Frage:
Version 1.0.6 "Game Balance Adjustments" für Super Smash Bros. Wii U?
freekvd
2015-04-20 22:57:23 UTC
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In der Benachrichtigung über Aktualisierungen im Spiel heißt es genau: "Anpassungen der Spielbalance".

Nintendo-Unterstützung lautet wie folgt:

Anpassungen wurden auch entwickelt, um das Spiel auszugleichen und ein angenehmeres Spielerlebnis zu ermöglichen.

Was wurde geändert? Ich bemerke einige KI-Änderungen, denke ich.

Ich habe gehört, Diddy Kong wurde genervt.Vielleicht ist das eine der ausgleichenden Änderungen, die sie vorgenommen haben.
Drei antworten:
#1
+13
Brian
2015-04-20 23:18:19 UTC
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Die Liste ist ziemlich lang, aber Sie können die Balance (und andere) Änderungen hier anzeigen: http://www.ssbwiki.com/List_of_updates/1.0.6_changelog

Ich kann dieser Antwort eine Liste hinzufügen, damit es sich nicht nur um eine Linkantwort handelt. Ich denke jedoch, dass es am besten ist, noch ein paar Tage zu warten, bis sich die Liste stabilisiert hat, da sie auf Spielertests basiert und noch aktualisiert wird.
Ich wünschte, Nintendo hätte selbst ein vollständiges Änderungsprotokoll veröffentlicht, stattdessen müssen wir uns auf Benutzertests verlassen.
Diddy Kong Nerfs, guter Gott, ich bin so glücklich.^ _ ^
#2
+9
dantarion
2015-04-21 00:59:00 UTC
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Nintendo veröffentlicht keine Änderungsprotokolle. Die einzigen, die existieren, sind Crowdsourcing von Smashboards und r / smashbros reddit und werden nur von Leuten durchgeführt, die Dinge notieren und auf einem nicht gepatchten System testen.

Ich mache Unterschiede der Rohdatendateien und laden Sie sie hier auf meine Website hoch, aber ich habe den neuen Patch noch nicht erstellt. http://opensa.dantarion.com/s4/mastercore2/

Das Community-Änderungsprotokoll finden Sie hier: http://smashboards.com/threads/mewtwo-patch-version-1-0-6-thread-updated-sun-10pm-pst.398902/

Könnten Sie die Informationen aus den Links in Ihre Antwort eintragen?Die Links, die Sie gestellt haben, könnten sterben, was Ihre Antwort viel weniger hilfreich machen würde.
@Someguy112161 Normalerweise würde ich zustimmen, aber der erste Link ist ein Datendump, der noch nicht die 1.0.6-Änderungen enthält (daher können sie hier noch nicht veröffentlicht werden, auch wenn sie angemessen passen), und der zweite Link ist ein laufendes ForumThema, das sich häufig ändert, wenn Benutzer ihre Entdeckungen oder Verdächtigungen veröffentlichen.Es ist sinnvoller, die Informationen zu veröffentlichen, sobald sich das Forenthema beruhigt hat und Dantarion über die Daten verfügt, um seine Behauptungen zu überprüfen.
Und sobald sich die Liste beruhigt hat, wird sowieso ein neuer Patch veröffentlicht.<_ <
@dantarion Bist du derselbe Typ, der Kenbot gemacht hat?
#3
+1
Stevoisiak
2017-05-30 09:21:23 UTC
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v1.0.6 Patchnotizen mit freundlicher Genehmigung von DrWeeGee auf Reddit

Menü / Spiel / Sonstiges Updates:

