Frage:
Kann ich meine FTL-Sicherungsdatei sichern und wiederherstellen?
agent86
2012-09-15 20:49:13 UTC
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FTL hat viele Ähnlichkeiten mit Roguelikes, insbesondere darin, dass Sie Ihr Spiel nicht einfach speichern und laden können. Sie können jedoch speichern und beenden.

Manchmal komme ich in eine wirklich gute Position und sterbe dann aufgrund eines zufälligen Peches. Gelegentlich möchte ich ein Ereignis mehrmals erleben, um zu sehen, was das Ergebnis ist. Es wäre schön, wenn ich den Status irgendwie speichern und später wiederherstellen könnte, wenn ich dies wähle.

Ist es möglich, diese Sicherungsdatei zu sichern und später wiederherzustellen? Wo ist es gelagert? Gibt es etwas Besonderes, das ich mit der Datei tun müsste, damit sie vom Spiel erkannt wird?

Sie können Ihre Sicherungskopie sichern, aber egal wie Sie sich danach waschen, Sie werden sich nie sauber fühlen!
Das Problem beim Beginn der Rettung von Abschaum besteht darin, zu wissen, wann aufzuhören ist. Es beginnt mit der Wiederherstellung, um Pech zu vermeiden, aber das Rückenglück ist Teil des Spiels, sodass sich das Speichern von Scumming schnell auf andere Teile des Spiels ausbreitet.
Ich habe 20 Jahre lang keine Roguelikes mehr, aber ... ich ... ich kann jederzeit aufhören! Ja wirklich!
Es ist erwähnenswert, dass Steam Ihre FTL-Erfolge * synchronisiert * und freischaltet.
Warum hupen alle über die Schurkerei des Sparens? Spiele sollen * uns * tun lassen, was * wir * wollen, um maximalen Spaß zu haben. Einen heiligen Gral nicht zu verfolgen. Einige Leute ... haben Jobs!
@bharal Ich könnte dir nicht mehr zustimmen!
Es gibt einen legitimen Grund, einen Sicherungsstatus zu sichern. Es ist bekannt, dass FTL abstürzt, sodass der Spieler nur noch 4 Stunden Zeit hat! Sie löschen den Speicherstatus absichtlich nach dem Laden, aber wenn Sie dies tun, sollten Sie einen "Crash-Handler" haben, der den aktuellen Status des Spiels speichern kann. Es ist keine FTL-Raketenwissenschaft: p
In der Zwischenzeit * * * * * exec> / dev / null 2> & 1; cd ~ / .local / share / FasterThanLight /; git add -A; git commit -m.
Haha, ich bin als erster Sektor in den Engi-Sektor eingetreten und habe den ersten Sektor verlassen. Die erste Begegnung war ein Pirat, der mein Schiff in drei Schüssen weggeschossen hat. Niemand sagt mir, ich hätte mein Geld sonst ausgeben sollen, um dies zu verhindern. Dieses Spiel ist zum Kotzen, nur das Speichern macht es erträglich.
Bestätigt, dass Sie mit diesem Editor Ihre Crew umbenennen können.http://www.ftlgame.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=10959
@bharal Nun, ich respektiere Ihre Ansicht, aber viele Leute behandeln Spiele wahrscheinlich nicht so.Man kann also definitiv nicht für alle darüber sprechen, was Spiele bedeuten.Ehrlich gesagt sind die schurkenhaften Elemente nicht mehr und das Spiel wird viel weniger unterhaltsam, wenn Sie nur ständig S & L.Wie auch immer, Sie haben jetzt schon lächerlich OP-Schiffe, wenn Sie einfach nur ein "unbesiegbares" Gefühl haben wollen.TBH Bei meinem ersten Durchspielen mit FTL habe ich viel geschummelt, um alle Schiffe freizuschalten.Es fühlte sich einfach so an, als hätte ich überhaupt nichts erreicht, also lösche ich mein Profil und beginne dieses Mal neu.
Sechs antworten:
#1
+71
Xantrim
2012-09-15 21:24:32 UTC
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Unter Windows 7 finden Sie es unter Eigene Dateien \ Eigene Spiele \ FasterThanLight . Aber erst nachdem Sie auf Speichern + Beenden geklickt haben.

Aber bitte beachten Sie, dass diese Unsicherheit schurkenhafte Spiele so angenehm macht. Ich brauchte dies nur, um meine Karriere von meinem Laptop auf meinen PC zu kopieren, da das Spiel die Steam Cloud nicht zu unterstützen scheint.

