Frage:
Was sind die Konsequenzen Ihrer Entscheidung im Flugzeug in Deus Ex?
jsnlxndrlv
2011-08-26 10:38:34 UTC
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Ich wurde beauftragt, einen NSF-Führer in einem Flugzeug auf dem LaGuardia National Airport zu töten, aber Paul hat mich aufgefordert, mit der NSF zusammenzuarbeiten. Mein mörderischer Nano-Aug-Vorgesetzter besteht darauf, dass SIE es tun wird, wenn ich den Kerl nicht töte. Es fühlte sich wie ein ernsthafter Bruchpunkt mit großen Auswirkungen auf die Handlung an.

Bei meinem ersten Versuch starb ich schrecklich.

Bei meinem zweiten Versuch konnte ich Anna Navarre und die NSF-Führer hat tatsächlich überlebt! Ich war jedoch so weit gegangen, das Flugzeug mit Landminen in die Falle zu locken, und habe versehentlich eine ausgelöst, bevor ich mit dem Kerl sprechen konnte.

Bei all meinen nachfolgenden Versuchen hat Anna den Kerl entweder getötet bevor ich sie töten kann, oder sie hat mich selbst getötet. Ich gab schließlich auf und spielte einfach weiter aus einer Datei, in der beide bei der Auseinandersetzung ums Leben kamen.

Hat der NSF-Anführer Ihnen noch etwas zu sagen, wenn Sie ihn vor Anna retten? Tötet Gunther ihn? Was wäre passiert, wenn ich den Anweisungen meiner Vorgesetzten gefolgt wäre und ihn entweder sofort getötet hätte oder Anna ihn töten lassen hätte?

Fünf antworten:
l I
2011-08-26 17:12:18 UTC
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An diesem Punkt müssen Sie sich entscheiden, ob Sie versuchen wollen, Lebedev zu retten oder ihn zu töten. Wenn Sie ihn töten möchten, müssen Sie sich später Anna stellen und gegen sie kämpfen.

Wenn Sie ihn retten möchten, müssen Sie Anna ausschalten.

Wenn Sie sich entscheiden, wegzugehen, wird Anna Lebedev töten, weil er versucht hat zu fliehen, und Sie müssen sich ihr später noch stellen.

Persönlich nutze ich normalerweise die Gelegenheit, um Anna in diesem Moment auszuschalten. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, eine Laser-Trip-Mine auf den Türrahmen zu schlagen, bevor Sie den Raum betreten, in dem sich Lebedev befindet. Anna wird es auslösen und beim Betreten in die Luft gesprengt werden.

Selbst wenn Sie ihn retten, wird er später von MJ12 gefangen genommen und dann getötet. Sein Tod wird Ihnen angelastet. Sie werden durch die Nachrichten von diesen Ereignissen erfahren.

Beachten Sie, dass es auch möglich ist, einen Weg zu arrangieren, damit keiner getötet wird, aber es ist sehr schwierig und beeinflusst die Geschichte sowieso nicht.

+1, ich stimme zu, dass Sie Anna an dieser Stelle ausschalten sollten, da es die einfachste Zeit ist, und dass eine laseraktivierte Mine an dieser Ecke der einfachste Weg ist, dies zu tun. Ich freue mich immer, Anna so früh auf einfache Weise loszuwerden - statt später einen fairen Kampf.
"Nehmen Sie Ihr Bestes, Flatlander Woman."
Ich fand, dass der einfachste Weg, Anna auszuschalten, darin besteht, sie mit einer PS20 in den Nacken zu sprengen. Auf diese Weise können Sie weiterhin an allen Gesprächen und Debatten teilnehmen. Nehmen Sie sie einfach raus, bevor sie Lebedev angreift.
Kyle
2013-09-14 18:42:03 UTC
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Wenn Sie Lebedev töten

  • Sie erhalten keine XP-Punkte (!)
  • Ana ist mit Ihrer Leistung zufrieden
  • Wenn Sie am Hubschrauberlandeplatz mit Gunther sprechen, teilen Sie ihm mit, dass Sie Lebedev getötet haben. Gunther gratuliert Ihnen
  • Sie erhalten eine Nachricht von Alex, dass Manderley mit Ihrer Leistung zufrieden ist.
  • Sie erhalten einen Bonus von 1000 Credits. Manderley ist froh, dass Sie seinen Befehlen gefolgt sind.
  • Sie müssen sich später Ana Navarre stellen, entweder in der U-Bahn im Battery Park, nachdem Sie aus Hell's Kitchen entkommen sind, oder im Unatco-Hauptquartier, nachdem Sie aus dem MJ12-Gefängnis entkommen sind / ul>