  • Namen / Tags bleiben beim Umschalten zwischen den Modi an den Controller-Ports der WiiU.
  • Das Dialogfeld "Wiederholung speichern" ist jetzt standardmäßig "OK" anstelle von "Abbrechen"
  • CPU AI Anpassungen - Lvl. 9 KI kann jetzt auf den Sims fallen und angreifen, während Sie sich erholen
  • Höhere CPUs greifen Sie eher an, wenn Sie den Schild brechen, als zufällige Angriffe
  • Wii U - nach dem Einrichten von Amiibo für die Farm: Das Gamepad zeigt den Charakterbildschirm in aufeinanderfolgenden Spielen nicht mehr an, wenn Sie ihn deaktiviert haben im ersten geht es direkt zum Kampf.
  • Wiederholungen ab 1.0.5 (oder älter) können im Replay Viewer
  • nicht abgespielt werden
  • Neue Soundeffekte + Ryu / FE Roy

  • Drücken Sie gleichzeitig A + B = Smash Attack (diese Funktion kann ein- oder ausgeschaltet werden)

  • Sie können jetzt das Rumpeln für alle Controller deaktivieren, anstatt dies mit Namen
  • tun zu müssen
  • DLC-Credits hinzugefügt
  • Der Charakterauswahlbildschirm wurde für die Aufnahme von Mewtwo
  • neu zugeordnet
  • Mewtwo erscheint in Stufe 3 des All-Star-Modus nur, wenn Sie ihn gekauft / eingelöst haben
  • Die Silhouette von Mewtwo wird dem Hintergrund der Menüs hinzugefügt.
  • Mewtwo Avatar für Online-Profilbild verfügbar
  • Zwei Sounds zum Sound Test hinzugefügt
  • Mewtwo hat 3 Trophäen: die Alternative, die Charaktertrophäe von Classic und den letzten Schlag von All-Star.
  • Wenn Sie beim Spielen von FG zwischen den Spielen keine Taste drücken, wird die Verbindung automatisch getrennt.
  • Im eShop-Tutorial scheint es ein neues Symbol für das 3DS ohne Schaltflächen zu geben, vermutlich weil es keine Standardschaltflächenanordnung gibt (jetzt dank des neuen 3DS XL)
  • Übertragene Mii-Kämpfer (von 3DS auf Wii U) verlieren ihre Kopfbedeckung, wenn Sie diese Kopfbedeckung in der Wii U-Version
  • nicht freigeschaltet haben
  • Wenn Sie mit dem Steuerknüppel nach oben / unten halten und versuchen, mit dem C-Steuerknüppel einen Schlag in diese Richtung auszuführen, wird
  • nicht mehr gekippt
  • Neigungen / Schläge beim Halten eines Gegenstands wurden entfernt (Link, Megaman, Pfirsich usw.)
  • Wenn Sie mit Freunden online spielen, wird bei jedem Sprechen eine Mikrofon-Schallwelle neben Ihrem Tag angezeigt.
  • RNG verbessert / geändert, um neue Fähigkeiten / Ausrüstung / Mii-Kopfbedeckung in allen Modi freizuschalten
  • Der Ansager sagt "Special Smash" für den Special Smash-Modus
  • Charakteraktualisierungen:

    Bowser

    • Die Bewegungskontrolle von Koopa Klaw (Seite B) priorisiert Bowser mehr

    Bowser Jr.

    • Fsmash verbesserte Hitbox
    • Rapid Jab (Neutral-A) hat weniger visuelle Gerüche

    Captain Falcon

    • Rapid Jab (Neutral-A) hat weniger visuelle Gerüche
    • Bthrow Flugbahn extrem kleine Änderung
    • Dsmash-Rückstoß reduziert (UNBESTÄTIGT)

    Charizard

    • Der Selbstschaden von Feuerblitz (Seite B) wurde um 5% + 4% erhöht: 9% insgesamt -> 5% + 5%: 10% insgesamt
    • Wurf poliert 8% -> 11%
    • Fair süß / sauer Hitboxen gewechselt
    • Rückstoß bei Fliegen (Up-B) erhöht

