Sie können Ihre Städte in der Tat so spezialisieren, dass jede von ihnen nur eine Art von Zoneneinteilung enthält, solange Ihre Städte an den Grenzen mit Straßen und anderen Transportarten verbunden sind. Die Fahrtzeit ist jedoch mit einer Strafe verbunden, da Ihre Einwohner zur Stadtgrenze gereist sind, bevor sie in die nächste Stadt zur Arbeit einreisen.
Es ist wichtig zu beachten, dass Sims zwar Grenzen überschreiten können, Verschmutzung jedoch nicht. Daher ist es effektiv, die Verschmutzung auf diese Weise zu isolieren. Gewerbebauten verursachen keine Umweltverschmutzung, so dass sie ohne negative Auswirkungen neben Wohngebieten errichtet werden können. Daher ist es weniger vorteilhaft, sie in einer separaten Stadt zu unterteilen. Wie in den Kommentaren erwähnt, nimmt die Kriminalität jedoch mit der Wohnbevölkerung ab, und da die Kriminalität das Geschäftsgebäude stark beeinträchtigt, bietet die Isolierung von Gewerbezonen in einer separaten Stadt einige Vorteile. Die Verlängerung der Pendelzeit negiert meiner Meinung nach diesen Vorteil jedoch größtenteils.
Beachten Sie auch, dass während Sie sich in einer Stadt befinden, die Zeit (und damit die RCI-Nachfrage und die Nachbargeschäfte) in allen anderen eingefroren ist. Daher ist es eine gute Idee, in regelmäßigen Abständen zwischen Städten zu wechseln, wenn Sie dies tun Andernfalls besteht möglicherweise nicht genügend Nachfrage oder Angebot an Versorgungsunternehmen, damit eine Stadt alleine wachsen kann.
Im Allgemeinen ist es gut, mehrere Städte in einer Region miteinander zu verbinden. SimCity 4 wurde entwickelt, um diese Form der Konnektivität zu ermöglichen, und das Spiel spielt besser mit mehr Städten in der Region. Das Bauen nur eines Zonentyps in einer Stadt ist jedoch etwas extrem, und einige der oben genannten Dinge könnten als Betrug angesehen werden, da sie die etwas unrealistischen Einschränkungen der SC4-Simulations-Engine ausnutzen. Ob Sie diese "Funktionen" nutzen, liegt ganz bei Ihnen, da SC4 ein Sandbox-Spiel ist und es keinen Gewinnstatus gibt.