Raumabstand
Jemand in diesem Thread erwähnte Raumabstände, um Geld für Aufzüge zu sparen. Das ist gut, aber ich habe inzwischen festgestellt, dass es einen viel größeren Vorteil hat: die Ausbreitung von Bränden / Kakerlaken / Maulwürfen zu verhindern. Wenn ein Raum nur an einen Aufzug grenzt, breiten sich keine Katastrophen aus !! Das heißt, Sie können endlos eilen und einfach einen Raum räumen und warten, bis das Problem behoben ist, anstatt die Gesundheit der Bewohner zu verschwenden, die sich mit der Katastrophe befassen. Die Ausnahme ist, dass Schulungsräume, die aneinander grenzen, nicht so riskant sind, weil Sie einen Schulungsraum nicht überstürzen können, sodass sie weitaus seltener Katastrophen haben. Wenn Sie also Räume stapeln, Schulungsräume und Raumversorgungsunternehmen stapeln möchten.
Räume mit hoher Gesundheit zuerst
Irgendwann im Spiel werden Deathclaws beginne regelmäßig anzugreifen. Sie töten Bewohner mit niedrigem Level (Level, nicht SPEZIAL) schnell, weil Low Level = niedrige Gesundheit. Überlegen Sie sich also, in welchen Räumen sich häufig die Bewohner der höchsten Ebene befinden. Vielleicht die Hauswirtschaftsräume? Für mich sind es Dienstprogramme und auch der Glücksraum (Lounge), weil ich gerne sicherstellen möchte, dass meine Entdecker auf höchstem Niveau maximales Glück haben. Unabhängig davon, in welchen Räumen sich normalerweise hochrangige Spieler befinden, stellen Sie diese in die Nähe des Tresors. Normalerweise trainieren Sie neue Bewohner in Kraft, Beweglichkeit und Wahrnehmung, oder? Das Fitnessstudio, der Agility-Raum und der Waffenraum sind normalerweise voll von Bewohnern mit niedrigem Level. Denken Sie beim Auslegen darüber nach.
Erster Raum nach der Tresortür sollte eine Wasserpflanze sein
Ich denke, dies ist sinnvoll, da eine höhere Wahrnehmung die Zielgenauigkeit erhöht. Wenn Sie also eine 3-breite Wasserpflanze mit sechs Personen haben, die alle großartige Waffen und ein gutes Ziel haben, ist dies eine großartige Möglichkeit, Angreifer zu begrüßen.
Stellen Sie einen großen Raum in die Nähe der Tresortür
Auf diese Weise können die ersten Raumräuber sechs Personen haben. Ich bewaffne diese sechs Leute bis an die Zähne und es hat bisher gut geklappt. Das Gegenteil wäre, wenn der erste Raum ein kleiner Raum mit zwei Personen wäre. In diesem Fall sind Sie zahlenmäßig unterlegen und erleiden mehr Schaden als nötig.
Nahrung / Wasser neben Kraftwerken
Räume wie Wohnräume, Medizinbuchten und Schulungseinrichtungen sollten niemals ein Kraftwerk berühren. Solche Räume gehören nicht neben, unter oder über einem Kraftraum. Versuchen Sie, die nächstgelegenen Räume für Lebensmittel- und Wasserproduktionsräume zu haben. Wenn der Strom ausfällt, bleiben die nächstgelegenen Räume (Produktionsräume) beleuchtet und das Unwesentliche wird dunkel.
Große Räume sind riskant
Sie können drei kleinere Räume desselben Typs zu einem großen Raum kombinieren. Der Anreiz besteht darin, Obergrenzen zu sparen, da Upgrades auf diese Weise billiger sind.
Das Problem ist, wenn Sie nur 2-3 Personen in einem Raum für 6 Personen haben, drücken Sie "Rush" und es schlägt fehl. Sie könnten in Schwierigkeiten sein. Der Ausfallunfall ist proportional zur Raumgröße und Ihr Raum ist bei weitem nicht voll besetzt. Eine Handvoll radikaler Kakerlaken oder Maulwurfsgegenstände können einen unterbesetzten Raum ziemlich schnell töten, wenn Sie keine Hilfe erhalten.
Planen Sie das Schlimmste
Wann Sie fallen in Kraft zurück, die Räume weiter von den Kraftwerken verlieren zuerst Strom. Wenn die am weitesten entfernten Räume Wasser- und Essensräume sind und sie dunkel werden, werden die Dinge schnell hässlich. Vermeiden Sie dies.
Wenn Sie kleinere Kraftwerke verwenden, haben Sie eine bessere Schadenskontrolle, da Sie die Räume, die den wichtigsten Versorgungsunternehmen am nächsten liegen, überstürzen können.
Außerdem ist es zu Beginn des Spiels riskant, nur einen großen Raum für Essen, Strom und Wasser zu haben, da dies nur ein oder zwei Chancen sind, sich zu beeilen. Wenn Sie 3-6 kleine Räume haben, können Sie ein paar Mal versagen und es trotzdem weiter versuchen.