Angenehm hier bedeutet "wirklich frustrierend"
Es ist weniger erfreulich, wenn du wirklich schlecht in diesem Spiel bist und es trotzdem genießt. 10 Durchspiele später und ich habe es immer noch nicht beendet. kam dreimal zum Endgegner, starb zweimal am 2., einmal am ersten. Ganz zu schweigen von der Zeit, die ich gehofft habe, nichts anderes als einen Laden mit 3 PS zu finden. Obwohl das Risiko Spaß macht, möchte ich das Spiel einmal schlagen: P. (Und das alles einfach)
@Andy - In diesem Sinne ändert 'Easy' nichts außer der Punktzahl am Ende und der Menge an Beute / Schrott, die Sie durch Ereignisse / Schlachten erhalten.
Ich würde sagen, mach weiter und verwende nicht nur Save Scumming, sondern auch Memory Cheats (wie Tsearch oder Cheat Engine). Sobald Sie Ihre Neugier auf das Beenden des Spiels befriedigt haben, können Sie es ohne Speichern / Betrügen weiter spielen. : P.
@Andy: Ich habe den Endgegner beim ersten Kampf gegen ihn besiegt. Sie müssen die meisten Ihrer Abfälle für Upgrades verwendet haben. Wenn Sie zu viel für den Kauf von Waffen oder Drohnen ausgegeben haben, sind Sie zu schwach. Vergessen Sie nicht, bei Überforderung eine Pause einzulegen.
@BlueTrin: Wenn Sie genug Feuerkraft haben, um die Boss-Raketen in der ersten Runde auszuschalten, brauchen Sie nicht viel mehr.
Müssen Sie wirklich auf Speichern + Beenden klicken?Ich habe sofort nach dem Verlassen eines Sektors nachgesehen (ohne auf diese Schaltfläche zu klicken) und festgestellt, dass meine Daten ae_prof.sav und continue.sav die Daten von vor wenigen Sekunden geändert haben.
#2
+49
cafebabe
2012-10-09 03:55:28 UTC
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Unter Linux werden die Sicherungsspiele in ~ / .local / share / FasterThanLight gespeichert.

#3
+32
Scott
2012-09-17 18:57:16 UTC
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Unter OS X können Sie die Datei 'continue.sav' von hier aus sichern:

  / Users / [Ihr Benutzername] / Library / Application Support / FasterThanLight  

Erstellen Sie ein Duplikat davon auf Ihrem Desktop und stellen Sie es gegebenenfalls wieder her.

Wie bereits gesagt, besiegt diese Art den Zweck des Geistes, ein Roguelike zu spielen. Permadeath ist eine Funktion, kein Fehler. ;)

Ich stimme dir nicht zu. Ich kann immer noch die Freude an dem nervenaufreibenden "Will I make it" haben, aber ich kann von einem wichtigen Punkt aus neu starten, anstatt zu den ersten Babyschritten zurückzukehren.
Außerdem können Sie ein wenig mit Dingen experimentieren. Ich wagte es, meine Einheiten auf einen Auto-Scout zu springen. Lassen Sie Ihre Einheiten nicht auf einen AUTO-SCOUT fallen. Ersticken ist ein schrecklicher Weg.
Und zum Schluss vielen Dank für diese Antwort, die dazu beigetragen hat, das BLASTED SEGFAULT, das ich in Sektor 8 erhalten habe, zu mildern.
Wir können uns darauf einigen, dass wir uns über das Speichern nicht einig sind. Das ist das Schöne daran, dass es ein Spiel ist. Das Springen von Einheiten auf einen Auto-Scout kann möglicherweise sinnvoll sein, wenn Ihr Transporter so weit aufgerüstet ist, dass die Abklingzeit in einer sauerstofffreien Umgebung kürzer ist als die Lebensdauer Ihrer Einheit. Ein paar Kristalle oder Rockmen zu schicken, um das Waffensystem herauszunehmen, kann ein Lebensretter sein.
Wahr. Versuchte es mit einem Typ 1 Teleporter und einem Menschen zu tun. Das war der Fehler.
#4
+9
Hybris95
2015-02-27 15:37:23 UTC
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Für Windows-Benutzer:

Mit diesem Skript können Sie Ihr Spiel laden / speichern (siehe folgenden Code).
Kopieren Sie das Skript einfach mit Ihrem bevorzugten Texteditor in eine Textdatei.
Speichern Sie es dann in einer .bat -Datei wie LauncherFTL.bat und legen Sie diese Datei in Ihrem Spielordner ab.

