Frage:
Werden Charisma, Würde und Wildheit nicht nur für NPC-Dialoge verwendet?
stoldark
2012-08-28 20:23:16 UTC
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Neben den Antworten, die Sie in einigen Dialogen geben können (in denen ich mir vorstelle, dass eine Art "Rollcheck" durchgeführt wird, um festzustellen, ob dies erfolgreich ist / fehlschlägt), wofür werden diese Attribute verwendet? Schalten sie spezielle Missionen oder Gegenstände frei?

Ich habe mein Charisma voll ausgeschöpft (und anscheinend reduziert dies Würde und Wildheit auf Null), aber ich sehe noch keinen Sinn darin
Das ist gut zu wissen. Ich fragte im Chat, ob sie sich gegenseitig ausschließen, bekam aber keine Antwort.
Ebenfalls von der Wiki-Seite für Persönlichkeiten (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Personality): "Das Spiel verfolgt drei Aspekte der Persönlichkeit: Wildheit, Würde und Charme. Bestimmte Aktionen und Dialogoptionen können die Persönlichkeit durch beeinflussen einen Aspekt erhöhen und dadurch die anderen verringern ".
Ah, das hatte ich nicht gesehen. Letzte Nacht, als ich mich über all das wunderte, funktionierte das Wiki überhaupt nicht.
Es wäre großartig, wenn Sie eine maximale Leistung erbringen und Zugang zu einer neuen Fähigkeit oder Eigenschaft erhalten würden.Aber ich glaube nicht, dass sie überhaupt eine Verwendung haben.
Einer antworten:
SaintWacko
2012-08-28 20:25:51 UTC
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Segengeber können davon überzeugt werden, Ihnen mithilfe einer Persönlichkeits-Sprachoption kostenlos einen Segen zu geben.

Und wo finde ich einen von ihnen?
Ich weiß, dass Sie in jeder der großen Städte einen Swiftness-Anbieter finden können. Bei anderen Boons bin ich mir nicht sicher.
Ich dachte, schnelle "Verkäufer" seien in den großen Städten frei. Zum Beispiel geben die NPCs unter den Götterstatuen in Divinity's Reach diesen Buff, indem sie einfach mit ihnen interagieren
Na ja, vielleicht denke ich dann an etwas anderes. Ich bin gestern auf einen gestoßen und habe sie verzaubert, mir den Buff zu geben. Es kann jedoch nicht in einer Hauptstadt gewesen sein. Möglicherweise in Beetletun?
Das Folgen des Links aus Ihrer Antwort hat mich jedoch zur Wiki-Seite für Persönlichkeiten geführt, auf der es heißt: "Die Persönlichkeit beeinflusst das Gameplay, indem sie bestimmte Dialogoptionen nur für einige Typen anbietet und die Reaktionen bestimmter NPCs ändert. Zum Beispiel könnten barbarische Charaktere dies tun." Die Option, einige NPCs zu schlagen, während andere NPCs bei Annäherung möglicherweise kauern. Mehrere Erfolge hängen mit dem eigenen Persönlichkeitstyp zusammen. Das Spiel ist jedoch so konzipiert, dass extreme Konsequenzen vermieden werden, dh die Spieler können verschiedene Persönlichkeitstypen annehmen, ohne Angst zu haben, zu verlieren auf allgemeine Belohnungen oder Vorteile. "
Ja, ich habe das gelesen, aber ich habe das als immer noch unter die Gesprächsoptionen fallend angesehen. Ich kann es jedoch zu meiner Antwort hinzufügen, wenn Sie möchten.
Sicher. Eigentlich war Ihre Antwort die Art von zusätzlichen Belohnungen, die ich von diesen Persönlichkeiten herausfinden wollte
@stoldark: Zumindest weigerte sich der Schnelligkeitsanbieter, mit dem ich in der Schwarzen Zitadelle zu sprechen versuchte, mich zu stärken, als ich versuchte, die Option Charm (die meine höchste Dialogstatistik ist) in der Konversation auszuwählen.
@cloudymusic Ungefähr wie viel Prozent der Charm-Leiste sind voll?
@SaintWacko Wenn ich mich richtig erinnere, etwas über 50%. (Es war ein fast brandneuer Charakter.)
@cloudymusic Oh, das könnte es dann sein. Möglicherweise brauchen Sie nur ein höheres Charisma, um ihn zu überzeugen. Mein Charisma ist fast voll und ich konnte einen Segengeber überzeugen.
@SaintWacko: Ja, es scheint ziemlich klar zu sein, dass es das ist; Ich wollte nur ein Zeugnis dafür geben, dass es * möglich * ist, dass der Segengeber Sie ablehnt.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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