    Dark Pit

    • Keine Änderung

    Diddy Kong

    • Uair 8% -> 6%, Rückstoß reduziert
    • Fair nerfed 12% / 10% -> 10% / 8%, Rückstoß reduziert
    • Sturz um 10% -> 8%, Rückstoß reduziert
    • Der Wurf wurde um 7% verringert -> 6%, der Rückstoß unverändert, aber die Trefferquote verringert
    • Monkey Flip (Side-B-Kick) nerfed und neue Hitbox 14% / 12% -> 14% / 12% / 10%, Rückstoß reduziert
    • Monkey Flip (Side-B-Grab) hat 12% -> 10% verringert, Rückstoß reduziert
    • Banane (Wurf) 7% -> 5%
    • Fsmash erhöhte Endverzögerung

    Donkey Kong

    • Fsmash verbesserte Hitbox

    Dr. Mario

    • Fair poliert 16% -> ~ <16.5% -16.8%>
    • Usmash neue diagonale Flugbahn

    Duck Hunt

    • Keine Änderung

    Falco

    • Usmash schnüffelt nicht mehr am 2. Treffer

    Fox

    • Rapid Jab (Neutral-A) hat weniger visuelle Gerüche

    Ganondorf

    • Jab (Neutral-A) poliert 8% / 6% / 4% -> 10% / 7% / 4%
    • Uthrow, Dthrow, Fthrow modifizierter Hitlag (reduziert)

    Greninja

    • Keine Änderung

    Ike

    • Der Ätherantrieb (Up + B) verhält sich normal, wenn <1 im Training ist

    Jigglypuff

    • Blumenschaden um 35% verstärkt -> 36%

    King DeDeDe

    • Keine Änderung

    Kirby

    • Dthrow poliert 6% -> 10%
    • Einatmen (Neutral-B) reduzierte Endverzögerung
    • Flip Hammer (Seite B) weniger Endverzögerung
    • Die visuellen Effekte von Final Cutter (Up-B) wurden verbessert
    • Usmash und Dsmash Knockback erhöht

    Link

    • Up-B poliert, ungeladen 12% -> 14%, voll aufgeladen 19% -> 22%
    • Jab-infinite entfernt
    • Jab-Cancels nerfed -> +7 (?) Frames
    • Usmash schnüffelt nicht mehr am 2. Treffer
    • Schild blockiert Fox / Falco-Laser (Neutral-B)

    Little Mac

    • KO Punch macht immer einen Schritt nach vorne. Keine Windgerüche mehr.
  • Rückstoßerhöhung durch Ruck Haymaker (Seite B)
  • Lucario

    • RCO mit extremer Geschwindigkeit von Landungen mit geringer Verzögerung entfernt

    Lucina

    • Schildbrecher (Neutral-B) poliert, ungeladen 8% -> ~ 8,6%, voll aufgeladen 21% -> 23%, polierter Rückstoß
    • Fair, Dtilt, Fsmash, Dsmash zweiter Treffer verbessert ~ 0,5%

    Luigi

    • Feuerbälle sauer (wie bei Mario) 6% / 6% / 6% -> 7% / 6% / 5%

    Mario

    • Keine Änderung

    Marth

    • Keine Änderung

    Mega-Man

    • Ice Slasher Custom feuert schneller und feuert auf dem Höhepunkt Ihres kurzen Hops anstatt etwas später
    • Blattschild (Down-B-Wurf) reduzierte Startverzögerung, erhöhte Endverzögerung
    • RCO (Up-B) -Probleme entfernt

    Meta Knight

    • Nair verringerte die Endverzögerung um 20 Frames -> 18 Frames
    • Dimensional Cape (Down-B) Landeverzögerungsfehler entfernt

    Mewtwo

    • Neuer Charakter

    Mii Brawler

    • Kolbenstempel "1 Zoll Stempel" fest
    • Bair nerfed 12% -> 10%
    • Fair nerfed -> -2% Grundschaden

    Mii Gunner

    • Keine Änderung

    Mii Swordfighter

    • Hero Spin (Custom Up-B 3) poliert, ungeladen 12% -> 14%, voll aufgeladen 16% -> 19% am Boden
    • Dtilt poliert 6% -> 8%
    • Nair polierte 5% -> 8%