    Wenn Sie Navarra töten

    • Sie erhalten 200xp Punkte
    • Sie können den gesamten Dialog zwischen JC und Lebedev hören ( Wie jdn erwähnt, stirbt er danach aus den Händen von MJ12 und Sie werden dafür verantwortlich gemacht.
    • Alex ist ausgeflippt von dem, was passiert ist, verspricht aber, die Protokolle zu löschen, um sie für Sie zu decken
    • Wenn Sie mit Gunther am Hubschrauberlandeplatz sprechen, belügt JC ihn und sagt ihm, dass es bei der 747 zu einer Schießerei gekommen ist. Gunther sagt, er muss nachforschen, um zu überprüfen, ob es Navarra gut geht.
    • JC belügt Manderley Die 747-Situation besagt auch, dass Lebedev Navarra erschossen hat.
    • Gunther wird feststellen, dass Sie Navarra bei Ihrer Flucht aus dem Unatco-Hauptquartier getötet haben.
    • Sie erhalten 1000 Credits

    Wenn Sie weder Lebedev noch Nava töten rre - Ana tötet Lebedev

    • Sie erhalten 175xp Punkte
    • Sie hören den größten Teil des Dialogs zwischen JC und Lebedev
    • Ana Tötet Lebedev und drückt ihre Enttäuschung über Ihre Leistung aus.
    • Wenn Sie mit Gunther Hermann am Hubschrauberlandeplatz sprechen, sagt JC ihm, dass Navarra Lebedev hingerichtet hat. Gunther sagt, er wird ihr gratulieren.
    • Alex schickt Ihnen eine Nachricht, wenn Sie das Unatco-Hauptquartier erreichen. Er sagt, Sie sollten nicht schwitzen, weil Sie Lebedev nicht getötet haben.
    • Manderley ist extrem sauer, dass Sie es nicht getan haben Befehle befolgen
    • Nach einem kurzen Streit zwischen JC und Manderley
    erhalten Sie trotzdem 1000 Credits

    Andere Soldaten bei Unatco und General Carter werden ihre Kommentare basierend auf Ihrer Entscheidung abgeben. Gen Carter wird Ihre Entscheidung unterstützen, Lebedev nicht zu töten (selbst wenn Ana ihn tötet). Er wird mitfühlend sein, wenn Sie ihn tatsächlich getötet haben, und sagen, dass es schwierig gewesen sein muss.

    Am Ende ist das Töten von Navarra die vorteilhafteste Wahl - Sie erhalten das meiste XP und werden sie frühzeitig los. Es ist jedoch ein extremes Szenario, in dem Sie später auch die Interaktion mit Navarra verlieren, wenn Sie sich ihr erneut stellen und kämpfen müssen.

    Lebedev nicht zu töten, scheint die logischste und vernünftigste Wahl zu sein, da JC zögert seinen Bruder zu finden, der für die Terroristen arbeitet und sich weigert, einen unbewaffneten Gefangenen zu töten.

    Lebedev zu töten ist die am wenigsten vorteilhafte Option, da der Spieler keine XP-Punkte erhält. Ich finde das sehr enttäuschend, weil es zeigt, dass die Spieleentwickler Ihre Entscheidungen "stören" und einen Spieler bestrafen, der sich dafür entschieden hat, einem schwierigen, aber direkten Befehl seiner Vorgesetzten zu folgen. So sehr ich Deus Ex liebe, fand ich es ziemlich unbefriedigend, dass Sie "gezwungen" sind, Lebedev zu retten oder nicht zu töten, nur weil diese Entscheidungen günstiger sind.

mjfgates
2011-08-26 14:19:47 UTC
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Wenn Sie Anna im Flugzeug nicht töten, müssen Sie es später tun. Dann ist es viel einfacher, weil Sie entweder eine Kampfschrotflinte, ein Plasmagewehr oder (am besten) das Killword für sie haben. Töten oder nicht töten hat keinen anderen Effekt im Spiel. Ich nehme an, wenn Sie den Mann im Flugzeug "retten", wird er später erschossen, während wir versuchen zu fliehen.

puk
2011-10-07 03:58:24 UTC
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Die Konsequenz, Lebedev zu töten, ist, ohne sein Gespräch zu verpassen, nichts.

Die Konsequenz, Lebedev nicht zu töten, ist, dass Manderly Ihnen keinen Operationsbonus gibt.

Bodhi
2012-10-01 07:31:34 UTC
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Wenn Sie einfach weiter mit Lebedev sprechen, wie Ihr Bruder Paul Ihnen sagt, erhalten Sie schließlich 175 Fertigkeitspunkte. Sie müssen sich fragen, ob Ihnen das mehr wert ist als ein dürftiger Geld-Op-Bonus, den Sie aufgeben werden.

Ich denke, die Antwort ist ziemlich klar ... 175 Fertigkeitspunkte trumpfen einen Op-Bonus auf Zeit.



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