Vor vielen Jahren, bevor der Begriff "herunterladbarer Inhalt" geboren wurde, nannten Spieleentwickler neue Inhalte und Funktionen für ihre vorhandenen Spiele "Erweiterungspaket". Dies wurde im Allgemeinen in einer Box aus einem Geschäft verkauft, genau wie das ursprüngliche Spiel, und erforderte das Spielen des ursprünglichen Spiels - sehr ähnlich wie herunterladbare Inhalte.
Nun, der Begriff "Erweiterungspaket" ist nicht etwas, das Ich sehe sehr oft, wenn überhaupt. Stattdessen scheint alles als "herunterladbarer Inhalt" bezeichnet zu werden, ist sehr selten in einer Box in einem Geschäft erhältlich und wird normalerweise über ein digitales Bibliothekssystem wie Steam oder direkt vom Entwickler über das Internet verbreitet.
Ich bin der Meinung, dass dies mehr als nur "das ist, was das Marketing gewählt hat". Blizzard beispielsweise nennt seinen neuen WoW-Inhalt niemals "herunterladbaren Inhalt", obwohl jeder von ihnen automatisch über seinen Launcher heruntergeladen wird - sondern ruft ihn immer auf "Erweiterungspakete".
Ein Beispiel dafür, während einer Diskussion über zukünftige Inhalte für Skyrim (seit einiger Zeit, seit Skyrim bereits seit mehr als einem Jahr unterwegs ist), Todd Howard bei Bethesda wird wie folgt zitiert:
"Für Fallout 3 haben wir fünf DLCs durchgeführt", sagte Howard mir während eines Interviews letzte Woche auf dem DICE-Gipfel. "Das war ein sehr aggressiver Weg für uns. Unser Plan ist jetzt, mehr Zeit in Anspruch zu nehmen und mehr Fleisch auf ihnen zu haben [für Skyrim]. Sie werden sich einem Erweiterungspaket näher fühlen. "
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Was ist der Unterschied zwischen einem "Erweiterungspaket"? "und" herunterladbare Inhalte ", oder sind sie im Wesentlichen dasselbe mit einem Jahrzehnt der Evolution in Bezug auf das, was wir sie nennen?