    Mr. Spiel & Watch

    • Keine Änderung

    Ness

    • Fsmash (Bat) spielt Hitsound, wenn Projektile reflektiert werden

    Olimar

    • Fox-Olimar-Fehler entfernt
    • Dash-Grab-Problem behoben

    Pac-Man

    • Team Double Pac-Man blockiert Nerfed - Trampoline verschwinden nach einiger Zeit (UNBESTÄTIGT)

    Palutena

    • Super Speed ​​Jump Install entfernt
    • Infinite Lightweight Panne auf Plattformen wurde nicht behoben

    Peach

    • Die Flugbahn (5 Grad) wurde geändert

    Pikachu

    • Ledge-Grab-Zeit verringert -> +12 Frames

    Pit

    • Keine Änderung

    R.O.B.

    • Rückstoß reduziert
    • Visuelle Störungen, die dazu führen können, dass ROBs-Triebwerke auf unbestimmte Zeit ausgehen, wurden behoben.

    Robin

    • Levin Sword Durability Indicator Glitch Behoben
    • Rapid Jab (Neutral-A) hat weniger visuelle Gerüche
    • Bände verschwinden nicht mehr, wenn sie eine Plattform berühren

    Rosalina und Luma

    • Luma HP nerfed 52% -> 48%
    • Luma Dtilt 2. Treffer 3% verbessert -> 4%

    Samus

    • Ftilt hat mehr Hitboxen 6% / 7% -> 5% / 7% / 8%
    • Normale Raketen etwas schneller

    Sheik

    • Bair nerfed 11% / 10% / 5% -> 8% / 7% / 5%
    • Dtilt nerfed 7,5% -> 5%

    Shulk

    • All-Monado-Bildfehler mit entferntem Yoshi

    Sonic

    • Bthrow nerfed
    • Spindash voll aufgeladen nerfed 10% -> 7%
    • Spindash Jump Nair nerfed ~ (27% -28%) -> 22%
    • Flame Spindash partielle Unberührbarkeit entfernt (geht nicht mehr durch Bewegungen wie Sheik-Nadeln und Fox-Laser)
    • Homing Attack zielt nicht mehr auf Objekte wie Duck Hunts Sprengstoffdose oder Luma

    Toon Link

    • Die Eigenschaften der Dsmash-Hitbox wurden geändert - der Rückstoß des ersten Treffers wurde verringert und der Schaden verringert
    • Schild blockiert Fox / Falco-Laser (Neutral-B)

    Villager

    • Kann Sonics Feder nicht mehr einstecken
    • Ich kann das Pac-Man-Trampolin nicht mehr einstecken

    Wario

    • Kleiner Mac KO Glitch entfernt
    • Fahrradfehler in Palutenas Tempel behoben

    WiiFit Trainer

    • Keine Änderung

    Yoshi

    • Ledge Attack reduzierte Endverzögerung

    Zelda

    • Fsmash verbesserte Hitboxen
    • Die visuellen Effekte von Bair Sweetspots wurden verbessert
    • Phantom Slash hat die Endverzögerung leicht verringert
    • Zerstörte Phantomregenerationszeit 6 Sek. -> 9 Sek.
    • Die Phantomfeldzeit wurde erhöht, ~ 1/4 Sek. länger nach dem Angriff

    Zero Anzug Samus

    • Keine Änderung

    Level-Updates:

    • Omega / Lylat Cruise Level-Kanten sind geneigt, sodass Sie nicht mehr unter der Kante stecken bleiben
    • Wuhu Island Boat Instant Kill Glitch entfernt
    • Mario Circuit-Fehler entfernt (?)

    • Mewtu´s Boxring-Titel lautet "A Legend Reawakens".

    • 6 neue 8-Spieler-Stufen (alle Omegas) hinzugefügt:

      1. Delfino Plaza
  • Port Town Aero Dive
  • Woolly World
  • Orbital Gate Assault
  • Wii Fit Studio
  • Pilotwings
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    Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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