Frage:
Gibt es irgendwelche Vorteile bei der Verwendung von zwei Dolchen im Gegensatz zu Dolch und Schwert?
theorise
2011-12-01 16:47:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich benutze momentan zwei Dolche, aber der Schaden von Schwertern ist erheblich höher. Ich kann meinen 15x Schadensmodifikator immer noch auf Backstabs erhalten, wenn ich meinen Dolch benutze.

Ist die Angriffsgeschwindigkeit erheblich unterschiedlich, wenn ich einen Dolch gegen ein Schwert tausche?

Gibt es noch etwas, das ich habe? müssen berücksichtigen?

Elf antworten:
brymck
2011-12-01 18:00:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dolche sind in der Tat schneller, obwohl ich keinen Hinweis darauf finden kann, wie viel schneller. Alles (Verzauberungen, Vergünstigungen usw.), denke ich, dass es keinen großen Unterschied gibt, daher sollte es mehr auf den Stil ankommen.

Vergünstigungen
Die
Backstab des Schwertes: 6x Schleichangriffsschaden mit einer Einhandwaffe
Bladesman: 10/15/20% Chance, mit einem Schwert kritischen Schaden zu verursachen ( 3 Ränge)

gegen die
Assassin's Blade des Dolches: 15x Sneak Attack-Schaden mit einem Dolch

und beide haben
Armsman : + 20/40/60/80 / 100% Schaden mit einer Einhandwaffe

Hier besteht also ein Unterschied darin, dass die Vorteile unterschiedliche Spielstile bevorzugen: Dolche profitieren von Stealth und Schwerter profitieren von mehr Allzweckkampf. Wenn Sie einen Dolch und ein Schwert doppelt tragen, sollte das eigentlich keine Rolle spielen, da Sie mit dem Dolch angreifen und mit beiden weitermachen können.

Geschwindigkeit
Wenn Sie bessere Waffen erhalten, sinkt die Schadensdifferenz in Prozent. Zum Beispiel verursacht ein Eisenschwert 7 Grundschaden gegenüber einem Eisendolch 4, der 75% stärker ist. Ein daedrisches Schwert gibt 14 gegen die 11 des Dolches aus, also nur 27% mehr. Es ist 24 gegen 21, also nur 14% Unterschied. Ich weiß nicht, wie viel die kritischen Treffer von Bladesman hinzufügen.

Da Dolche schneller sind, können sie bei Beschädigungen durch Treffer schneller Schaden verursachen. Wenn Sie sich überhaupt auf das Verzaubern konzentrieren, sollten Sie dies in Betracht ziehen.

Ein tatsächlicher Sneak-Angriff
Nach meiner Erfahrung ein stehender Sneak-Power-Angriff mit zwei Waffen mit zwei Dolchen verbinden und erhalten den Sneak Bonus auf die ersten zwei und vielleicht mehr (die meisten Feinde sind bis dahin tot). Ich kann nicht sagen, ob das bis zu 60x normaler Schaden ist (15x von Assassin's Blade, 2x von Shrouded Gloves, 2x von Power Attack) oder ob es eine Kappe gibt, aber es reicht zu sagen, wenn Sie vorhaben, sehr hinterhältig zu sein, nicht viel wird einem solchen Angriff mit zwei daedrischen Dolchen standhalten.

Auf der anderen Seite profitieren Dolche nicht von mehreren Boni für Schwerter. Dazu gehören Fortify One-Handed, Bladesman usw. Dazu gehören alberne Dinge wie die Nachtigallhandschuhe.

Fazit
Wenn Sie nicht vorhaben, oft gesehen zu werden, Ich persönlich habe mich an Dolche gehalten. Meine Strategie für den Umgang mit nicht schleichenden Situationen besteht darin, auf Magie zurückzugreifen. Wenn Sie im Nahkampf mehr Schaden verursachen möchten, ziehen Sie natürlich ein Schwert in Betracht. Denken Sie jedoch daran, dass die ideale Ausrüstung zum Schleichen ganz anders ist als die zum Kampf.

Ja wirklich? Dolche profitieren nicht davon, mit einer Hand zu stärken?
@yx Wirklich. Sie profitieren von Armsman, aber nicht von alchemistischen / verzauberten Fortify One-Handed. Es kann ein Versehen sein, das behoben wird, oder es kann beabsichtigt sein. Hier ist [eine Diskussion] (http://www.gamefaqs.com/boards/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/61205795) dazu. Für etwas Autorisierenderes hier [UESP] (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:One-handed#Comparison_of_One-Handed_weapons).
Ich denke, ich sollte dann aufhören, alle meine befestigten Einhandtränke zu horten, Mist.
Kein großer Vorteil, um es allein zu rechtfertigen, aber ich finde einen Vorwärts-Power-Angriff mit einem Haupthanddolch, der mehr Boden abdeckt als jede andere "Angriffs" -Option.
randomlol
2012-02-26 05:53:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bryan ist korrekt. Angriffsgeschwindigkeit von Kraftangriffen, wenn die doppelte Waffe von der linken Waffe bestimmt wird. Maximieren Sie jedoch die schnellste Angriffsgeschwindigkeit, wenn Sie mit zwei Waffen tatsächlich ein Schwert in der linken Hand und einen Dolch in der rechten Hand haben müssen, nicht zwei Dolche, die sinnvoller wären.

