Frage:
Ist Winstons Nahkampf aus nächster Nähe seiner Waffe vorzuziehen?
Oak
2016-05-26 16:53:33 UTC
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Winstons LBM-Waffe, die "Tesla-Kanone", hat eine größere Reichweite als Nahkampf und kann mehrere Gegner gleichzeitig treffen.Wenn ich jedoch nur gegen einen Feind kämpfe und es schaffe, in Nahkampfreichweite zu gelangen, ist es besser, Nahkampfangriffe auszuführen, oder ist die Kanone immer noch vorzuziehen?

Ich frage, denn obwohl ich eine Menge Spaß habe, ihn zu spielen, habe ich das Gefühl, dass sein Schaden überwältigend ist, und ich frage mich, ob Nahkampfangriffe der richtige Weg sind, wenn ich den Feind in Reichweite bringen kann.

Zwei antworten:
Elva
2016-05-26 17:06:21 UTC
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Es ist besser, beide zu verwenden.

Wie bereits erwähnt, verursacht die Tesla-Kanone mehr Schaden pro Sekunde als ein Nahkampfangriff. Es ist jedoch sehr unwahrscheinlich, dass Sie einen Gegner mit nur 60 HP bekämpfen.

Wenn Sie Tesla Cannon verwenden und dann im Nahkampf schlagen, anstatt nachzuladen, können Sie möglicherweise einen Feind mit geringer Gesundheit erledigen, anstatt nachladen zu müssen (1,5 Sekunden ohne Schaden), sodass Sie diesen Kill möglicherweise schneller ausführen können.

Ich denke nicht, dass dies sinnvoll ist, es sei denn, Sie können die Nahkampfanimation abbrechen, was meines Wissens nicht möglich ist.
Angenommen, Sie haben gerade nachgeladen, können Sie 5 Sekunden bei 60-65 PS schießen, es gibt viele Charaktere mit mehr und das setzt voraus, dass Sie alles treffen und jeweils nur eine Person bekämpfen.Wenn man zwischendurch trifft, hat man zwischen den Nachladevorgängen mehr Zeit und kann mit einer einzigen Ladung mehr Schaden herauspumpen.
Das ist genau das Gleiche wie das Abfeuern Ihrer Waffe, bis Ihre Munition vollständig aufgebraucht ist, und dann mit dem Schlagen, wenn es sich um anhaltende DPS handelt.
Angesichts der Animationslänge des Nahkampfs * fügt * Winston insgesamt etwas mehr Schaden zu, wenn er sein Primärfeuer mit Nahkämpfen vermischt, aber es ist eine so geringe Zunahme, dass es wegen des Risikos, Ihren Nahkampfangriff zu verpassen, nicht praktikabel ist.
Иво Недев
2016-05-26 17:00:56 UTC
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Nahkampfangriff verursacht 30 Schaden und Winstons Tesla 60 DPS

Ein Nahkampfangriff dauert eine Sekunde, also nein, es ist nicht besser, Nahkampf zu verwenden - bleiben Sie bei der Waffe.

Haben Sie eine neuere Quelle für Nahkampfschaden?Die, die Sie verlinkt haben, ist 7 Monate alt und zwischen damals und heute hat sich eine Menge geändert.
@Wipqozn Aktualisiert mit 2 Monate altem Link.
Nahkampf fügt 30 Schadenspunkte zu, nicht 50.
Ich habe dieses Spiel gerade im Spiel getestet und der Schaden mit Genji schien etwas höher als 25 zu sein. Ich glaube, der neuere Link, den Sie gepostet haben, war immer noch veraltet, da er vor der neuesten Beta stammt.Es gab viele Änderungen zwischen der letzten Beta und den vorherigen, so dass der Nahkampfschaden wahrscheinlich geändert wurde.
Es sei denn, Sie haben keine Munition mehr. In diesem Fall ist Nahkampf besser


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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