut. Mein Favorit muss der Typ Eiter Asari sein, die Justicar, die mit ihrer Blase und ihren Detonationen mit einer Pull / Reave-Kombination schützen kann. Die reguläre Asari ist auch mit ihren Warp / Throw-Kombinationen fantastisch. Ich habe es vermasselt und ihre Blasenstase nicht maximiert, aber ich habe es benutzt, um sie zu vergrößern

Wolf
2012-11-01 05:45:13 UTC
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Letztendlich ist es für uns der beste Weg, etwas so gut wie möglich zu spielen, in Verbindung mit den Fähigkeiten und Fertigkeiten Ihrer Teamkollegen. Spielen Sie mit Freunden, wann immer Sie können, und denken Sie über biotische Combos nach. Die Reav / Warp-Detonation ist eine gute Sache, um Schilde abzubauen, aber unwirksam gegen ungeschützte Feinde. Lassen Sie einen Freund Ingenieur spielen, beschäftigen Sie sich höllisch mit Sheilds und nehmen Sie die anderen mit Ihrer Pull / Reave-Kombination mit dem Asari-Adepten (dem mit der Sheild-Fähigkeit) oder Drell-Adepten. Diese Taktik bringt Sie durch die meisten Feinde. Wenn Sie einen Infiltrator dazu bringen, Sanitäter / Scharfschütze zu spielen, müssen Sie sich nicht so viele Sorgen machen, von schweren Bossen dezimiert zu werden.



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