Der Grund dafür ist dass die Animation für Power-Angriffe mit 2 Dolchen schlecht gemacht ist, so dass es ungefähr 1 Sekunde dauert, bis Sie tatsächlich mit 2 Dolchen angreifen, weil Ihr Charakter die Dolche vor dem Angriff herumdreht.

In einem anderen Punkt, mit einem Dolch in deiner linken Hand und ein Streitkolben in deiner rechten Hand würden Machtangriffe durch den Dolch bestimmt. Wenn Sie jedoch vorhaben, Kehlen zu durchschneiden (Animation), denken Sie daran, dass dies NUR passieren kann, wenn Sie einen Dolch oder ein Schwert in der rechten Hand haben. Mit Streitkolben oder Äxten ist das nicht möglich.

Schließlich scheinen dies nicht viele Menschen zu wissen, aber unabhängig davon, welche Waffe Sie in der rechten Hand haben: Dolch, Schwert, Axt, Streitkolben, während Sie mit der rechten Hand schwingen Wenn Sie zwei Vorteile haben, können Sie auch die Waffe der rechten Hand schneller schwingen (keine Kraftangriffe oder beide Knöpfe gleichzeitig drücken). Nur eine Waffe schwingt mit der rechten Hand.

Artorath
2011-12-06 02:29:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Im Kampf sind Dolche nützlich, um Feinde zu blockieren, da (meiner Erfahrung nach) ein Angriff auf einen blockierenden Feind mit einem Dolch zu einem schnellen Schlag über den Schild / die Waffe führt, wodurch sie ihren Block fallen lassen und gehen Sie öffnen sich für Machtangriffe. Alle anderen Waffen erfordern einen Kraftangriff, um einen Block zu brechen. Es ist also im Kampf nicht völlig nutzlos, solange Sie eine andere 2. Waffe haben.

"Ja wirklich?" Ich habe den Schlag über den Schild nicht bemerkt. Ich neige dazu, nur einen Kraftangriff weiterzuleiten, um den Block zu schließen. Ich werde es überprüfen, danke.
LessPop_MoreFizz
2011-12-17 07:50:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ein bemerkenswerter Vorteil beim Mischen Ihrer Waffen:

Es scheint, dass die Angriffsgeschwindigkeit des Dual-Strike-Angriffs (aktiviert durch gleichzeitiges Drücken beider Angriffstasten) auf Ihrer Off-Hand (linke Hand) basiert , Rechtsklick mit der Maus). Dies bedeutet, dass, wenn Sie einen Dolch in Ihrer Nebenhand ausrüsten, die optimale Waffe mit zwei Waffen, mit der Sie ihn in Ihrer Haupthand kombinieren können, ein Streitkolben ist. Auf diese Weise können Sie den höheren Grundschaden der Streitkolben ausnutzen und gleichzeitig schneller angreifen, als dies normalerweise möglich wäre.

Kalidenza
2012-04-29 12:43:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Du hast vielleicht zwei Dolche des Leidens, aber du fügst immer noch nur 15x Schaden zu, nicht 30x wenn du einen Schleichangriff machst. Die Duell-Dolch-Animation lässt diese Ergebnisse nicht zu. Ich bekomme 15x plus 6x mit der Dolchschwert-Kombination &, die einen Todeslord tötet direkt auf Master-Härte. Füge Unsichtbarkeit hinzu & du kannst dich an alles anschleichen. Entschuldigung, es spielt keine Rolle, dass Sie zwei davon haben (Blades of Woe). Chillrend & wehe sind die beste Combo IMO; Stehender Dual-Power-Angriff mit Handwickeln & Alle damit verbundenen Vorteile geben mir 12x + 30x für das sofortige Töten von Gegenständen (bis jetzt), außer vielleicht Drachenpriester-&-Drachen, die ich noch nicht angreifen konnte. Das einzig Bessere wäre ein Ork & Topf der Berserker!