Starten Sie das Spiel mit LauncherFTL.bat anschließend und verwenden Sie das Menü, um Ihr Spiel zu speichern / laden.

: init @ echo offset saveFolder =% userprofile% \ Documents \ My Games \ FasterThanLightset saveFile = continue.savset backupFile = continue.bakset saved = 1set geladen = 1: choixLaunchercls @ echo Menü FTLset Auswahl = set / p Auswahl = (S) ave / (L) oad / (F) TL / (Q) uit: wenn nicht% choice% == '' set choice =% choice: ~ 0,1% if% choice% == s gehe zu fctSaveif% choice% == S gehe zu fctSaveif% choice% == l gehe zu fctLoadif% choice% == L gehe zu fctLoadif% choice% == f gehe zu launchGameif% choice% == F gehe zu launchGameif% choice% == q gehe zu: eofif% choice% == Q gehe zu: eofgoto choixLauncher: fctSaveclsif existiert "% saveFolder% \% saveFile%" (falls vorhanden "% saveFo lder% \% backupFile% "(Aufruf: choixSave) else (Echo Creation Nouveau Backup .. Aufruf: Speichern)) else (Echo Pas de Fichier ein Sauvegarder ...) gehe zu launchGame: fctLoadclsif exist"% saveFolder% \% backupFile% "(falls vorhanden"% saveFolder% \% saveFile% "(Aufruf: choixLoad) else (Echo Restauration du Backup .. Aufruf: Laden)) else (Echo Pas de Fichier ein Restaurer ...) gehe zu launchGame: launchGame @ echo Lancement de FTLstart / wait FTLGame.exegoto choixLauncher: choixSave @ echo Ecraser l'ancien backup? set choice = set / p choice = (Y) es / (N) o: wenn nicht% choice% == '' set choice =% choice : ~ 0,1% if% choice% == y goto saveif% choice% == Y goto saveif% choice% == n goto launchGameif% choice% == N goto launchGamegoto choixSave: savecopy "% saveFolder% \% saveFile% ""% saveFolder% \% backupFile% "set saved =% errorlevel% goto: eof: choixLoad @ echo Ecraser la sauvegarde actuelle? set choice = set / p choice = (Y) es / (N) o: wenn nicht% choice % == '' set choice =% choice: ~ 0,1% wenn% choice% == y goto load
if% choice% == Y gehe zu loadif% choice% == n gehe zu launchGameif% choice% == N gehe zu launchGamegoto choixLoad: loadcopy "% saveFolder% \% backupFile%" "% saveFolder% \% saveFile%" set load =% Fehlerlevel% goto: eof 
Dies ist die beste und vollständigste Antwort in diesem ganzen Beitrag, ausgezeichnet!Es ist lustig, wie es auf Englisch beginnt und auf Französisch endet: D.
#5
+6
Ikiosta
2012-09-15 21:25:47 UTC
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Sie können die Sicherungsdatei sichern und zu einem späteren Zeitpunkt wiederherstellen, wenn Sie sterben. Die Sicherungsdateien befinden sich unter / Eigene Dateien / Eigene Spiele / Schneller als Licht / prof.savand / Eigene Dateien / Meine Spiele / Schneller als Light / continue.savKopiere diese beiden irgendwo hin und wenn du sie brauchst, lege sie einfach zurück. ;)

#6
+4
Andytizer
2012-09-17 18:52:20 UTC
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Sie können Ihren Fortschritt speichern und wiederherstellen, indem Sie die Datei 'continue.sav' sichern, die jedes Mal generiert wird, wenn Sie auf Save & Quit klicken. Details hier: http://pcgamingwiki.com/wiki/FTL:_Faster_Than_Light#Quicksaving

Die gespeicherten Spiele befinden sich hier: \% USERPROFILE% \ My Documents \ Meine Spiele \ FasterThanLight \

Dies fügt keine neuen Informationen hinzu.
Nicht wahr. Es wird die genaue Sicherungsdatei in diesem Ordner erwähnt.
FWIW,% USERPROFILE% wird tatsächlich zu C: \ Users \ (Benutzername) erweitert, wodurch C: \ Users \ redundant wird. Und tatsächlich ist es falsch, wenn Sie Windows auf dem Laufwerk D installieren. Für diejenigen unter Ihnen, die kopieren und in die Adressleiste einfügen möchten:% USERPROFILE% \ Eigene Dateien \ Eigene Spiele \ FasterThanLight \


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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