Plus Bladesman ist unnötig, der kritische Schaden ist bestenfalls für Sneak-Schaden vernachlässigbar, aber es ist wahrscheinlich gut, wenn man direkt mit Duellschwertern angreift. Die meisten Dinge sterben bei einem Kraftangriff von vorne mit meinem Dolchschwert / meiner Dolchkombination ab.
Psiberzerker
2012-08-17 10:04:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Schwerter erzielen den höchsten Basis-Schaden pro Handwaffe. Dolche funktionieren so ziemlich nur gut für Assassins Klinge und beschleunigen Doppelangriffe. Außerdem ist die Nebenhand mit einer vergleichbaren Waffe etwas langsamer als die rechte, sodass eine Schwert / Dolch-Kombination in den entsprechenden Händen die gleiche Geschwindigkeit aufweist. Funktioniert übrigens auch mit Axe / Sword oder Mace / Ace. Vergessen Sie auch nicht Reach. Schwerter sind in der Regel am längsten, während Dolche in 1 Stunde am kürzesten sind.

"* ... die Nebenhand ist mit einer vergleichbaren Waffe etwas langsamer als die rechte *" Haben Sie eine Quelle dafür?
Brandon
2013-01-26 03:35:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Eine andere zu berücksichtigende Sache ist, dass Dolche nicht von der einhändigen Verzauberung betroffen sind. Die Vergünstigungen helfen, aber die Verzauberungen wirken sich nicht auf sie aus. Wenn Sie also nur nach Schaden suchen, gehen Sie mit Schwertern.

Willkommen bei Arqade! :) Bryan hat das in seiner Antwort jedoch als vorletzten Absatz erwähnt. : x
Chris R
2014-11-17 22:47:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dolche sind viel leichter als Schwerter. Wenn Sie vorhaben, eine Vielzahl von Verzauberungen zu tragen, können Sie mehr Dolche mit unterschiedlichen Verzauberungen als Schwerter tragen, ohne sich selbst zu überlasten.

Ich spiele einen Magier, der verzauberte Dolche als Gebrauchswaffen verwendet. Hauptsächlich nur als Werkzeug zum Anwenden magischer Effekte durch Verzauberungen und Gifte. Nicht für den tatsächlichen physischen Schaden. Sie sind die beste Waffe für diesen Job.

Es ist schön, weil viel Magie nur als Verzauberungen wie die Verzauberungen für Absorptions- und Schadensattribute verfügbar ist. Sie sind auch eine gute Unterstützung, wenn Ihre Magika zur Neige geht.

marlin
2012-03-31 06:42:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nun, wenn Sie Waffen stehlen oder mit Taschendiebstahl ausstatten können, nehmen Sie die Klinge des Leidens von Astrid der Dunklen Brüderlichkeit, dann schließen Sie die Questreihe ab und sie wird sie Ihnen geben. Mit zwei Klingen des Leidens (Klingen des Leidens sind erheblich stärker als daedrische Dolche) Bei 15-facher Verdammnis reduziert der Dual-Wield-Power-Angriff sogar einen Draugr-Todeslord auf ungefähr 30% Gesundheit. Verwenden Sie dann die Eisform, um ihn einzufrieren, solange er nicht zu Ihnen zeigt. Sie könnten Sie leicht teilweise versteckt halten. Dann rollen Sie einfach zurück in eine Ecke, bevor er auftaut. Wiederholen Sie dann die Arbeiten an etwas, das kleiner als ein Mammut oder ein Riese ist.

-1.Diese Antwort vergleicht Dolche nicht wirklich mit Schwertern und beantwortet daher die Frage von OP nicht wirklich.Dies würde als Kommentar besser funktionieren.
Ben Lester
2014-11-09 20:18:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Eine Kombination, die in der Vergangenheit verwendet wurde, ist die Klinge des Leidens und der Mehrunes-Dolch, da sie die Stärke der Klinge des Leidens, die schnelle Flut von Angriffen, die von Dolchen angeboten werden, und die One-Hit-Kill-Chance des Mehrunes-Dolches kombiniert. Wird beim Schleichen mit Cicero-Handschuhen verwendet und verursacht über 1k Schaden.

ALI-M
2014-01-25 14:12:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ich weiß, es klingt komisch, aber obwohl Sie 1 Sekunde damit verschwenden, sieht der Dolchkraftangriff cool aus. Auch beim Schleichen sind Dolche die einzige stille Waffe.

Meine aktuelle Ladung ist Kerzenlicht links und Ebenholzdolch rechts, und ich kann in ein paar Minuten eine Höhle voller Verlassener räumen. Wenn ich mich in einer schwierigen Situation wie ein Draugr-Todeslord befinde, kann ich mein Klingenschwert ausrüsten. Insgesamt denke ich, dass Dolche in Ordnung sind, aber die Dolchschwertkombination ist auch einen Blick wert.



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
Loading...